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第六百一十一章 首戰告捷

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第六百一十一章  首戰告捷

這是第二次和他的戰鬥。依舊是那熟悉的相貌,卻沒有了當日的笑容,時過境遷,並沒有多長時間的事情,在遊戲之中讓人覺得是遙遠的過去。

整片萬骨墳中極爲安靜,沒有了紛亂的怪物,只剩下對立而戰的淺淺夏寂和小醜,雙方都能感覺到對方的強大,淺淺夏寂沒有選擇主動,帝怨的自主控制也能察覺出淺淺夏寂身上可能帶有的技能,以不動應萬變。

這種屬於智能NPC才能做出的判斷,絕非一般的BOSS能夠比擬,可這也更好的證明了小醜此刻已經被帝怨全面控制,哪怕沒有自主的攻擊意識,帝怨也能完美的複製出小醜的攻擊手段和操作意識。

營造出如此場景,尋葉等人倒是廢了很長的時間,萬骨墳中刷新極快,任何協助攻擊都會被系統判定爲非單挑興致,除卻使用價格昂貴能夠讓高處等級不足十級的怪物停止刷新一段時間的藥物,剩下的就是避開小醜的攻擊清理野怪。

小醜的自主判斷,會尋找任何機會進行攻擊活着的生物。不管是怪物還是玩家,進入了他的限定範圍內都將遭受攻擊,這點尋葉也是作出了安排,其他幾人進行對怪物的攻擊時,滄海逐月是率先用範圍仇恨吸引了小醜的進攻,帶着他拉開和其他人的距離奔跑,不時露出破綻硬頂傷害,卻不做任何反擊。

野怪全面消失的時候,滄海逐月也是等到其他人全部撤離,自身以等級優勢和加持效果快速逃離戰鬥範圍進入隱形狀態,給淺淺夏寂一個獨擋小醜的機會。

非綁定裝備,按照滾滾肉球的想法是在戰鬥第九次的時候,由淺淺夏寂卸下交給衆人處置,這樣一來可以更好的保證淺淺夏寂的攻擊節奏,可淺淺夏寂卻不是這麼認爲,在來萬骨墳之前已經卸下了所有非綁定的裝備,更換了高等級的白板裝備。

夜襲這些裝備的屬性絕佳,但攻擊效果按照等級來算,恐怕不如高等級來的傷害效果強烈,更何況,市場戰鬥是連續性的,淺淺夏寂必須要習慣於戰鬥的感覺,否則突然更換裝備面臨最後一次的對決,哪怕小醜的經驗更多的下降,也可能會出現問題,不如直接以最基本的狀態來面對,困難放在最前面。比功虧一簣要好的多。

失去了大量的非綁定裝備,淺淺夏寂的技能也是銳減,速馳和隱匿這些突發性克敵的技能全面消失,剩餘的技能只能以最基本的自身技能爲主,五行技能早已吸收了充足的能量,按照小醜的血量計算,淺淺夏寂基本可以保證十場戰鬥不會因爲能量不足而落敗。

對敵小醜,除了等級相差不少以外,淺淺夏寂似乎沒什麼太大的優勢,操作方面,她自認不如小醜,屬性倒是可以彌補一些。自身可以不斷使用藥物來對拼,可小醜的帝怨有着強大的吸血能力,兩相持衡,這也不算制勝的機會。武器方面小醜看似佔優,但實際上綁定裝備中淺淺夏寂卻還有比擬魔兵強盛的斷離。兩人並沒有所謂絕對的把握,真要戰鬥只能靠個發揮,但比起NPC的精準判斷,淺淺夏寂恐怕必須打起十二分精神來應戰。

戰鬥的氣勢必須充足,第一局的勝敗可能直接影響下面的戰鬥,所以淺淺夏寂需要先發制人得到勝利。那麼現在她不能在繼續僵持下去,好不容易營造出來的單挑持續不了太長的時間。

來之前,爲了讓淺淺夏寂習慣缺少的技能和新的武器,尋葉等人也是輪番和她較量過,穿雲箭的出手並未因爲裝備的改變而有任何的遲疑,夾雜着風聲的白色氣流直奔小醜而去,沒有任何花招的攻擊,對於小醜來說,這根本等於是空氣。

只是淺淺夏寂似乎有點低估了帝怨的智能,玩家所仰仗的氣勢,對於習慣戰鬥的帝怨來說也是一樣重要,淺淺夏寂選擇了先發制人,而帝怨則是以不屑來化解淺淺夏寂的氣勢。

穿雲箭徑直穿過了小醜的身軀,跳動的數字顯現出受到的傷害,物理和魔法皆具的穿雲箭一旦擊中,不但傷害明顯,就算是蹭到些許也是會異常疼痛,可面對這樣的正面受襲,小醜的嘴角卻是揚起了一絲笑容。

極具鄙夷的笑容,這是淺淺夏寂目光所及最後剩下的存在,下一刻眼前的人影已經消失不見,一陣寒意逼迫的風聲從身旁傳來,下意識的側身,淺淺夏寂的肩處已經是多了一絲傷痕。

淺淺夏寂的敏捷加點比起全敏捷的玩家可能略遜一籌,但是比擬渾身普通裝備,加點和敏捷毫無半點關係的小醜來說絕對是勝出太多,現在小醜能爆發出如此巔峯的速度,看來是在一瞬間運起了小醜的特殊技能加一點。

所有屬性疊加的兩倍敏捷,哪怕現在小醜只是一個三十級的玩家。那速度也絕對比過很多高等級的全敏存在,小醜對於職業沒有任何概念,技能方面除了爬樹和草藥,恐怕就剩下這個神技,在萬骨墳中使用如此之多的次數,技能已經邊做什麼樣的效果恐怕無人能夠猜測,但至少淺淺夏寂可以知道小醜在這一瞬間的其他點數是零。

魔法對於他不重要,血量和力量的消減,卻是極爲關鍵的所在,帝怨的攻擊可以彌補小醜失去的力量依舊造成恐怖的傷害,吸血等於是無限血量,可很多東西代替比不上原本的效果強烈。

寒徹的帝怨攻擊,傷害非同小可,疼痛更是讓淺淺夏寂皺起了眉梢,只是此刻由不得她猶豫,小醜如此急速近身意味着什麼她很清楚,哪怕只是單一的逃闖,以他的速度也可以迅速對淺淺夏寂造成藥物難以彌補的傷害,而他依舊能夠保證滿血的效果。

太依賴操作,而無視了遊戲的根本,這是小醜的弊端,速度和意識的確是接近萬能的技巧,可在某些技能的面前。這一切只會化作虛無,而淺淺夏寂此刻擁有的已經不是小醜能夠想象的複雜技能。

土之守護的發動配合針刺反彈的被動效果,淺淺夏寂也算的上是一個不能輕易觸碰的小型MT職業,急速的攻擊雖然可以吸血,但疊加的反彈也是讓小醜的血量並不能達到永久的滿槽,接近物理免疫的土之守護,帝怨的攻擊除了痛沒有任何實質性的效果。

NPC終究是NPC,它能發揮出小醜最強的操作,可巧婦難以無米之炊,小醜缺乏技能的效果,碰到淺淺夏寂這種技能繁多的存在。以不動應萬變,尋求機會倒是勝率頗大,可過分近身卻無法知己知彼的話,那麼就等於是送給淺淺夏寂優勢。

氣勢的對拼,在於勝利,第一招的效果到底誰更具氣勢,其實根本不重要,而淺淺夏寂歷經了比武大會,又是多次出入危險之地,戰鬥的能力本就有了巨大的提升,面對小醜她可能不會使用這樣的招數來誘使,可現在這只是一個冷酷無情的NPC,有着無限的勝利****,淺淺夏寂根本不需要有任何顧忌。

五行技能連連甩出,荊棘突刺也是猛然拔地而起,正中遊走淺淺夏寂的小醜,武器直接選擇更換,爪刺配上裂痕不斷的給被限制住的小醜造成可觀的傷害,隨着限制的逐漸消失,小巨巖守衛也是配合淺淺夏寂的滯空術一同出現。

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