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頂點小說 -> 科幻靈異 -> 步甲

作品設定

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本來不想上傳的,鑑於大家對替術的質疑,所以上傳一小部分設定。這個設定會很複雜(可以說是相當複雜),也很全面,同時還在不停的調整。所以不建議大家細看,如果看不明白,千萬別怪我哈。嘻嘻

另外,科技設定因爲有大量的邏輯關係,就不上傳了,字數實在太多。雙文明系統的難點在於融合的合理,所以即使是替的的設定也會有很多變化。還有,我不是升級流愛好者,也否定單純的用以級別衡量實力(前面大家應該也感覺到了)。所以大家應該看的還是情節,當然,升級也是有的。在經過這段時間的戰爭後,進入內緣星系,替的世界纔會全面展開(慢熱就慢熱吧,小衆就小衆到底,反正讀者大大你喜歡就行,)

背景設定

霜藍一紀元霜藍二紀元2047年起

霜藍星系漩渦星系,四條旋臂。直徑7萬光年,中間最厚的部分約1000光年。年齡約爲70多億年。包含七百億顆恆星。

炫藍

第一旋臂

第二旋臂

第三旋臂

第四旋臂

度量衡

1.才度精神力計量單位,普通人爲100

2.碼度生命能量計量單位,普通人爲100

替之四定律

1.雙20定律替的精神能量極限爲本體的20%,替的非精神能量極限爲本體的20倍

2.精神共損定律本體能承受替所受損害中的精神損害且與距離成正比

3.定距定律替與本體距離上限與精神力成正比,與替非精神能量成反比。4.精神共享定律替的精神力獲得與本體精神力及本體共享度成正比。

魂替之四定律

1.傷害完全共享定律本體與魂替所受傷害完全共享,且不因距離及其它原因增減。也就是說要是魂替很弱,受傷以後會直接給本體帶來傷害

2.1.5疊加定律本體與魂替融合後能力疊加最高爲1.5倍,與本體共享度有關

3.垂直定律本體的能力強弱直接關係到魂替的能力,兩者以本體爲主導

4.超距定律魂替與本體距離無上限,但聯繫上限同定距定律。

替的組成

1.本替(替本身)

2.替脈(本替材料所具有的承載介質和傳導介質,屬性不可變)

3.紋脈(附加於本替上的承載介質和傳導介質,屬性可自由控制)

4.替魂(完成以後的替具有的智慧,包括本能智慧,分別由脈和本承載。)

5.替輪(大型,收藏替的空間裝備)

6.替戒(小型,收藏替的空間裝備)

7.替墜(女用裝備,可做成項鍊和耳墜)

8.替器(替的工具以及武器,特指專用武器)

9.替瞳(既智珠或魂珠,替的關鍵組成部分,一般爲高級材料精煉而成,然後通過推珠法培養,就是以血凝神,俗稱傳情)

10.半替裝備(半替機甲,半替戰艦)

按材質區分(魂養,五級以上替造師纔有的能力)

1.紙替替紙種類(從低至高)

l小紙(又稱爲白紙)

l紋白紙(有簡單替紋)

l敗紙(密紋所致,顏色泛灰)

l紅紙(經過血養)

l浮紙(氣血雙養,重量變重,多孔或有替鱗)

l魂紙(魂養)

2.革替

l小革(原始替革)

l紋白革(有簡單替紋)

l敗革(密紋所致,顏色雜亂)

l紅革(經過血養,顏色泛紅)

l浮革(氣血雙養,重量變輕,多孔或有替鱗)

l魂革(魂養)

3.木替

l小木

l紋白木(有簡單替紋)

l敗木(密紋所致,顏色雜亂,一般要經過火鍛所以顏色泛黑)

l紅木(血養,顏色泛紅)

l浮木(氣血雙養)

l魂木(魂養)

異替纏草替

4.石替

l頑石

l紋石(有簡單替紋)

l敗石(密紋所致,顏色雜亂,一般要經過火鍛所以顏色泛黑)

l紅石(經過血養,顏色泛紅)

l浮石(氣血雙養,重量變輕,多孔或有替鱗)

l魂石(魂養)

異替沙替(沙漠族特有)

5.骨替

l頑骨

l紋骨(有簡單替紋)

l敗骨(密紋所致,顏色雜亂,一般要經過火鍛所以顏色泛黑)

l紅骨(經過血養,顏色泛紅)

l浮骨(氣血雙養,重量變輕,多孔或有替鱗)

l魂骨(魂養)

6.甲替(金屬替)

l頑甲

l紋甲(有簡單替紋)

l鏽甲(密紋所致,顏色雜亂,一般要經過火鍛所以顏色泛黑)

l紅甲(經過血養,顏色泛紅)

l浮甲(氣血雙養,重量變輕,多孔或有替鱗)

l魂甲(魂養)

7.活替(直接附身與植物,動物**上)

8.液替(特殊)(可以參液態機器人數據)無法進行紋替

l輕水

l黏血(經過血養,顏色泛紅,一般要進行血沸)

l重水(氣血雙養,重量變輕,多孔或有替鱗)

l凝冰(魂養,可以轉換爲固態,虛替的初級階段)

異替cháo替(水生類人特有)

9.虛替(特殊)(氣態)液替的特殊階段,無法進行紋替

l影虛(經過魂沸形成,象影子)

l通虛(進入無影無形,魂替的初級階段)

10.魂替(特殊)(虛替的特殊階段)

l瞳魂(五感首先開啓視覺,需要瞳紋)

l體魂(五感完全開啓,需要分魂)

l裂魂(完全複製本體精神)

l二身魂,也成爲替身(完全與本體相同,需要魂附,類似與元嬰外放)

l三身魂(同二身魂,需要裂魂)

替的戰鬥技巧

1.假替術(短時間內cào縱一個無主替)

2.附替術(將意識完全依附在替上,是替的體能與本體精神力的疊加)

3.僞替術(通過模擬替的精神力波動“共頻法”,用一個替取代對方的替)

4.解替術(通過逆向模仿“溯解法”,將替還原爲某個階段)

5.着替術(通過穿戴的方式與替結合)

6.喚替術(召喚替的方法,分爲聲喚,魂喚,物喚“以媒介物召喚,比如某種信號彈”)

替的製作技巧

1.制替術(替造師)

l制器(原材料選擇與加工)

l造型(成型)

1.一氣法(一氣呵成)

2.續氣法(適用於複雜的替)

3.火鍛法

l紋替(在替上面繪製替紋)

楔紋法

篆文法

敷紋法(紋在表面)

印紋法(以印章的形式)

網紋法(分區域紋制,需要多人配合)

神紋法(宗教特有)

繪紋法

拓紋法

雕紋法

揭紋法

涸血骨紋法

染紋法

緣木紋法

寵紋法(動物)

疊紋法(三疊紋法,七疊寶塔紋)

l紋法的種類

1)瞳紋

2)掌紋足紋先天紋

3)血紋

4)魂紋

5)身紋

6)骨紋

7)舌紋

8)纏發紋女紋術

9)面紋釵面紋女紋術

10)面紋瓊面紋男紋術

11)鬼紋神紋

12)死紋不能改變,或抹去死紋圖章

13)活紋可以改變,或抹去

14)譜紋

15)信紋(商人)信紋師信璽紋師(專門紋制信物,金鑲玉紋術金鑲,和鑲玉兩種)

16)族紋(家族)

17)經紋(宗教)

18)教紋(宗教)

紋器四寶

l紋輪(引導,一般反寫,負片,有七分紋三分輪)

l紋硯(碾磨材料青田、壽山石激血昌化赤峯大松寶花蕭山蒲田煤精,製成紋泥和紋媒)

l紋刀

l紋鏡(內視,透視用)

2.養替術(替養師)

l血養(體養法)

1.淬血法

2.浸血法

l氣血雙養(體養法)

l魂養(也稱爲開智)

替修的職業分類(煉神,煉體)

1.文替師

l替造師(每一級分爲初階,中階,高階三個階段,以數量區分)

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