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第八百二十三章 消耗戰

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雖然不少的玩家勢力首領對楊天現在纔將關卡軍營拿出來頗有意見,但他們也都覺得楊天的解釋很有道理。倭國區的上一輪進攻,對扚漁關卡的威脅並不是很大。更何況,這關卡軍營絕對是具有戰略價值的,而扚漁關卡完全屬於白雲城,對方對軍營保密也能夠說得過去。

軒轅劍等人將關卡軍營弄清楚之後,倒也沒再說用艦船運輸人員到扚漁關卡的事情。至於說每一個普通士卒轉職爲關卡守衛需要10兩銀子,對這些玩家首領而言,就更不是什麼大事了。現在別說這全國十大公會,便是排名在全國前百的公會,誰背後沒有一個資產上百億的公司或者家族?

在從關卡軍營出來之後,楊天立刻率領着鐵鷹銳士奮戰在最前線。之前在絞殺倭國區攻上來的那五百王級武將的時候,他的這些鐵鷹銳士也出現了損傷,死亡超過一百人,這對鐵鷹軍團來說可算是大損了。不過楊天並不是很在意,畢竟只要不超過上限,這些精銳士卒是能夠在白雲城的輪迴之塔中復活的。

至於軒轅劍等人,則開始安排麾下士卒到關卡軍營中轉職爲關卡守衛,最先轉職的是那些玩家,因爲玩家全都可以轉職爲高級關卡守衛,也就是高級特殊兵種,這對於提升軍隊整體戰鬥力很有幫助。而這次參加關卡守衛戰的士卒雖然不比上次要求那麼高,但最低也都是五階兵。經過轉職後,他們的戰鬥力已經能夠與普通六階士卒相抗衡。

關卡軍營的轉職效率非常之高,這些士卒大批的進入到關卡軍營,然後迅速又跑了出來,然後被帶到戰線前,替換掉那些尚未轉職的士卒。不到兩個小時,整個關卡的守軍全部換成了關卡守衛,戰線的牢固程度得到了極大提升。

扚漁關卡徹底成爲了一座絞肉機!

倭國玩家就像是發了瘋一般對關卡不斷的發起衝鋒,每一秒都有上百個士卒死亡,雖然這個數字放在整個關卡五公裏的戰線上。並不算很多。但給人的心理壓力還是巨大的。

不僅如此,雙方還派出了大量的投石器、弩車等攻城器械相互攻擊,倭國區一方雖然在這方面佔據劣勢,但其悍不畏死的做法還是給守關士卒帶來了很大的衝擊。畢竟一顆碩大無比的巨石砸過來。瞬間將自己身邊的同伴砸成一堆肉泥。換做是誰都無法淡定。

不過攻城器械的數量畢竟是有限的,就算倭國區整合了全國玩家勢力的資源,也不過弄來了四萬多臺的各類攻城器械。最多的自然是攻城雲梯。如果這些攻城器械全部報廢,他們可就只有望着扚漁關卡嘆息了。

而倭國玩家爲了保護這些攻城器械更是不遺餘力,一個個重盾兵站立在投石器或者弩車的周圍,當一塊塊的巨石砸下來的時候,只要有機會,他們就衝上去用手中的盾牌去抗住這些巨石,不讓投石器受到損傷。而這樣做的結果,便是他們自己被砸得粉身碎骨。

更讓織田宏信痛心的是,關卡上的守軍就像是打了雞血一般,戰鬥力驚人。要不是因爲距離關卡上方比較遠,他還真想衝上去用偵查技能看看對方到底是什麼樣的屬性。因爲從戰死後復活的士卒口中得知,那些守關士卒就沒有一個實力低於六階的。這如何讓織田宏信不緊張呢?要知道他們這次進攻扚漁關卡的七千萬軍隊,實力達到六階的不過五百來萬,七階、八階精銳加起來也不過一百來萬,其餘的基本上都是五階士卒,甚至還有一小部分四階兵。這差距確實太大了一點。

或許對方是將精銳力量全部派到了陣前吧!織田宏信如是想到。這樣也讓他心裏好受了一些,他相信,只有大倭帝國的軍隊能夠給守軍造成持續的傷害,最終他們會因爲後援不足而讓自己攻下關卡。

當然,還有一件事情讓織田宏信很是鬱悶,那就是那些死後復活的士卒有很大一部分的屬性都被降低了。經過專業分析,只要戰死者距離楊天所在的位置在一千五百米之內,死後都會降低屬性。如果是在野外戰場上,這個範圍並不算很大,但現在是攻城戰,整個戰線只有五公裏,基本上大半部分都在楊天的這項變態能力覆蓋範圍之內。

這件事情就如同一個沉重的巨石壓在每一個倭國玩家心頭,他們知道只要自己衝上去,絕對難逃一死,而死後,屬性值便會被額外降低,這代價確實太大了一些。心存顧慮之下,他們的戰鬥力受到很大的影響,使得本來就不佔優勢的倭國軍隊死傷更加慘重。

好在到目前爲止,倭國的npc軍隊並不知道這方面的消息,因爲根本就沒有玩家告訴他們這方面的事情。一來是沒必要,二來也擔心會影響士氣,雖然這些所謂的復活與npc軍隊無關,但他們也不是笨蛋,自然可以從中猜到這件事情對異人的影響,也自然會在他們心中形成牽絆。

不過快到下午的時候,織田宏信總算得到了一個好消息,那就是經過之前數小時的廝殺,後面死後復活被降低屬性的人數直線下降,直到最後每小時戰死的數十萬人中,只有一萬左右的士卒被降低了屬性。

這無疑是讓織田宏信心頭一震,看來陽光的這項能力並不是沒有限制啊!現在他需要做的事情便是摸清對方這項能力的規律,然後才能放心的用兵。特別是在王級武將的使用上,纔不會存在顧忌。

之前他要不是擔心楊天的這項能力,凌晨對扚漁關卡發起突襲的時候就不僅僅是五百位王級武將了,而且這些王級武將基本上都是npc組成,防備的就是楊天的那項能力。畢竟織田宏信也不想倭國區精心打造出來的高端武力在這扚漁關卡下被打殘。

第一天時間就這樣過去了,在這短短的一天時間裏,埋葬在扚漁關卡城牆下的士卒人數超過四百萬,其中絕大部分都是倭國軍隊,雙方的傷亡比例達到了驚人的10:1,這就算是在守城戰中,也是少有的比例。

當然,造成這種結果的原因很多,其中最大的原因自然是因爲關卡軍營,將軍隊的平均實力整整提升一階,這效果絕對是顯著的。拋開這個因素,整場戰爭也就算正常了。

軒轅劍等人心裏很是振奮,通過這一天的觀察,他們覺得只要不出現意外,就憑着關卡中的這數百萬守軍就足以將關卡下的數千萬倭國賊寇耗死。雖然這花費的時間比較長,但他們並不是很在意,畢竟有人願意送積分給他們,他們自然樂於接受。

織田宏信雖然在聽到10比1的傷亡比例也有些痛心,但卻並沒有感到惶恐,因爲他們之前派出去攻城的軍隊只能算是炮灰,全是由五階士卒組成,攻打由六階兵防守的關卡,能達到十比一的傷亡比,已經算是不錯的了。

更何況,織田宏信並沒有寄希望於這些普通士卒能夠拿下扚漁關卡,他們不過是爲了消耗敵人的有生力量而已。等到合適的時候,織田宏信便會拿出自己最大的底牌,一舉決定勝負。

唯一讓織田宏信有些糾結的是,經過這一天觀察,他並沒有找到楊天那項能夠降低敵方死亡玩家屬性能力的規律。有時候一小時會出現兩三萬屬性值降低的人員,有時候一個小時一個都沒有。

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