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第477章 暴雪定計,彼岸嘴替

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第476章 暴雪定計,彼岸嘴替

加利福尼亞州,暴雪總部。

以前暴雪只是暴雪,前面還沒有動視的前綴,直到08年暴雪出品的一代經典網遊《魔獸世界》全球爆火。

動視想從維旺迪手中收購魔獸世界,但當時暴雪的市值讓動視無法直接收購它。

後來考迪克和一個投資集團通過惡意收購的方式,促成了動視和暴雪的合併。

合併之初,考迪克曾經許諾過不對暴雪的遊戲開發做出任何幹涉。

魔獸世界開場CG裏面的那句臺詞一語成讖,「.脆弱的協議卻早已蕩然無存。如今,震天的戰鼓再一次響起!」

資本不會考慮玩家體驗和遊戲生命週期,就跟人從來不會在乎螻蟻的想法一樣,他們眼裏只有一個想法,那就是如何從玩家手裏短時間內攫取大量金錢

動視暴雪合併後,幾經動盪,那些熱愛遊戲的暴雪老人流失嚴重,紛紛被逼走,魔獸世界資料片版本更迭加速,甚至是沒有開發完備的版本也要按時推出

現如今暴雪開始發生了反向質變

但是這些在考迪克看來都不重要,市值丶營收丶利潤率纔是他眼中最爲關心的指標。

遊戲潛力不行直接不給砍預算,感覺不賺錢的項目合併重組,沒有營收潛力的項目直接叫停。

暴雪內部怨聲載道,烏煙瘴氣,即便如此,考迪克依舊穩穩坐在CEO的寶座無人撼動。

是背後投資集團不知道暴雪的情況麼?其實是知道的,爲什麼不換人?

因爲考迪克每年能給背後的投資集團賺取足夠多的鈔票,實在是之前暴雪積攢的家底太過豐厚,即便連年竭澤,依舊有餘.

可這一回,考迪克在看到東方友商的遊戲報導和國內玩家的熱議,看着屏幕中有些熟悉的畫面,臉上流露出疑惑的神情。

隨後他叫來技術總監,此人能力不是最強的,卻是最聽話的,「你看下這個眼熟不?」

技術總監,看完之後瞳孔地震,「.這.這玩法不是我們的魔獸英雄傳麼?」

「對對對,是這個名字!」考迪克恍然,他就說好像有類似的印象,但對這個項目名字怎麼都想不起來,繼續說道,

「你說會不會是彼岸那幫東方人上次來合作,偶然看到了我們的魔獸英雄傳?否則怎麼能如此相像!」

「上次那幾個東方人來洽談動畫製作,咱們的人都在旁邊陪同,最多去美術那邊參觀了一下,兩個項目組都不在一個地方。」

「沒理由啊,難道好的創意或許心有靈犀?」

「不無這個可能,BOSS,你忘了當時魔獸英雄傳項目已經暫停,而且人員都抽走了」

「誰這麼沒有眼光,敢擅自叫停這個項目?」

技術總監臉上浮現尷尬,稍微提示了一下,「.老闆,你忘了當初風暴英雄項目研發陷入困境需要人手,然後」

考迪克經過提醒才記起來,早在數月前,看到英雄聯盟大火,盈利能力驚人,當時他下令把其中幾個小團隊的項目暫停,抽調到MOBA類的《風暴英雄》去了。

其中一個被暫停的項目好像就是這個《魔獸英雄傳》,玩法不能說跟華夏傳說一模一樣,只能說完全類似。

即便連考迪克都能看出來,如果自家魔獸英雄傳研發出來,憑藉魔獸IP,加上已經得到市場印證的遊戲玩法,肯定會大獲成功,而且本土作戰,對方培育後,他們遊戲已上線基本沒有上手門檻。

只要魔獸英雄傳上線,憑藉魔獸世界在全世界範圍的影響力,絕對會比什麼華夏還要爆火,

「呃好吧!我知道了!不過,我們立刻,馬上重啓魔獸英雄傳項目,我要看到它在兩個月內上線!」

技術總監很是爲難,「時間可能來不及,人員從風暴英雄那邊抽出來還需要交接,之前這個項目暫停剛提測,人手可能不足」

「魔獸世界那得人多,調一部分出來」

「那魔獸世界資料片的進度可能受影響.」

「你是技術總監,這是你該考慮的事情,我的要求很簡單,《魔獸世界》《風暴英雄》進度不要受影響,如果再跳票影響的可是咱們暴雪的市值,你賠的起麼!

同時《魔獸英雄傳》12月初,我要看到上線!

You Know?」

技術總監的臉皺成了奔波兒灞的模樣,「這我.」

考迪克面露不耐,手往外一指,「just do it!」

彼岸北美總部。

「頭,華夏傳說11月公測,那咱手裏的藏着掖着的魔獸傳說什麼時候公測,大老闆說了麼?」

「昨天跟老闆打了個電話,說先不急,讓咱們華夏傳說給這幫老外一點東方震撼,先輸出一個月等這幫老外入坑,第二個月咱們再推出魔獸傳說接棒」

「華夏傳說11月1日公測,下個月的話.那魔獸傳說是在..」

「嗯,12月初」

對於廣大華夏傳說的玩家來說,這個七天黃金週就像在鬥魚送的禮物一樣,唰地一下,曇花一現,說沒就沒了。

如果國慶七天假期能像雷總刷火箭那般堅挺和持久就好了。

大家感覺好像剛進入遊戲的狀態,怎麼轉眼就到了假期最後一天,無數玩家想要抓住假期的尾巴進行最後的狂歡,試圖忘卻節後要上班。

每個假期對於遊戲廠商來說都是旺季,尤其是十一丶春節這樣的節日,往日大家工作丶學習這麼辛苦,而且賺的錢肯定要放鬆一下啊,誒~遊戲就是大多數人的選擇。

但今年這個十一,無數遊戲廠商發現自家數據並沒有漲,一番排查發現海洋中心出現一個龐大的漩渦,在鯨吞原本屬於他們的用戶.

華夏傳說官網每天都定時播報在線人數。

公測首日破百萬;

三天200萬;

六天300萬,直接打破由前不久英雄聯盟剛公佈的270萬同時在線的記錄,成爲當今華夏遊戲史最高在線記錄。

這幫玩家就跟瘋了一樣,華夏傳說怎麼能如此受玩家喜愛?

玩家在狂歡,友商們在納悶,媒體在忙着分析。

17173發表了一篇名爲《彼岸是懂玩家想要什麼的》文章得到了無數玩家的好評,或許回答其中部分疑惑

「.《華夏傳說》是彼岸旗下白虎遊戲工作室推出的一款卡牌對戰類遊戲,在今年這個十月捲起了一起來打牌的龍捲風,在1號一經上線便迅速爆火。

遊戲以其簡潔明快的操作界面丶策略性強的卡牌組合以及輕鬆愉快的遊戲氛圍受到了廣大玩家的喜愛。

《華夏傳說》的成功在於它巧妙地結合了電子遊戲和傳統紙牌遊戲的優點,經過別出心裁的創新,去繁就簡既保留了卡牌對戰的樂趣,又賦予了遊戲更多的博弈元素。

符合國人審美風格的立繪和戰場,簡潔但不失協調性和統一性,小學生看幾把就能理解的遊戲規則。

用玩家的話來說就是,『華夏傳說真的太獨一無二了!』

人們在一把把隨機性高但挫敗感不強的牌局中反覆開啓『下一把』,就像中了名爲『彼岸』電腦病毒一樣』。

武俠IP丶卡組多樣性丶上手難度丶節目效果等缺一不可。

因爲隨機性的存在,就連主播都無法預測下個回合會發生什麼,所以這個遊戲短短幾天就產生許多節目效果爆炸的名場面,絲血反殺是常態,一局不出現幾次仰臥起坐的反轉那都上不了集錦。

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