第446章 打的出行」三步走」戰略
下午,上午還在玩遊戲的那幫人轉戰會議室。
有了上午的遊戲體驗,彙報工作就變得無比簡潔而高效,孫子維只是挑了重點說了下,
「.上午的那些新的改進方案已經整理出來,並派發下去進行改進。
以上就是這些,不過我這裏倒是有一份提議報告,但不是關於遊戲方面的,據說下面認同度非常高.」
孫子維這麼說倒是引起了陳默的好奇,「哦?是什麼?拿來看下。」
在陳默看着自己遞過去的一份方案,孫子維從旁解釋,
「現在這幾款遊戲已經進入到最後的打磨優化階段,這份建議是想把咱們這幾款遊戲,通過遊戲影視化的方式呈現出來。
這樣一方面可以讓玩家獲得更多的代入感,另一方面可以吸引對遊戲人物背景經歷感興趣的用戶,通過這種形式入坑」
陳默看着上面《關於遊戲動漫化的建議》,腦海中之前遺忘的部分被徹底激活.
後來小說動漫化丶影視化,這些都是常規操作,英雄聯盟十週年盛典的時候,放了一條僅僅20秒的動畫先導片,就引起全球玩家的高度關注成爲熱點,這就是《雙城之戰》。
待《雙城之戰》播出後,受到廣大玩家好評,許多看完動畫的新老用戶入坑。
甚至主題曲《孤勇者》憑藉陳奕迅的演繹,郎朗上口的歌詞和繼續洗腦的旋律,成爲小學生羣體的街頭對接暗號,只要在上下學的路上起個頭,就會秒變小學森演唱會
動畫和主題曲的爆火,起碼爲後續英雄聯盟的下坡路延緩了一段時間。
他就說忘了點啥,原來在這。
看完這份報告後的陳默鼓起掌來,這在他身上極其罕見,
「好好好,這份建議非常好。」
陳默沉思片刻,結合報告中的內容,在心裏快速形成一份行動方針,
「即刻起,着手開始進行彼岸新遊動漫化的籌備工作,孫子維作爲負責人。
要求如下:
一丶英雄系列隸屬華夏背景,在國內尋找最頂級的動畫製作團隊;神話系列屬於西方文化,找國外進行外包,就選暴雪吧。」
其中技術總監發問,「老闆,國內還好,可暴雪.雖然暴雪以CG業內聞名,但這種屬於外包性質,對方肯接麼?」
「用腳做遊戲用心做動畫不是說說而已,人家做動畫的水平完全不低於迪士尼。
至於接不接,只要錢給到位,就沒有什麼不可能,況且現在暴雪已經在走下坡路,如果不同意,就把迪士尼也拽進來造勢,剩下你們自己玩有沒有問題?」
張超主動請纓,「暴雪那邊我之前談授權有一些關係,我來搞定!」
「好,其他人有問題麼沒問題,那我繼續,
二丶動漫和遊戲內的聲優和模型要保持一致,這樣才能產生代入感,另外除了動畫製作團隊外,音樂和編劇同樣重要,要給予編劇足夠的權利,這點要尤其注意。
動畫劇集貴精不貴多,等劇本出來可以拆分成多季,以番劇形式呈現,每季動畫長度8~12集不等,我的要求只有一個,那就是打造英雄和神話系列宇宙傳說級別動畫。
所以無論國內外,動畫製作團隊丶音樂製作團隊丶編劇團隊我要的是頂配!
時間,我可以等;資金,我管夠!
我的要求只有一個,品質丶品質丶還是踏馬的品質!
有沒有問題?」
老闆提出的是傳說品質,這可是比史詩級別大作的要求還要高。
這讓在座衆人突然感到一種壓力和這種壓力下帶來的挑戰性。
「有!」
看到有人有問題,陳默笑着鼓勵道,「有就說!」
「老闆是隻做英雄榮耀丶神話榮耀,還是全都做」
「以後開會,大家記住一點,我沒特指,那麼就是我全都要。如果後續市場反饋良好,做成大電影上院線也未有可知!」
「我沒問題了!」
「大家記住,我們彼岸,沒有帶資進組丶一切全憑作品憑實力贏得話語權,我們要做就做最好的!明白?」
「明白!」
「哦對了,這個方案是誰提出來的?」
孫子維回道,「是前兩天英雄榮耀項目組負責開頭動畫CG設計師,他提出來後經過他們小組討論完善最後逐級上報,甚至把遊戲開頭cg動畫,到了我這,正好借這個機會給你彙報下。」
「哦?那放出來大家一起看看~」
隨後光線暗淡,光影未至,一道滄桑的聲音先出,「天地玄黃.宇宙洪荒自盤古開天闢地以來.」
隨着旁白娓娓道來,伴隨天河倒灌開始,隨後華夏五千年,無數歷史英雄閃爍其中,中間穿插類似關公戰秦瓊的高燃混剪打鬥,隨後分成兩大陣營,在雙方即將爆發大戰之際,畫面一閃,炸出英雄榮耀的名稱和LOGO。
CG不長,只有不到1分鐘的時間,雖然畫質有些粗糙,但能看出是用了心的,讓常見衆人看完有些意猶未盡。
「可以啊,感覺再打磨打磨沒有什麼問題,我們就需要這樣優秀的同事,這樣,這名提出建議的同事獎勵3個月工資,該小組每人發一個月工資作爲獎勵,起到一個正向激勵作用。
一會我跟徐培新說下,後續凡是好的建議,經過集團採納並應用都會有相應獎金,一到數個月不等。」
「謝謝老闆!」
這就是人才聚集的好處,以前基本都是陳默說,下面的人執行,現在逐漸變成了許多好的點子提出後,陳默只負責鑑別篩選和決策即可,能讓他發揮主觀能動性的地方在慢慢減少。
這也是陳默所欣喜見到的,說明集團整體的實力在逐漸壯大。
最後陳默開始按照慣例給大家上上價值,不是給他們講,而是通過這些領導的言傳身教,讓下面所有員工都知道做這件事情的意義,
「同志們,大家不光要知道怎麼幹,還需要理解這麼做的意義,我們爲什麼這麼幹!
『網際網路+』是我在兩會的提案,這點大家都知道,但光吆喝不幹實事,跟天天叫嚷狼來了的孩子沒什麼區別。
作爲倡議者,集團也應該貫徹『網際網路+』的戰略理念,所以這次的網際網路遊戲與傳統影視產業相結合,就是很好的嘗試。
這種「影遊融合」的新模式必將成爲後續的潮流,以『遊戲+影視』的形式拓展IP影響力,構建全產業鏈內容生態池,這就是生態化反這個概唸的落地,也是爲集團後續衍生出『小說+影視』等諸多模式打下堅實的基礎。
而且咱們集團就有現成的影視播放平臺,正好有宣發的渠道和資源。
我想打造成一個成功案例,供業內參考,希望能帶動整個動漫產業的全面發展。
現在是最好的機會,就這些,總之大家加油,還是那句話,我是你們最忠實的後盾!
孫子維留一下,其他人散會!」
等其他人走後,
「子維,我打算借這個機會,投資扶持一些動畫工作室。你覺得如何?」
「這點我舉雙手支持,咱們小的時候喫的是啥?《葫蘆娃》丶《大鬧天空》丶《天書奇談》丶《哪吒鬧海》.
再對比現在什麼《喜羊羊灰太狼》《豬豬俠》《夜羅麗》《熊出沒》.,一個比一個低幼,價值觀扭曲」
陳默嘆了口氣,「國動崛起,喊了許多年,可現在呢?
製作費用與收入的嚴重背離,不僅造成動畫產業鏈的斷層,使動畫公司融資更爲困難。