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頂點小說 -> 都市言情 -> 社畜逆襲:從小米開始反捲互聯

第334章 飽和式上線

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第333章 飽和式上線

這一幕也把負責騰訊互動遊戲的馬曉軼看懵逼了,倒吸一口室內降入冰點的涼氣,

「嘶彼岸厲害啊,什麼時候一款手遊也成爲流水線的產品了?還每天上線。」

任宇昕聽到旁邊馬曉軼的感慨,也從震驚中回過神來,他有一事不解,「我記得咱們上線都是在工作日,安卓還好說上線在自己一手裏,蘋果商店還需要審覈,人家」

集團CFO劉熾平冷笑一聲,「只要利益給到位,規矩都是自適應的,別說蘋果週末加班,就是讓蘋果員工去彼岸當面審覈,當場通過也不是不可能」

負責運營業務的任宇昕,好奇問着馬曉軼,「不過我有些好奇,咱們如果有這些遊戲想要每天都上線,好實現麼?」

馬曉軼想了下,點了點頭,「把這些遊戲分成幾個團隊,穿插排班依次上線,這種乍一看挺多,但其實具體實操起來,難度不大,每個團隊每次上線中間都有幾天的緩衝時間。」

小馬哥回過神來,「咱們下半年手遊新品有多少個?」

馬曉軼心裏默算了下,「大概6款,您看要不要提提速,或者增加下騰訊下半年在手遊方面的資源比重.」

提速?

一聽這詞,小馬哥就皺起了眉頭,年初的糟糕回憶還未淡忘。

畢竟對門的全軍出擊雖然收斂許多,但在陰影裏窺伺的毒蛇一樣,說不定什麼時候給你來上一口。

到時候,他怕再一提速,給誰提那還真不好說~

可是不提速那隻能投資源,不是騰訊不重視手遊業務,相反已經目前端遊和手遊投資比重在七三開,已經很重視了,可目前看到彼岸這架勢,小馬哥覺得還不夠。

現在感覺國內手遊市場由於彼岸的出現變成了添油戰術,跟其他行業的燒錢既相似又不同,別的產業是燒錢擴市場,而這邊是燒錢做遊戲,通過遊戲佔市場。

小馬哥嘆了口氣,「往後華夏手遊市場是騰訊必爭之地,資源肯定要投,但投多少怎麼投都是問題,容後再議,咱們先繼續看,別被數量唬住了,數量多了說不定質量不咋地呢.」

說是這麼說,小馬哥還是有些納悶,彼岸不是說不加班麼?

可不加班,這些遊戲總不會是從石頭裏蹦出來的吧?

難道說這一切都是陳默的煙霧彈,障眼法?

與此同時,

杭州,老馬正在跟美團的王興應酬談合作,然後接到了電話,突然一個高八度,「什麼?」

隨後他跟王興示意了一下,來到隔壁私密的休息室,「你說清楚點,什麼叫一天一上線?」

聽完下面的彙報,

「.咱們三國那個手遊研發了多長時間?將近半年是吧?對方半年幹出30款遊戲出來?彼岸是豬麼?一生生一窩~」

「.從零開始比較慢,這點我認可,其他都是接口.現在咱們有了底子,能有多快?不要總強調困難,困難就是用來克服的,你記住強者從不抱怨環境.下半年阿裏遊戲我要看到最少6款手遊上線.」

「要錢給錢,要人給人,年底我要結果,就這樣.」

老馬說完掛斷了電話,剛纔的好心情瞬間蕩然無存。

看到老馬回來,王興趕緊起身,「馬總,有事?」

「坐坐,沒啥大事,媽的,出門忘看黃曆了,哎?剛纔咱們聊到哪了?」

「聊到美團可以支持對接支付寶」

「對對,阿裏投資美團後,我們接下來玩法就更多了,比如」

回到發佈會現場,當屏幕8月上線日曆一出,現場觀衆看清內容,都是耳熟能詳的名稱,不時傳來陣陣驚呼。

三國丶西遊丶封神丶水滸丶聖鬥士丶七龍珠丶火影丶海賊王丶死神.

前兩排的嘉賓,即便對遊戲不太感興趣也能看出彼岸這是放大招了。

其中張朝陽就一副喫瓜的表情,看着身旁丁磊起身就往外走,別人看了肯定以爲他是去衛生間。

不過作爲這麼多年相愛相殺的老友,他知道這胖子肯定坐不住去做安排去了。

畢竟網易遊戲剛進軍手遊不久就撞上這架銀河戰艦,還好搜狐沒做手遊,要不然碰到彼岸,不說別的,光靠數量就能壓死人。

丁磊來到過道趕緊給下面遊戲負責人打電話,「彼岸發佈會看了麼?夢幻西遊手遊進度如何了?」

「.還要1年?不不不,不要趕,我們不要爲了速度捨去質量,每年玩家的錢就在那裏,咱們憑質量取勝!你這樣,給我找找目前線上比較流行的手遊,開發商是一些小公司,最遲明晚把名單報給我,行先這樣!」

掛斷電話丁磊又撥了一個電話,「最近我打算收購一些手遊開發商,可能會動用公司資金,你這邊提前準備好.嗯.掛了」

丁磊心裏是這樣想的,既然自家王牌手遊趕不上,那麼買現成的也不失爲一個相對不錯的選擇。

現在手遊市場就跟跑馬圈地,結果彼岸的柵欄打開,一下狂奔出來三十多匹馬,別管馬的品種如何光這氣勢就相當嚇人。

剛纔說是這麼說,但丁磊這邊只能做到能買盡買,先有一款根據地,給玩家留下點印象。

否則按照現在這趨勢,估計明年華夏手遊大半江山都姓了陳,再進場估計湯都沒了,只有碗底。

不過彼岸這些手遊都是哪冒出來的?也是收購麼?

等丁磊再次回來,正好聽到臺上孫子維在介紹這些遊戲的由來.

「一家優秀的企業具備複製成功案例的能力,形成自己的方法論,而遊戲也是如此,彼岸遊戲經過將近兩年的摸索和團隊的磨合,目前已經具備這樣的能力。

得益於在彼岸遊戲研發之初,就有類似場景規劃和預判,因此架構丶底層丶引擎都是通用的,方能達到如此高效的產出。

其實自從彼岸各類型手遊上線後,許多玩家的留言我們也有關注,比如,大掌門這種類型的卡牌手遊如果是三國/聖鬥士/七龍珠/火影IP背景就好了,我只是舉個例子,諸如此類。

這就是彼岸遊戲IP X遊戲類型大戰略!

經過我們對玩家反饋留言的數據分析後,去年底就遠赴海外收購了玩家們反饋熱度相對較高的相應IP版權,因此這纔有瞭如此壯觀的一幕.

後續看到許多玩家反饋的一些IP,彼岸還在洽談中,談好將會出現在後續上線計劃中.」

說完,孫子維身後屏幕中光華流轉,是下個月上線手遊的遊戲內演示高燃混剪,所有觀衆在其中都能找到屬於他們的童年回憶。

孫子維沒有憑空放炮,其實包括日本《精靈寶可夢》歐美那邊《漫威&DC》確實還在談判,不過這樣一看某偷國好像確實沒有什麼自己的文化輸出,除了愛豆.

「可能大家會擔心數量這麼多品質會不會有所降低。

在這裏我可以保證,水準正如屏幕中展示的這樣,都是在彼岸線上手遊水準之上,請大家放心!

那麼下個月1號,讓我們就從華夏四大名着中的《幻想西遊》啓程.

本次發佈會.」

本來按照計劃孫子維說完發佈會就完了,可他冷不丁看到陳默舉手示意了一下好像有話要說。

「本次發佈會最後有請彼岸集團董事長陳默登臺給大家講兩句」

說完跟登臺的陳默交接,在場上沒什麼感覺,下來後孫子維一抹腦袋,一腦門汗。

不過感覺好像確實跟陳默之前所說,嘗試過後沒有那麼困難,而且他心裏還有些許的意猶未盡

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