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第4節、亡靈山谷(三)

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再次進入亡靈巨蟒的領地,飄搖已經不像第一次那樣忙亂地用火牆燒怪了。冰咆哮的好處就是在攻擊對手的同時,能夠造成一定程度的冰凍效果,可以減緩對手移動和攻擊速度。

有了‘冰咆哮’的特殊冰凍效果,飄搖嘗試着在草叢裏丟一個火牆,溫度一高亡靈巨蟒本能地就往草叢外鑽。如此一來,正好給飄搖一個正面的打擊機會。‘冰咆哮’快速地砸在亡靈巨蟒的身上,緊接着就是一記‘爆裂火焰’,如此這般“冰火兩重天”的攻擊方式,亡靈巨蟒根本沒有絲毫進攻的機會。加上這兩種魔法都是大面積攻擊,即使草叢裏同時出現兩三隻亡靈巨蟒,也可以同時攻擊到。

飄搖慢慢地掌握了對付亡靈巨蟒的辦法,對於兩種魔法的操控能力也迅速提升,很快亡靈巨蟒也變成了飄搖‘屠殺’的對象,雖然比用‘聖言術’秒殺亡靈血蛙速度要慢些,但經驗值卻要高上一籌,計算下來速度也不慢。

飄搖一路不斷從草叢裏引出亡靈巨蟒,一邊繼續往‘亡靈山谷’深處移動。

‘亡靈山谷’並不是沒有盡頭的,至少飄搖心裏一直這樣認爲。在他一路燒過亡靈巨蟒棲息的草叢後,發現前方已經沒有路可走,深褐色的山巖像一堵不可穿越的牆壁一樣,橫在飄搖面前。靠近山巖的地方樹木稀少,就連灌木叢和草地也是零散的幾塊,四周更是沒有任何可以藏身的地方。

飄搖在燒盡最後幾隻亡靈巨蟒後,開始勘察山巖附近的地形,因爲知覺告訴他前方的某個地方肯定還有出路。而事實也正如飄搖料想的一樣,在山巖一處略顯陰暗的角落裏,陣陣陰風不時透出來。

“山洞?”飄搖好奇地走到洞口處,然後使出一記‘疾光電影’,兩道亮麗如絲的電光瞬間融入了山洞的黑暗之中。

“沒有反應?也就是說洞口附近應該沒有什麼怪物。”飄搖冷靜地分析過後,頂着魔法盾大踏步地進了山洞。有了以前在‘赤月峽谷’的經歷,飄搖對於山洞式的環境已經有了免疫力,如果是沒有進入過這種地方的人,剛開始都會出現短暫的視線模糊,無法辨別方向的問題。不過,這個問題在飄搖身上已經發生過一次。

山洞裏雖然光線不好,但比起‘赤月峽谷’那種濃重的死亡氣息,這裏還是要舒服一些。飄搖在火系魔法能燒到的最遠距離內都點燃了‘火牆’,頓時間山洞火光乍現。

可是,即使這麼大的動靜也沒有引出一個怪物來,更奇怪的是這裏寂靜的沒有聲響,只能聽見‘火牆’燃燒觸動的微弱的響動。

飄搖按照在‘赤月峽谷’同樣的方式,沿着山洞的石壁一路緩行,對於魔法師來說,這樣的前進方式可以最大限度的減少被傷害的面積,而且遇到突然出現的怪物可以第一時間利用石壁防禦並發動攻擊。

山洞似乎沒有任何生命跡象,而且飄搖在信息欄裏也找不到任何相關的信息。

(ps:遊戲中,新地圖的出現只有在有怪物死亡的時候,系統纔會提示該地圖內的基本信息。)

不過,寂靜的環境很快被一陣雜亂的腳步聲打破,腳步聲聽起來像是一個病重的老人拖着瘸腿在艱難的行走,每走一步地面就會有一陣短促的摩挲聲。

飄搖停下腳步,屏住呼吸,迅速補滿魔法元素,等待着某個不知名怪物的出現。

腳步聲越來越近,飄搖已經能夠分辨出腳步聲發出的大概位置,而且那聲音聽起來不像是一個怪物,有點像小組部隊排列着前進的感覺。

飄搖算準了怪物出現的位置後,二話不說三道‘火牆’丟了出去,火光下飄搖看到一個人型身材,背上揹着一把重劍的奇怪老頭,乍一看去有點像殭屍,但又比殭屍多了一個呼吸功能。

殭屍狀的怪物接二連三的出現在距離飄搖‘火牆’燒起處不足一米遠的地方,然後整齊地集體轉身繞開‘火牆’的傷害範圍,繼續朝着飄搖站立的地方前進。

“不會吧!智慧型怪物?”飄搖心下一驚,這個看起來貌似殭屍的怪物,是飄搖在遊戲中第一次見到的懂得自動躲避的怪物。

不等怪物靠近,飄搖再次展開了‘冰火兩重天’的攻擊,不過顯然‘冰咆哮’的攻擊對眼前這些怪物不能造成太大傷害,而且冰凍效果也絲毫不影響它的移動速度。但是,‘爆裂火焰’的效果就比‘冰咆哮’好多了,不但可以打亂怪物的前進步伐,還能影響它們的隊列。

發現火系魔法的好處後,飄搖改變戰術,直接用‘爆裂火焰’連續攻擊,很快其中一隻因爲‘體力不支’光榮地倒在地上。在飄搖得到4500點經驗值後,系統給出提示:“亡靈殭屍,不死系生物,物理攻擊,生命值3000,危險程度★★☆。”

“早知道是不死系生物,就不用費這麼大勁了。”飄搖在心裏埋怨自己的同時,‘聖言術’飛快地使出,接下來就是繼續上演和亡靈血蛙差不多的秒殺,而且是高出亡靈血蛙2000點經驗的秒殺。

雖然‘聖言術’消耗魔法元素比較快,可是不死系生物最大的優點就是爆金幣和藥水的頻率比較高,只要有足夠的藥水補充,魔法元素消耗的快點也對飄搖來說也不算什麼大問題。

(ps:雖然同樣是殭屍,‘亡靈山谷’的殭屍卻比礦區裏的殭屍厲害多了,不但物理防禦強大,而且它身上背的那把大號重劍更是不容小覷,一旦靠近玩家就會閃電般發動雷霆一擊,一般的魔法師即使開着盾也就最多頂三劍。)

直到解決了眼前的一小隊亡靈殭屍後,飄搖才發現這裏的地形和自己公測時挖礦的地方十分相似。於是,飄搖按照記憶中的礦區地形繼續往前走,路上小隊的亡靈殭屍數量漸漸增多,但基本上對飄搖沒有任何威脅,不等亡靈殭屍靠近飄搖,就被‘聖言術’順利秒殺。

如此毫無意義的‘屠殺’持續了近十個小時,期間亡靈殭屍除了變換出現時的隊形外,根本沒有出現什麼變態的殭屍頭目。因此,飄搖使用‘聖言術’的動作也變成機械式的。

不過,這種機械式‘屠殺’並沒有一直延續下去。

隨着飄搖在亡靈殭屍的隊列裏丟出一個‘聖言’後,系統馬上提示:無效!

“怎麼回事?無效?”飄搖不解地看看亡靈殭屍小隊,也沒看出有什麼外型不一樣的怪物出現。

爲了保險起見,飄搖打開魔法盾,往後退幾步後,再次使出‘聖言術’丟進殭屍小隊,奇怪的是這次又成功了。

“原來是‘聖言術’出點小狀況,還以爲出現什麼大怪了呢!”飄搖在心裏安慰一下自己。

不過,還沒有來得及高興,系統再次出現‘無效’的提示。緊接着,一個手裏拿着金黃色短劍的亡靈殭屍衝飄搖快速揮了一劍。

‘-120’

飄搖從腰帶上解下一個超級生命藥水猛灌下去,魔法盾打開的同時人也趕緊後退,三個動作基本上是一氣呵成。

“變態亡靈殭屍?”生命值漸漸恢復後,飄搖心裏第一感覺認爲出現了變態怪物。

待定睛一看,在衆多亡靈殭屍裏出現一個拿着金黃色短劍,外型和亡靈殭屍沒有任何區別的殭屍。飄搖也不管是什麼怪物,一記雷電劈過去,一般在遊戲中極少出現抗雷電系的怪物,所以用雷電術試探是最保險的一種方式。

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