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頂點小說 -> 網遊競技 -> 這個網遊策劃果然有問題

591、網

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“我自己有在用微訊。”

“最初也是從微訊中,得知了《生化危機》這部電影。”

“但不得不承認,最開始我對這部電影的觀感,並不是很好,因爲看這部電影的宣傳片,感覺製作方已經將所有精彩鏡頭剪進去了。”

“整個宣傳片充斥着一種急迫感,就好像想用一個宣傳片吸引所有人用戶走進影院一樣,加上CG電影這個類別,一直都沒人嘗試過。

電影又還打出了‘首部CG電影’這樣的名號,出品方又是遊戲公司。”

“所以我一度認爲,這只是玩票之作,或者只是純粹的粉絲電影。”

“今天我去影院,本來也是去看另外兩部熱門電影的,但兩部熱門電影都差強人意……最後喫晚飯,再次經過影院,看到《生化危機》的宣傳圖,我又想起了這部電影,便打算去看看。”

“這一看不要緊,我發現,我錯了,錯得離譜。”

“這哪是什麼粉絲電影啊!簡直就是國內商業恐怖驚悚片的教科書!”

“我不知道,一家遊戲公司爲什麼在科幻恐怖的氛圍塑造上,那麼熟練。”

“但最後結果就是,他們交出了一份堪稱優秀的答卷。”

“少見的B級風電影,雨夜列車和水蛭女王,設計得相當出彩。”

“不俗的敘事,更是讓人忘記時間,相信很多觀衆,在看到列車停下時,都以爲電影要結束了,因爲節奏太快了,但一點都不亂,因爲一開始兩位主角只有一個目的,那就是從列車中逃出去。”

“後面的幹部培訓所,有些瑕疵,主要是中間沒了列車上的急迫感,不過期間文戲表現十分不俗,戰士比利和軍醫瑞貝卡的人設太討喜了,而且後面水蛭女王出場,又將急迫感拉了回來。

最後二人並肩作戰後惺惺相惜,帶着酸臭味的結尾,也很好呼應了整部電影,總體來說,瑕不掩瑜。”

“當然,電影也是有缺點的,比如有些人物和劇情沒交代清楚,但從最後的鏡頭可以看得出來,這不是一部電影,而是一個系列,這也正常。

我查了一下,系列後續還會推出遊戲,估計到時候就會補全電影遺漏的劇情了,這對我來說,不得不說是一個悲傷的消息,因爲我還是想在銀幕上看到這樣的作品。

不過考慮到出品方林木工作室推出電影的目的,我也就釋然了,他們的玩家估計會很幸福吧……”

“這部電影,雖然最後沒有解釋清楚所有事,但也並沒有一味爲了宣傳忽略普通觀衆,反倒講了一個很不錯的故事,而且質量極其優秀,真的太讓人驚喜了。

國內個別從業者長點心吧,一家遊戲公司做的‘遊戲宣傳片’都比你們拍得電影好。

你們難道就沒有壓力嗎?”

“……”

那位知名影評人,不僅標題給予了《生化危機》很高的評價。

在正文中。

同樣給出了極高的評價。

而最後電影的分數,他也給了九分的高分。

這個分數,真的不少了。

而慕名而去看影評的玩家,大多也同意這位影評人的說法。

這部電影,無論是從電影本身出發,還是從遊戲宣傳片出發。

都是極佳的。

對於玩家來說,更是雙重享受。

既能享受電影,又能期待遊戲。

真的……太棒了。

同時,因爲電影的緣故,玩家討論遊戲的熱情,也極高。

主要集中的點,當然是遊戲的劇情以及玩法。

這真的不是普通的幾分鐘宣傳片能比的。

就像林瑤前世。

那部《最終幻想:王者之劍》,雖然電影劇情單一。

但最後還是極大地帶動了《最終幻想》IP的人氣。

不僅讓影迷們對於整個遊戲系列關注都大幅提高。

還讓不少網友看了電影《最終幻想15》後,覺得還不錯,立刻就在網上搜索了《最終幻想》系列13和14的信息,還特地去瞭解該IP的整體世界觀。

將許多未玩過遊戲的影迷變成了遊戲的潛在玩家。

這就是遊戲電影的魅力。

而《生化危機》同樣在經歷着這樣的過程。

不過。

因爲另外兩部熱門電影的緣故,這個過程前期沒那麼明顯而已。

但第三天。

這種趨勢,開始漸漸顯現了。

第三天。

《生化危機》的排片,躍升到了15.4%。

相比起昨天,沒有繼續降低,反倒突然升高了。

這是因爲口碑的發酵也需要時間。

那位着名影評人發出的影評,相當於一劑催化劑。

這劑催化劑,加上微訊當初宣發給觀衆留下的深刻印象,讓更多觀衆,抱着嘗試的心態,走進了影院。

然後他們看完後,發現不錯,產生二次傳播,繼而就讓更多人走進了影院。

電影上座率越來越高。

排片當然也越來越高。

而這還不是結束。

接下來。

《生化危機》的排片一直都在穩步提高。

三天時間。

《生化危機》就吸引了84萬人觀影,票房也突破了五千萬,來到了6620萬。

而排片,也隨着口碑發酵,逐步提高,最終穩定在了20%以上。

這已經是絕對的大熱門影片了。

這多出來的排片,當然是擠出來了,至於從哪擠出來……當然是那兩部熱門影片。

現在《生化危機》毫無疑問,已經是這個檔期最熱門的影片了。

排片增加,口碑發酵。

本身電影質量上乘。

微訊給幾千萬用戶留下了深刻印象的基礎。

這些加起來。

直接讓《生化危機》滾起了雪球。

黑馬姿態十足。

這個檔期。

誰也沒想到。

會突然殺出這麼一個程咬金……

很多電影從業者,眼睜睜看着《生化危機》在第三天,票房突破五千萬。

然後第四天。

一天。

電影票房就直接破億了!

並且,勢頭越來越勐!

只能苦笑搖頭。

林木工作室以及齊建華,一戰成名!

而爲主角配音的陸繡,同時也因爲瑞貝卡的人設,再次躥紅。

她的經理人直接抱着陸繡轉了一圈。

嘴裏還一直在唸叨:“就知道和林木工作室合作有好處。”

當然。

最震驚的,還是此前一直在關注微訊宣發《生化危機》的那些人。

電影上映第二天,電影排片有所降低,當時他們還覺得微訊加成不是很明顯。

現在看來……好像不是這麼一回事。

但你說這都是微訊的功勞吧,好像又不是。

可你說這沒有一點微訊的功勞吧,又好像說不通。

就……讓人摸不着頭腦。

但其實哪有那麼複雜。

微訊的宣發肯定是有效果的,至少給很多用戶留下了深刻印象。

這也是《生化危機》口碑發酵後,排片票房能快速飆升的基礎。

但這一切都建立在電影本身質量過關這點上。

不然無論怎麼宣發,都是沒有作用的。

而且。

微訊的威力,其實還沒完全展示出來……

微訊這款應用的作用,可不是宣傳。

這點,他們很快就會發現了。

電影上映一週。

《生化危機》票房已經將近兩億了。

而電影的威力,也開始顯現。

電影第一天,《生化危機》的搜索引擎指數,只有六千多。

上映一週後。

這個數字飆到了四萬!

網友搜什麼?

其一是電影上映的宣傳信息,其二……就是遊戲《生化危機》的相關消息!

從泛娛樂的角度看,這部電影真的很成功。

因爲電影推出,已經成功調動了玩家的積極性以及影迷們的關注度。

這使得《生化危機》這個IP人氣得到了大幅度的上升,也爲後續遊戲發售奠定了粉絲基礎和熱度推廣。

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