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頂點小說 -> 網遊競技 -> 英雄無敵之屍山骨海

第685章 債主上門

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騎乘系統不僅玩家能夠,npc勢力也能搞,甚至有錢有勢的大領主更是能夠輕鬆的將手下兵力調整出一支強大的騎軍來。

可問題在於......有些時候並不是說“組合兵種”就一定強的~

蜥蜴人射手,二階存在,在進化路線上有着沼澤獵手和毒箭手兩種晉級路線,區分在於一者獲得獵人能力,擁有戰寵提高戰鬥力;而另一者則進一步提高自身射擊的威力,同時擁有了在適宜環境下潛伏匿跡的能力。

細細想來,因爲沼澤族本身擁有着大量的已馴服戰獸,故而將蜥蜴人轉化爲獵人的效果是極佳的,畢竟轉化爲獵人後能夠將沼澤族內最強六階的飛龍都配給其作爲戰寵,非但有效避免了飛龍死亡隕落後無法復活的損失【獵人能夠復活自己的寵物】,甚至還能令沼澤族內出現一支騎射空軍,具備更加遠大的戰略意義。

可問題在於......系統在這一過程中的“定性設置”。

因爲飛龍交予蜥蜴人獵手轉化爲戰寵後,二者結合就是典型的騎乘體系,那麼在騎乘狀態下,整體的防禦力、hp值都以飛龍的狀態爲優先計算,殺掉坐騎而後才能對騎士本身進行攻擊,這是顯而易見的~

然而也因爲是“騎乘體系”,所以本該實力強橫遠勝蜥蜴人的飛龍在這一系統中的“智力優先級”就受到了壓制。也就說...如果要進行某種意志檢定一類的判斷的話,系統計算的卻是作爲駕馭者、騎乘者的蜥蜴人的自身標準。

如此一來,作爲高階生物本該享受到的一些意志加成、意志抗性等等的反倒是被削弱了~

這種增減之間的數值變化歷來都是沒有好壞之分的。有時候效果會更好,有時候則也可能令人哭笑不得的反效果。而在眼下。當“飛龍騎士”遇上三階八品的靈魂裁判的時候,一幕無比恐怖的。甚至是連指揮官妜黃泉都沒料到的情況發生了!

只見那些靈魂裁判衝入攻擊距離後,幾乎是不假思索的對着前方的飛龍羣丟出了它們的招牌技能奪魂!

“奪魂”這一招的兇狠之處在於,能夠剝奪高階及中階頂級形態以下所有非傀儡類生物的靈魂控制權,而後隨心所欲的控制對方的行動!

說白了,只要對方有靈魂,且位階不達到高階或者中階頂級形態,就能夠被靈魂裁判控制。

一個靈魂裁判最高能夠控制一個小隊【10】的奪魂僕役,而後更是能夠利用其擁有的幾種範圍施放性debuff技能大面積的削弱敵軍。

相比同系列中的異種分支“死神”,靈魂裁判可謂是貨真價實的“輔助單位”。本身的戰鬥力比之低品的死靈也毫無長進,hp沒有增長,就連mp的增長量也十分有限。

如此看來,似乎靈魂裁判的戰鬥力以及續戰能力都很弱,似乎是完全比不上能夠範圍吸血、強力偷命、還能讓敵人陷入噩夢昏睡的死神。

再加之五品地縛靈晉級到六品的“吞噬者”麻煩無比、條件苛刻【讓一個五品地縛靈殺死十個四品的兇靈,或者殺死五個五品的地縛靈同類,或者殺死任意一個高於五品的幽靈系單位就能晉級成六品吞噬者,可以內部自相殘殺也可軍陣廝殺晉級,但死靈系本身生存能力弱。中低品情況下自愈能力也不夠強大,輕易上戰場必然是損傷慘重,故而還不如內部催生,只不過如此一來代價也異常高昂】。好像靈魂裁判本該是被徹底放棄的存在,然而就光光是一個“奪魂”的類法術天賦就能夠讓本該如同雞肋一般的八品靈魂裁判爆發出難以想象的光輝......因爲這是不耗魔的天賦特效!

一般情況下,靈魂裁判運用奪魂捕獲十名任意中階單位所產生的戰鬥力應該就能不下於一隻同級八品死神的戰鬥力了。再加上其能夠釋放範圍debuff技能,確實是很適合進行團隊戰。能夠有效在敵人隊伍中引發混亂,且能夠大面積的削弱敵人的實力。

只不過靈魂裁判本身不擅隱身。無法像死神那樣潛行後摸到敵人身邊,要不然這種單位的實際價值還將更加驚人!

然而饒是如此,靈魂裁判也足以成爲那種讓人咬牙切齒的“昂貴”,但卻又不得不狠下心訓練的特殊僱傭兵了。

劉逸飛早知靈魂裁判的價值,然而今天靈魂裁判還是爆發出了比他想象中更加可怕的威力......居然一舉俘虜了組合單位狀態下的“蜥蜴人飛龍騎兵”!

因爲蜥蜴人本身的位階太低了,只有二階!

如此一來也就是說哪怕其提升到了頂級形態【蜥蜴人獵手】,又騎乘着頂級形態下的飛龍,卻也一樣逃不過靈魂裁判的致命威脅!

這個情況實在是太要命了,以至於這邊五百名靈魂裁判一出手居然控制了飛龍騎士隊伍外圍上的兩百多頭單位......就這還是因爲靈魂裁判們不敢過分靠前,無法深入到前方去,要不然的按照理想情況下的滿額計算......這一口氣就能捕獲足足五千頭的飛龍騎兵啊!

這個問題真的是很要命,不僅在對面飛龍羣中引發一陣騷亂,甚至還把躲在遠處觀戰的妜黃泉都嚇了一跳......她先前根本沒意識到這個問題啊!

她原本的計劃只是讓靈魂裁判過去削弱對方的實力而已,天曉得會出現這樣的情況啊!要早知道如此的啊......

哎呀!

妜黃泉不由得在心中狠狠嘆息一聲,暗道自己居然錯過了這麼大的一個優勢陷阱,真是虧大發了......

這邊妜黃泉暗暗捶胸跺足。不過這一點點的“失誤”對於場面上的優勢而言倒是無關緊要。

一千名侯爵級吸血鬼、一千五百名死神加上五百靈魂裁判,原本正面衝鋒便能夠與六千飛龍騎士勉力周旋一下。而在妜黃泉的幾番安排下,他們不斷設下陷阱攻擊敵方的軟肋。同時令對方無法發揮出人多勢衆的優勢,居然一舉將對方壓在原地狂毆!

要知道那畢竟是有高階單位參與其中組成的混合單位啊,起步戰鬥力理論上至少得有個六階的最低標準【hp量和物理防禦力算飛龍的,能飛,近戰肉搏也計算飛龍的攻擊力,額外還能由蜥蜴人獵手進行遠距離攻擊,實則的確是很強的】,然而眼下卻居然被只有它們一半數量的一批中階部隊壓着暴揍......這根本就無法想象啊!

而當隊伍裏有兩百多飛龍“棄暗投明”後,那問題就變得更加嚴重了。

因爲這兩百頭飛龍或者輸出效果還不及公爵吸血鬼羣。但是卻能夠仗着身強力健和體型龐大在飛龍羣中橫衝直撞!

一來自然是吸引龍羣的注意力,承擔了mt的職責分散了死神羣面對高階單位的殺傷差值壓力,二來也使得飛龍羣中的火力輸出持續下降,弱勢進一步放大......

本該實力強悍無匹的足足六千名飛龍騎士,論戰鬥力只怕要比四五百頭一品骨龍都不差多少。

可實際交手後,不到三分鐘的功夫卻已經摺損了數百騎,在本地樹林中墜落一地龍屍殘骸,真可謂悽慘已極!

而等到那邊五頭骨龍衝過來之後,這些飛龍騎士就更慘了。

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