這一天,註定是要被載入遊戲史的一天。
尤其是對於所有熱愛《英雄無敵ol》這款遊戲的玩家來說,這一天更是他們膜拜這個虛擬世界中無數頂級強者的一天!
由於之前年末大比武的團隊賽決戰已過,接下來便是爲期一週的單人無限制混合大亂鬥!也是過年之前最後最惹人注目的官方活動,玩家們對其的期待程度甚至還要遠超之前的單人職業擂臺賽和團隊賽。
雖然單人無限制大亂鬥十分惹人關注,可是前兩天的比賽都是各族大範圍玩家間的對抗,精彩倒也還算得上精彩,畢竟能夠讓各族玩家第一次全面性的站在一個平臺上對抗,可是要說起來也有些乏味。
至少在真正的知名高手對陣比賽之前,玩家們並沒有將全部的注意力都集中在各種各樣的比賽上,更多的人還是正常的進行遊戲,該任務的任務,該刷怪的刷怪。
也是這一天,從早上開始,迪克威爾王國西南部區域的戰場論壇帖就一直沒停過。
國王軍似乎決定在這一天大舉進攻反叛軍的陣地,想要一鼓作氣的收復失地,拯救被困其中的其他戰友。而爲了配合進攻,系統還發放了大量的可供玩家挑選的任務,使得玩家們也積極參與到了大範圍的劇情戰役中來。
從早些時候開始,便不斷有玩家將各個進攻方向上的實況通過文字、錄像等形式放到論壇上供其他玩家欣賞或者交流情報。
但是所有人都沒有預料到,這場戰役之後的進展居然會是如此的一波三折並且內幕重重
先是反叛軍的全面收縮,面對國王軍的任何挑釁依舊死守不出。
就當所有人以爲反叛軍似乎是後繼無力可能要坐以待斃的時候,驚人的事情發生了!
四十多道沖天血色光柱的驟然出現驚呆了一大批人!而後無窮無盡的大範圍吸血傷害更是讓大家真心莫名~完全不明白髮生了什麼怪事。
遊戲內置論壇雖然允許玩家在玩遊戲的同時查看論壇上的最新情報,但是卻不允許玩家在玩遊戲的情況下登陸論壇發帖。
而所有的玩家一旦陷入持續受傷害掉血的狀態下便默認爲進入戰鬥狀態,根本無法下線將這裏的情況散播出去,甚至論壇上還因此很是空閒了一段時間!
隨後很多人便看到了榮耀之城方向上空的異變,血色法陣的光芒在當時昏暗混亂的情況下或許還不容易引起遠方其他人的察覺,但是蒼白法陣的出現卻很是令人矚目,別的不說,光是那一陣如同銀蛇亂舞的雲層放電就足夠吸引方圓上百裏地的所有人的注意了。
再隨後就恐怖了~
冥河咆哮,無數的冤屈之魂奔騰在廣闊的土地上,在帶走了大量野生怪物生命的同時也一同捲走了部分滯留在野外的玩家的性命。
這些玩家要麼就是投靠了反叛軍的,正在外頭做任務的人,要麼就是當初選擇了加入國王軍,卻沒有接受系統免費提供的傳送服務回到外界的人,他們只是想留在這片大地上憑着自己的本事多撈點好處~
無論是哪方面的玩家,總之他們這次都是被莫名的變故坑慘了~
望着渾如滔滔海嘯般壓迫過來卻又寂靜無聲的靈魂大潮,這些人甚至覺得連逃跑都是多餘的了,因爲那種速度根本就不是他們能夠跑得過的,於是很多人都下意識的選擇了拍攝下當時所發生的一切。
當然了,他們只是想憑藉着錄像證據去和遊戲公司討個說法而已~畢竟這種莫名其妙的死法是個人都難以接受。
只不過當他們被踢出遊戲後,陸續將手中的錄像發到遊戲論壇上並且想得到官方答覆的時候,系統卻給出了統一的公告。
“迪克威爾王國劇情戰役因受到遊戲世界法則的影響,戰爭規模與戰爭難度全面提高。
由於戰爭難度遠超玩家接受能力,所有在戰役過程中選擇加入國王軍的玩家功勳值加倍,所獲經驗、軍功按照之前的1.5倍發放;所有選擇加入反叛軍的玩家罪惡值清零,戰役之後將不做後續懲罰。,
還請玩家再接再厲,在日後的各種戰役中加倍努力,能有更好的表現~同時請所有抱有僥倖心理的玩家注意,請謹慎選擇加入陣營,並慎重考慮隨之所要承受的後果”
系統這次的公告雖然突然,不過話還是說的很清楚的。同時也警告了一次衆多想要選擇“與衆不同道路”的玩家,敢做就要敢當,選擇之前要考慮清楚,不要日後喫了什麼大虧再來找遊戲公司哭訴什麼的,遊戲裏的一切事務皆有其制約的法則,你喫了虧即便是強如遊戲運營方也沒義務說必須補償你的損失。
不過這則公告同時也帶有了很強烈的預示性:顯然易見的,系統已經斷定了這次的戰役結果必然是國王軍的勝利,要不然也不至於需要免去那些加入了叛亂軍玩家的罪責了,否則光是這件事就能讓不少玩家喫不了兜着走。
而也就在許多人就此事議論紛紛的時候,那些因爲冥河掛掉的人把各種角度各種方向上的視頻發佈出來了,真可謂是一石激起千層浪!
玩家跟帖最多的內容就是質問遊戲公司那裏到底發生了什麼事,爲什麼要發出那麼莫名其妙又含糊其辭的公告,而且那些錄像中的那些東西又是怎麼回事?怎麼玩家被他們一碰就自動死掉了?是不是系統bug什麼的?
玩家會有這樣的質疑並不奇怪。
前不久在精靈族大地上也發生了一次劇情戰役,赤魂亡靈大軍對陣精靈族,事後甚至還有幾名超級強者現身戰場控制局面。
對玩家來說,那樣的戰爭難度已經很逆天了,而玩家在見識到了npc戰爭規模之後也充分意識到了自身實力的渺小。
可那樣的難度系統卻根本沒做任何的解釋和調整,也就是對系統來說,那樣的難度居然是“適中”的!那現在發生在人族大地上的戰役爲什麼又突然說難度太高了呢?前一陣子不是還傳出來有說玩家殺的很過癮,經驗好處大把撈的麼?
這也算“難度過高”的表現?
對這件事反應最激烈的就是精靈族的玩家了,很多人都串場跑來人族論壇開貼質問,說這是不是系統公然偏袒人族玩傢什麼的。
遊戲公司對這件事情真是頭疼死了~
因爲許多玩家提出的問題他們根本就不能回答!那些都涉及到隱藏的遊戲設定和遊戲世界核心機密,完全就應該靠着玩家自己去發掘的,現在卻被用來質問他們,讓他們怎麼辦纔好?
幸好這種現象沒有持續太久,因爲就在那之後又過了一會,等到很多聽到風聲的玩家都開始把注意目光投到迪克威爾王國西南部的時候,第一次“世界大事件”爆發!
就在整個遊戲世界中,幾乎是世界各地都在一瞬間出現了大量的或高大或耀眼的虛幻投影!
而這些虛幻投影所顯示的無不是當地那些最有名望的強大npc!
目前的遊戲世界中,各地有隱藏有實力不一的強大npc,或是如當初的託拉德雷那樣有着自己的追求,默默無聞的過着獨居隱世的日子;要麼就是如同已故的索爾納國王一樣,位高權重,極少和玩家產生什麼交流。
總之,這些超級強大的npc或公開或不公開,玩家能夠與其接觸與否則全看運氣或者說你能不能挖掘到什麼有價值的線索。