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頂點小說 -> 網遊競技 -> 英雄無敵之屍山骨海

第二百零六章 NPC和玩家?戰役的意義

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千難萬難,本回戰役終於進行到了最後時刻。時至此時,戰略地圖八族在此戰役空間中的勢力分佈已有一個概論。

地下城妖術師雖然一度以種種手法佔得頭籌,甚至在一段不短的時間內憑藉一己之力生生壓住了其餘七族的發展勢頭,但那畢竟是一把鋒利無比的雙刃劍!若然地下城陣營裏有一位能如劉逸飛這麼變態的頂級玩家領主,或者即便稍有不如,能出來個三四個意思意思看得過眼的,在當時已經順風順水的地下城陣營身後再推一把~那麼說不定地下城就能一家獨到,最終獲得整場戰役比拼的勝利~

只可惜......理想永遠是美好的,而現實終是殘酷的~

可能地下城陣營裏也的確有如劉逸飛這般變態的玩家領主,只不過要麼其時運不好,沒有接到類似的主線分支或者主線任務,無法對整個陣營的實力走向起到引導作用~

要麼,劉逸飛就認爲那些厲害的人已經加入到了屠刀、黑雲兩兄弟的計劃中,時時刻刻都在仔細觀察着自己,隨時準備撲上來完成那見血封喉的最後一擊~

總之,由於劉逸飛的誤打誤撞,兩個彼此相關聯的主線任務和主線分支任務的共同作用下,劉逸飛逼迫原本祕密計劃,可能準備留在戰役最終時刻再壓軸出手,讓各族勢力根本來不及反應和破壞的妖術師們的陰謀提前暴露,並且。在他的刻意爲之下,妖術師們祕密籌建的諸多惡魔祭壇在準備不充分的情況下連續爆發,最後便形成了一族力壓七族卻又後繼無力的詭異態勢。

原先,劉逸飛按照自己的理解,是想一手將鬼族送上競爭戰役勝者的最有利的位置的,哪知道,那不同時刻分兩地接到的主線任務和分支主線任務竟然產生了奇妙的組合效果!在彼此作用下,儘管劉逸飛獨力阻止了最終將要爆發的“末日祭壇”的出現,但是在系統的默認中顯然還有惡魔族的一份功勞~

所以,劉逸飛這個集兩族任務於一身的“中間人”,竟然鬼使神差的完成了鬼族和惡魔族的聯盟任務!

對於兩族玩家而言,這或許並不算一個多麼太好的消息,畢竟,更多而言,玩家對於所謂“種族聯盟”的唯一感覺就是“自己能多花費20%的軍功兌換到別族的僱傭兵”,而只要有鬼族生物在,這顯然都算不上一個多麼太好的獎勵~

然而,隨着對遊戲理解的不斷深入,劉逸飛深刻意識到,所謂“聯盟”,遠不止旁人想象的那麼簡單~

最簡單一點,鬼族和惡魔族是相鄰的兩族,暫時聯合後,彼此交界處的npc守軍就能抽調出來,兵力和英雄都能投注到其他更急需的位置防備,而且,隨着兩族聯合的時間越來越長。整個的任務系統也在悄然發生一些不大容易被人注意到的變化......

兩族聯盟的成立和最強勢的地下城妖術師陣營瞬間被壓制的全線回防的情況的發生,使得在該次戰役空間內魔、鬼聯軍的力量空前強大!最明顯的例子就是,劉逸飛之前已經通過被留在惡魔族主城內的艾瑪處得知,惡魔族主城的傭兵兌換系統中竟然出現了六階的“火焰精靈”,這顯然是一個信號,一個npc放出的全力以赴的信號!

鬼族是否同樣放出了六階“骷髏武士”系生物的兌換可能劉逸飛不得而知,但是他卻知道另一件更加重要的事!,

那就是玩家和npc勢力有機結合的重要性!

最適合形容二者間關係的例子,莫過於骨頭和肌肉了~

一個爲本,支撐着整個形體的存在,是爲最初的框架,具有不可替代和重要的根基作用!這,自然是對npc勢力的最佳表述~在劉逸飛看來,npc勢力雖然對玩家目前的發展具有一定的限製作用,比如先前族內活動地區的關卡設置、本土單個領主名下不得超過二十座城堡的領地限制等等,但是這些設置,也是爲了讓本族能夠有更多優秀的領主成長起來,爲後期的種族超級大戰留下種子而已~

截止到目前爲止的歷次戰略地圖戰役劉逸飛都有參加,而且全程都發揮了其他領主難以想象的巨大作用!可是越是如此劉逸飛越是發現,別說你是單槍匹馬的個體戶了,哪怕是那種在一族內有名有姓的團體組織,也不可能完全主導一整場戰役的最終走向!

頂級的強者不需要多。有那麼幾個足以,這些強者的作用就好似大腦一樣,要在整場戰役中發現敵人的弱點和制勝的關鍵點!隨後依靠自己的強大實力爲一族的前進撕開一道口子,然整個族內力量全部聚集於此,最終以點制面,奪得戰役的極大優勢,雖然繼續慢慢經營,最終轉化爲勝勢!

縱觀歷次戰役記錄,哪一場出現過單人匹馬給別人滅族的?那種動不動一個人端掉敵人老巢的情節只會出現在小說情節中,劉逸飛可不認爲那種自己走過去人家就高唱徵服的好事會發生在自己身上~

如果沒有npc皇族的規則設置,劉逸飛敢擔保,目前各族戰略地圖上存在的數十萬實力不等的領主玩家可能就會因爲失去了最起碼的保護而快速兼併,最終形成以數百名強勢領主割據四方並不斷混戰消耗自身實力的情況!

戰略地圖上的推進速度,實在是太快了~只要出現如自己這般鶴立雞羣的“二星軍團長”形成軍團,以巨大的兵力優勢強壓敵人,別說數百座城了,劉逸飛相信即便是數千座城都有人敢開墾出來!

雖然目前爲止的歷次戰役都是在系統另外開闢出來的一些相對較小的戰役空間中進行的,但是,一旦戰鬥舞臺放到了整個聯通大陸上,難道就靠每族那幾百個玩家就能組織一場精彩的戰役了???到時候各族除了那百來個榜上有名的強勢領主外,其餘皆是往日裏受到了極大壓制、幾乎沒有多少生存空間的小領主,這些人上了戰場,又能幹什麼?繼續被外族領主虐麼?屆時又會有多少人有心思守在戰略地圖上遊戲?

所以說,npc勢力這根“骨頭”,是一族強盛的當之無愧的頂樑柱!現在他們對玩家的限制,其實更多的是源於一種保護的心理,無論是出於保護玩家利益還是保護本族利益的角度,總之是對玩家有利的!

而玩家呢?

那就是增強力量的增幅器,擴大影響力和一族行動力的強大“肌肉”!

只有當這兩股力量擰成一根繩的時候。這整個種族才能是強大的,是無敵的!無論這種“結合”是出於主觀意識還是連唬帶騙的騙局......

之前地下城爲什麼會輸?還不是因爲系統事件的錯誤引發順序?歸根究底,正是玩家和npc勢力沒有有效結合的反面典例!

在地下城這發動攻擊的一方,劉逸飛百分之百的確定,肯定有與“發動惡魔祭壇”有關的主線分支乃至主線任務,只不過極有可能和惡魔族那邊的任務流程一樣,一開始引發的時間很早,可能昨天第一批一百人剛進來的時候那樣的隱藏任務觸發條件已經形成了,靜待玩家去完成而已~,

而惡魔族作爲受害者一方,白白損失了“數千”七階大惡魔系生物,而且關鍵還是損失的不明不白的,派出去後就杳無音信了,這肯定就會在全族內展開一定力度的搜索任務派放,劉逸飛能接到這個任務,不正是因爲昨天無意中和一處難民營裏的惡魔生物發生交集,且意外破壞了一處惡魔祭壇麼?

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