:免得有些書友誤會,在此說一下對於任務難度劃
其實總體來說沒有一定的標準,要根據玩家目前的平均實力而定!玩家平均實力能消滅實力爲1生物,那麼你完成一個任務消滅了實力爲00的生物就是傳奇,消滅目標實力爲000則是傳說,所以衡量的標準並不一定~
像現在,大家都比較菜,那麼有本事摸到敵對種族的皇城就是一個非常恐怖和了不起的成就,畢竟護衛關卡的實力太強了,算個神話任務可以理解。但是等人人都有本事打通護衛關卡了,那麼即便推到皇城可能也算個傳奇任務了,就是這樣~
不寫出來擔心以後書友發現主角完成一個很強的任務結果也不過是傳奇怕大家誤會。
以下是今天的一更,6500字,稍晚小龍還有一更送上,也是6000字~
希望大家多多持~~~已經20號了,月票排名和前面兩個相差不大,和第六相差0多票~~~
不知有沒有哪個書友能一點~求推薦~~~拜謝了~~~
戰役完了還一個任務便結束第二卷,進入第三卷“瘟疫立城”,希望大家多多支持~~~~
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此刻劉逸飛上所攜帶的部隊不過170個四級的血族子爵和一隊900個裸身的四級骷髏射手他部隊仍在幫劉逸飛賺取第三波的傭金。
等到15點1左右。劉逸飛光憑藉外放出租所得就能有18000~幣。還有先前煙嵐交易給自己地6000枚。劉逸飛地小算盤打得是叮噹亂響!
不過。當他到自己任務遇到地對手時劉逸飛就完全樂不出來了
“四族聯軍!竟然四族聯軍聯合防守!!!太過份了!這是給人做地嗎?簡直無恥!!!”斯文如劉逸飛也不禁破口大罵。
在劉逸飛地眼前總共橫亙着四道關卡。光明聯盟四族各自駐守一處。每座關卡內各有三隊生物。幸運地是沒有將領。可即便如此劉逸飛所要承受地壓力也絕對不小!
在四道關卡地背後則是濃重地戰爭迷霧。劉逸飛有充足地理由相信自己費盡九牛二虎之力搜尋半天地五階屍巫就在最後地迷霧內!可是
若自己實力完整劉逸飛又豈會害怕區區四道三級關卡和這點兵力。但是現在麼~逸飛不知道自己這樣算不算貪小便宜喫大虧地例子
第一道關卡竟然就是劉逸飛最煩的塔樓族!一隊“許多”(20~49)五階燈怪,一隊“很多”(50~99)四階法師,最後一隊“大羣”(00~249)三階石人。
“老天,石人竟然是大羣的,還好還好樣子好像還夠,如果數量是‘成批’(250~499)的話骷髏射手根本射不完,吸血鬼上去就慘啦,擦一個死一個!
討厭的鍊金術師,一天到晚搗鼓一些沒有生命的魔偶,好在燈怪不算鍊金產物而算生物,要不然吸血鬼連燈怪都不敢摸,骷髏射手總共就彈藥,萬一要打三隊那可怎麼夠!”劉逸飛近乎呻吟的道。
第二道關卡是人族,一隊“很多”四階雙劍士(劍士的比較高級形態刀流,熟悉十字軍的書友會了解的清楚一點,成羣的十字軍是多麼可怕),一隊“大羣”三階戰鬥獅鷲,一隊“大羣”二階連弩手(高級形態,雙箭特技),戰鬥力同樣不俗!
“這一關倒還能打打,感覺上比塔樓族的還嫩一點,獅鷲就讓子爵單挑沒問題的,關鍵是這個大羣的連弩手不好吧啊~要是先射吸血鬼就慘了會貼身不夠殺的啊~過沒有npcc將領,想來aii沒那麼高纔是。
”劉逸飛緩緩摸着下巴說道。
第三道關卡駐守的是精靈族大軍,老對手了,劉逸飛看到這些喜愛一切美麗事物的綠皮膚傢伙們就開心,戰役中一路走來在劉逸飛手上的精靈族生物可真不算少啦~了竟然還送來一批,這讓他怎麼好意思呢?哇咔咔~~~
“恩一隊‘很多’四階飛馬隊‘很多’三階精靈射手,一隊‘成批’一階半人馬這個半人馬好像是半人馬戰士不是半人馬投矛手吧?這樣還好對付一點~錯只要子爵的損失不是太嚴重的話一隊吸血鬼足夠拿下這座關卡了,呵呵~劉逸飛仔細對比着雙方實力差距。
最後一座關卡自然是沼澤族的駐地隊“大羣”二階蜥蜴人還算看得過去,不過剩下那一隊“很多”的四階成年蜴就恐怖了,光光看着那張巨嘴中不時露出的密密麻麻的鋒利牙齒就讓劉逸飛不寒而慄,而再想到蜥蜴口腔中含有的具有神經麻痹作用的劇烈毒素,以及那滲人的高致毒幾率,劉逸飛就忍不住一陣惡寒!至於最後那隊“很多”的五階彩紋野牛劉逸飛倒反而比較放心,只要不是具有死亡之眼特效的蠻牛,其他的牛牛都是紙老虎!
雖說劉逸飛目前的實力並不完整,但是面對眼前的四組敵人倒也不能說完全無解,首先劉逸飛後備兵力欄中那80個二級的吸血鬼在必要的時刻也能充當不錯的戰力。
沒有“共生”特技的二級吸血鬼在戰場存活能力上的確要弱了許多,無對劉逸飛的軍力值而言是個極大的負擔,但是目前已是走投無路,劉逸飛哪怕是再拼上這5600點軍力也只能悶頭走到底則前功盡棄的話他虧損的無疑更多!至少這將近三個小時的戰役時間劉逸飛就完全等於是拱手相讓的~
二級吸血鬼的殺傷是5-8,比血族子爵低了1點速度1點防禦和1點最低殺傷,不過同樣身具反擊抑制特效的嗜血貴族倒也能多少作用!
其實這四場戰鬥的關鍵就在於劉逸飛能否很好的控制每場戰鬥中特定兵種的損耗程度!
比如第一場,大羣的石人絕對是吸血鬼的剋星!血厚防高,加上又躲在城牆後方,劉逸飛想用骷髏射手慢慢射的話那麼彈藥無是個很大的限制,即便拖着他二級的補給車上陣的幫助也不會很明顯,這就逼得劉逸飛不得不將吸血鬼送上去對陣沒有生命的石人。
如果劉逸飛僅僅爲了保全骷髏射手而讓血族子爵過多的戰亡在這一關內的話,那麼數量不足的吸血鬼就無法對下一關中人族的獅鷲和連弩手形成很好的壓制效果,雙劍士無是必須交給骷髏射手解決的然一交手的下場絕對是吸血鬼的數量唰唰的往下降!,
相反,如果第一場劉逸飛的對手是精靈族
那麼劉逸飛甚至有把握僅僅用一隊170個的高級吸血關卡!利用的依舊是吸血鬼反擊抑制+共生的組合特技!那成批的一階半人馬戰士絕對是吸血鬼們恢復自身傷勢的最佳養料!
而一旦前兩場吸血鬼損失過大的話,在這一場中吸血鬼就根本不敢衝上去貼住精靈射手,飛馬的總殺傷雖然不強,不過那500+的半人馬戰士只要沒在第一時間受到沉重打擊吸血鬼的威脅還是極大的!對方是食物還是猛虎,全看到時高級吸血鬼和半人馬的數量比
由此可見,前三場劉逸飛必須要儘可能多的讓骷髏射手來承受傷害,這樣可以有效的保護住劉逸飛的高級吸血鬼,時刻保持對敵人二三階遠程部隊的有效壓制!
可是完全讓骷髏射手承受傷害的情況也不能發生!因爲第四場對戰沼澤守兵的時候如果沒有足量的遠程火力的話那劉逸飛的吸血鬼就真真要遇到死神了!