聖天堂敗得很不甘心,在裁判宣佈了比賽結果之後,他甚至公然提出了質疑,向組委會繳納了一筆複覈費,認真的查看了給我們兩個的比賽表現打分的細目,卻並沒有能夠挑出足夠多的值得商榷之處,來幫助他贏得更多的分數逆轉獲得勝利,最終只能夠無奈的接受了自己戰敗的結局。這樣的結果以及過程確實是很難讓聖天堂這個昔日“天下十大高手”中的常客、本屆個人賽的“十大種子選手”的熱門滿意和接受,不管他是希望能夠一舉將我擊敗,還是想多消耗我一點實力,特別是要逼使我動用那兩枚曾經幫助我屢建奇功的“儲魔戒指”,在之後的幾輪比賽中失去快速進行“二次召喚”的能力,或者是不得不動用和“聖光普照”同一級別的僞神器“黃泉之門”,結果都沒有能夠如願,等於是平白的賠上了兩件僞神器,卻並沒有能夠逼出我真正的實力,讓我傷到筋動到骨。最關鍵的兩點,一是他低估了我的防禦能力,沒有預料到“死靈權杖”附帶的“死亡領域”能力居然具有了一定的防護功能,有效的削弱了“聖光普照”的攻擊效果,讓我得以在一記記“審判之光”的持續攻擊下支撐了更長一點的時間;二是他錯估了無馬的能力通過“亡靈解體大法”,原本只是十級中階的高級毀滅騎士的無馬戰鬥力陡然又提升了一階,帶給了他更大的壓力,單靠一個十級上階的寵物白虎根本無力抵擋住無馬和依波拉的輪番攻擊,使得他不可能集中精神來全力操控“聖光普照”的攻擊,纔沒有對我造成更爲嚴重的傷害。說起來這個“聖光普照”還真夠變態的,在這樣活動範圍受到限制的賽場上簡直是避無可避,就算在平時的戰鬥中,換了移動速度快的對手還能夠依靠逃出使用者的視野來脫身,否則就只能夠憑藉自身的防禦能力硬抗,在這樣幾乎百發百中的持續攻擊之下,就算是頂級玩家,如果沒有防禦型的神器護體,或者展現不出更爲強橫的實力來干擾使用者的攻擊,恐怕也鮮有能夠存活的。只可惜聖天堂用來對付的是我,先是使用“瞬間移動”延緩了一點被“聖光普照”鎖定攻擊的時間,再加上“死亡領域”和無馬出乎預料的發揮,方纔幸運的逃過了這一劫,逆轉了比賽的形勢。
輸掉了這場比賽的聖天堂就此結束了自己的個人賽旅程,無緣“天下十大高手”,而阿風則經過了與持有神器“土元素之心”的披着羊皮的狼一場惡戰,雙方都不甘輸掉比賽失去晉身“天下十大高手”的機會,同樣拼出了真火,披着羊皮的狼動用了兩件僞神器,迫使阿風也不得不使用了一件僞神器以及一件道具來自保,最終還是阿風稍勝一籌,擊敗了對手挺進了十六強。這樣一來至少有兩次機會可以爭取晉身“天下十大高手”之列,使得我們同心盟成爲《天下》中唯一一個擁有兩個“十大”玩家的傭兵團的希望增加了不少。一旦做到了這一點,就能夠極大的鼓舞我們同心盟的士氣,使得其他一些個人實力算不得頂尖的參加傭兵團戰的成員擁有更高昂的鬥志和必勝的信心,讓我們同心盟更有機會能夠重新奪回曾經失去的“天下第一傭兵團”的殊榮。
反抗勢力同盟中,還有龍行天下也晉身了十六強,而光明教會方面,隨着聖天堂的落敗,則只有至高榮譽和皇馬這兩個老牌的強者成功的晉級到了這一輪。至高榮譽持有“神聖十字架”和“速翼戰鎧”,取得這樣的成績自然很正常,而僅僅持有“祈願神心”的皇馬則是煥發了“第二春”,原本由於持有一件神器的玩家不斷的湧現,以及晉級到第九級職業的頂級光明玩家通常都能夠祈請到十級上階的天使,他在這方面的優勢應該不會太明顯了,沒想到“祈願神心”又顯露出了另一項獨特的能力,竟然能夠藉助神器的力量,召喚四大聖天使附體,雖然附體的時間很短暫,估計對於皇馬的精神力消耗會很大,每次最多也只不過維持兩三分鐘,召喚附體的似乎也只是實力最弱的愛爾麥蒂,但擁有聖獸級別的實力,對於目前階段的對手來說幾乎無人能夠正面抗衡,每每在關鍵的時刻爆發,爲他爭取到了相當大的優勢。依靠着這一祕密武器,得以再次的脫穎而出,不僅成功的闖入了個人賽的十六強,並且被認爲有很大的希望能夠榮膺“天下十大高手”。就整體來看,十六強中有兩個黑暗職業玩家和兩個光明職業玩家,基本上算是打平,而反抗勢力同盟多了阿風這個騎士,表面上看似佔有一些優勢,光明教會卻有大和精神這個親光明陣營的中立職業玩家,實質上算是旗鼓相當之局。最大的贏家則要屬中立聯盟了,十六強中其餘的十個席位,除了一個不願意屈服人下的自由身份玩家之外,以無畏勇士領銜的九個盡皆是中立聯盟的成員,這也是緣於中立職業玩家持有神器的人數越來越多,對原有的玩家實力格局形成了較大的衝擊,早早的就開始輪番衝擊我們反抗勢力同盟和光明教會的參賽高手,對手實力都得到了較大幅度的增強,讓我們提前被淘汰出局的幾率也增加了不少。
結束了這一輪的比賽,將會得到寶貴的半天休息的時間,顧不得先下線休息,我匆匆的通過“死靈門”進入了“死靈空間”。在與聖天堂的一戰中,雖然贏得了最後的勝利,卻也只能夠用慘勝來形容,幾個出戰的主力盡皆身受重創,特別是無馬,除了肉體之外,施展出了“亡靈解體大法”全力猛攻的它靈魂能量也損耗了不少,卻不是短時間就能夠恢復的。要想衛冕“天下第一高手”,後面還必須贏得四場比賽,耗費精神力少、戰鬥力卻強的無馬和依波拉是不可或缺的常規戰兩大主力,我不得不花費一些時間,施展“亡靈之魂”來幫助它恢復狀態,儘量的保證在下一場比賽時能夠召喚出戰,對於它的實力不至於有太大的影響。
十六強戰中,我的對手是一個持有神器“金剛重鎧”的狂戰士科爾博託,擁有十級上階的土系聖魔寵玄武,合體之後擁有着超強的防禦能力,一般的攻擊很難對他造成有效的傷害,在比賽中一味的猛攻,迫使對手退避搶佔主動,縱使最後沒有殺死對手,也能夠憑藉分數上的優勢贏得勝利。只不過碰上了我他就沒有那麼好的運氣了,雖然我的亡靈手下當中也沒有能夠和他正面抗衡的,但擁有騎寵淘淘,使得我在移動速度上佔據有優勢,可以和他進行遊鬥,而不至於象面對其他的強敵時那樣被窮追猛打,不得不竭力的閃避,完全處於下風。這使得我並不會太過被動而扣除掉過多的分數,同時還可以催動“死神之觸”不斷地補充精神力。我甚至連“血變”能力都沒有使用,靈魂創傷未愈的無馬也沒有出戰,只召喚出十級中階的亡靈手下出戰,不死鬼鳳、黑龍王、幽靈騎士,特別是巨魔法師龍騎士和幽靈弓箭龍騎兵以及幽靈投槍龍騎兵,更是居高臨下,對他展開了猛烈的遠程攻擊。雖然倚仗着玄武聖魔寵,科爾博託也擁有一定的遠距離攻擊能力,與我相比卻太薄弱了一些,場面上被我佔據了主動,憑藉着常規的戰鬥手段,沒有足夠的能力殺死他,卻能夠利用規則來有效的壓制住他。依靠人海戰術,使得他防禦能力超強的優勢無法得到太過明顯的體現,最後經由裁判裁決,還是由我以較高的分數贏得了比賽的勝利,成功的闖入了八強。