擁有速度優勢的敵人是最難對付的,我們縱使掌握着十萬黑骨龍大軍,佔據有絕對的數量以及整體實力上的優勢,卻苦於攻擊不到敵人,有再多的氣力也無處可使,而且撒拿旦自身的實力也遠勝於黑骨龍,即便是幾個打一個,也奈何它不得,更是不可能太過輕易的壓制住它。表面上是我們主攻,驅使着大羣的黑骨龍上前圍毆撒拿旦,其實真正的主動權卻是掌握在它的手裏,在黑骨龍羣中穿行自如,顯得遊刃有餘,我們不斷的圍追堵截對於它並沒有太大的作用,僅能夠稍稍的遲滯一些它的行動,卻無法讓它遭受到有效的傷害。好在我們手下的黑骨龍的數量有足夠多,要追殺行動異常迅捷靈敏的撒拿旦雖然力有不逮,難以建功,但用來防守的話還是能夠佔據一些優勢的佈設下密集的防守陣型嚴陣以待,撒拿旦化身爲蝙蝠固然能夠尋隙深入,要強行突破那些亡靈巫師本體所在的重點防禦區域卻還是得變回適合戰鬥的蝠人形態。同時也就給了我們攻擊的機會,拼着大量的犧牲,總能夠擊中它的。反正撒拿旦不是一般的敵人,身爲血族的“執法者’,它的目的是要對我們這些意圖“逆天”的存在執行正義的“天罰”審判,必須竭盡全力爭取殺死我們,至死方休,是不會主動的逃避戰鬥的。
憑藉着身爲“執法者”那獨有的感應和鎖定氣息的能力,撒拿旦大概是確定了一個對它發動過直接攻擊的亡靈巫師的所在,徑直的從上空飛了過去。輕舞飛揚、龍馬精神等幾個具有“血蝙蝠變身”能力、又沒有遭受到“腥風血雨”攻擊的亡靈巫師化身爲蝙蝠一直圍繞在它附近飛舞盤旋,想吸引它的注意力,誘使它選擇他們作爲攻擊目標。無奈撒拿旦可能是吸取了前段時間的攻擊徒勞無功的教訓,並不爲所動,任憑他們如何的加以引誘,甚至不惜冒險地接近,也絲毫沒有轉換攻擊對象的意思,仍然認定了那個亡靈巫師所固守的地點,直飛了過去。距離越來越接近。等到飛臨了目標亡靈巫師的上空,撒拿旦方纔疾飛直下,重新突入了在下方近地區域列陣重點防守的黑骨龍羣,以異常靈活的動作閃避開了它們的阻截,迅速的接近了那個亡靈巫師的固守之地。看來很快就要和撒拿旦短兵相接了,卻不知道我們精心設計的守護措施是否能夠有效的抵擋住它的突擊。這可以說是此次“逆天戰爭”的關鍵,如果被撒拿旦強行突破,順利地擊殺了被重點保護的亡靈巫師,就會有至少上千個黑骨龍將羣龍無首,失去了主人調度的它們不僅無法再發揮出多大的作用,反而可能會對我們接下來的攻擊行動構成一定的阻撓。這也是在那次聖地“卡拉瑪依”保衛戰中被驗證過的,一旦我們針對亡靈巫師的防護措施沒有效果,致使他們紛紛被撒拿旦殺死的話,我們的十萬黑骨龍大軍的圍攻之勢就有可能會土崩瓦解,形勢就會對我們很不利了,再不可能有多大的勝算。而只要撒拿旦無法迅速的攻破亡靈巫師的近身防護網,最後沒有能夠達成擊殺的目的,不得不在我們援軍的救援圍攻下被迫撤退,或者即便成功了卻爲此付出了太大的代價、遭受到比較重的傷害的話,則就是我們佔到了便宜。撒拿旦將無法利用這種方式對我們造成毀滅性的打擊,縱使讓我們付出了不菲的代價,卻還不至於傷筋動骨,仍然會有很大的希望能夠贏得最終的勝利。
我們每一個參戰的亡靈巫師都明白箇中的關鍵,估計除了正在遭受到“腥風血雨”直接攻擊的同伴無暇分心之外,其他的同伴只要在附近區域安置得有亡靈手下,能夠觀看實況轉播,都應該不會錯過這場即將發生的戰鬥,在密切的關注着事態的發展。一旦能夠有效的抵擋甚至是挫敗撒拿旦的攻擊,必將士氣大振,更有利於我方成員戰鬥力的充分發揮,否則擔心自身的安全之下,單純是爲了賺錢的“僱傭軍”還好說,戰死了會獲得額外的貼補,應該不至於太怕死,對於那些礙於人情關係、帶有一定的義務幫忙性質的亡靈巫師恐怕會有一些不良的影響,很可能會直接妨礙到他們的發揮,結果會對我們更加的不利。
撒拿旦終於接近了目標亡靈巫師,擺在它面前的是一個密集的黑骨龍防護網。這可不同於外面那些被它尋隙突破的黑骨龍羣,構築起防護網的每一個黑骨龍都是靜態的,堅守在各自的位置凝立不動,一個緊挨着一個。縱使以撒拿旦化身的蝙蝠這麼小巧,終究還是屬於一個獨立的亡靈生物,相互之間的氣勁排斥足以堵塞那些太過狹小的空隙,讓它無法再憑藉速度和靈巧自如的穿越。圍繞着防護網飛旋了幾圈,大概是在尋找看看有沒有什麼破綻可供它利用。可惜始終沒有發現突破點,不得不轉化爲了蝠人形態,飛在半空中針對那些參與定點防護的黑骨龍發動了攻擊,開始進行強行突破,看來是不打算輕易的放棄,極力的想要殺死被重點保護在裏層的亡靈巫師。
志在必得的撒拿旦展現出了強橫的攻擊力,閃爍着血色的雙爪揮出,會輕鬆的將一個黑骨龍撕碎,身體四分五裂,骨架橫飛,凡是擋在它面前的,下場都會是如此的悽慘。只不過撒拿旦的進展並不順利,一方面遭受到攻擊的黑骨龍防護網並沒有絲毫的慌亂,各個黑骨龍繼續堅守着各自的防禦位置,沒有給撒拿旦以絲毫的可乘之機。除了被它強行殺死的黑骨龍所騰出的那點空間,仍然沒有閃現出其它的空隙可供它利用穿越。這同樣是吸取了當初聖地“卡拉瑪依”保衛戰時的教訓,一旦慌亂之中動搖了黑骨龍防護網,會使得防禦更加的鬆散,就更容易被敵人有機可乘,方便它的突破,讓撒拿旦只能夠繼續依靠自己的強行突擊才得以不斷的深入。另一方面,臨近撒拿旦的黑骨龍紛紛朝着它發動了猛烈的攻擊,空間有限,無法挪動身體做出太大的動作,卻可以擺動龍頭,噴射出“黑龍焰”進行攻擊,不惜傷害到附近的同伴,只求儘可能地攻擊到撒拿旦。撒拿旦爲了爭取儘快的突破進去,以直接攻擊被保護在內層的亡靈巫師,只殺死了擋在它前面的黑骨龍,可供閃避的空間有限。又是化身爲蝠人形態,體積較大,根本無法有效的躲過接連不斷的“黑龍焰”的攻擊。特別是尾隨進入追在身後的黑骨龍,更是肆無忌憚的一意噴吐,一刻也不肯放鬆,撒拿旦根本就沒有躲避的餘地,不得不回身將它擊殺,粉身碎骨之後,後面緊接着又是一個黑骨龍衝上前來,同樣地噴吐“黑龍焰”進行攻擊,讓撒拿旦不管是繼續前衝還是先回身退敵,都難以避免地會不斷地遭受到傷害。黑骨龍的定點防護網不僅僅是爲了防護,也會有利於我們的攻擊,只要突入進去,撒拿旦的行動就會受到相應的限制,再不能夠做到輕鬆自如的移動,速度和靈活的優勢沒有了太大的發揮空間,將會演變成和我們正面硬拼之局。就算最後被它殺死了隱藏在防護網中的亡靈巫師,也會遭受到比較大的傷害,不可能太輕易了,綜合的比較下來,仍然是我們佔便宜。反正每一個參戰的亡靈巫師都已經有了戰死沙場的覺悟和心理準備。只要死得其所,不是太冤枉,發揮出了應有的作用,能夠看到贏得最終勝利的希望,戰死的又只會是少數的不幸者,不至於威脅到大多數參戰亡靈巫師的安全,對於士氣就不會造成多大的打擊。