開戰至今,兜兜轉轉糾纏了半天,終於殺死了一個入侵者,金剛顯得異常的興奮,昂首狂嘯,雙手大力的捶打着自己的胸口,彷彿是在發泄之前久攻無果的鬱悶。殺人殘屍之後,金剛的氣勢更盛,先施展出“土元素召喚”補足了十二個土偶,然後配合土偶的攻擊,追着我們或拍或扇,或踢或跺,表現的越發活躍。卻是苦了無畏勇士、阿風他們幾個移動速度相對比較遲緩的近戰玩家,不時的被拍中踢飛,遭受到傷害,在金剛的壓迫之下,聖天堂等五個銀袍主教也不敢太過靠前爲他們治療回覆生命值,只能撤後一點再說,不能及時的恢復狀態投入阻截金剛的戰鬥,一時間形勢變得更加的兇險,隨時有再出現傷亡的可能。
雖然死的是榮耀的成員,從最終的目的而言,應該對我們同心盟和無畏有利,不過現在還不是考慮搶奪戰利品的時候,大家同坐一條船,必須齊心合力,來抵擋住金剛猛烈的攻勢,否則一旦遠、近戰職業之間的配合被打亂,就有可能引起全面的混亂,各自爲戰之下,容易招致更多的損傷,再想要擊殺金剛就越發困難了。簡單的招呼了幾聲,迅速的調整了戰術,最容易被攻擊到的無畏勇士撤到了幾十米開外,開始動用“狂雷天牢”遠距離攻擊金剛,直接的傷害不會太大,卻多少能夠固住它片刻,增加一點兒攻擊或者轉移退避的機會。同樣難以避開金剛的重力掌的阿風和天使在人間他們幾個轉而去對付那些土偶,減小來自它們的威脅,節省下銀袍主教回覆生命值的精神力去支援無畏勇士。而牽制金剛行動的任務主要交給了速度優勢比較明顯、不容易被攻擊到的依波拉和至高榮譽去完成,另外還在至高榮譽和無畏勇士的強烈要求下,把小月也給派了上去原本她的格鬥能力較弱,更多的是倚仗九級上階的風系獨角獸寵物的實力,在與金剛的近身戰中發揮不出多大的作用,反而容易遭受到傷害,因此一直是躲在後方利用小白龍的風系魔法發動遠距離攻擊,威脅不大,卻也不會遭遇什麼危險。此刻情況緊急,行動的靈活性僅次於依波拉、還在至高榮譽之上的她沒有辦法再獨善其身,不得不近前參戰,不求傷敵,充分發揮飛行速度上的優勢,圍繞着金剛全力盤旋,如此就可以有效地閃避開它的攻擊,還能夠對它的行動產生一點兒牽制作用。
至高榮譽的速龍坐騎實力太差,縱使有“速翼光鎧”輔助,面對金剛,再加上土偶的騷擾,勉強只能自保,沒有多少傷敵之力,近身戰中,能夠同金剛正面對抗的也只有依波拉了。經過這段時間的纏戰,逐漸的適應了金剛重力掌的攻擊方式,只要見機得早,先一步進行閃避,按照依波拉的速度,就可以及時的脫出重力掌的有效作用範圍,不致爲其所傷,和金剛近身肉搏並不會喫什麼虧。只是金剛皮粗肉厚,爲了閃避它的攻擊,又只能以“神出鬼沒”不時的剌上兩矛,攻擊力不足,對身體的攻擊難以造成太重的傷害,而多次攻擊依波拉失敗,連一點兒邊都沾不到,金剛明智的採取了放任的態度,很少再去理會依波拉,全力攻擊其他的目標,牽制效果越來越不明顯。隨着戰鬥的持續,金剛大概是已經識破了我們的意圖,很少與騷擾它的近戰玩家糾纏,注意力大半都轉移到了後方的魔法師和射手身上,不斷的強行突破,試圖去直接攻擊他們,無畏勇士的“狂雷天牢”也不能象利箭和魔法那般連續釋放,無論是他,還是聖天堂等幾個銀袍主教,都不會願意過早的耗盡自己的精神力,之前的戰術調整並沒有取得很好的效果。眼看着金剛的威脅越來越大,特別是近身牽制的小月,在土偶投擲的土彈的干擾下影響了移動,幾次遇險,都傷在了重力掌下,她在我們搶奪“諸侯令”的計劃中可是扮演着重要的角色,絕對犧牲不得,卻又不好把她就這麼給撤下來,只能另尋對策,或許只有採取“弱點攻擊”這一比較極端的手段,充分發揮出依波拉的特點,才能夠有效的保護小月,扭轉不利的局勢,甚至加速金剛的敗亡。
“弱點攻擊”,是《天下》中一種成功率極低的攻擊手段,針對身體的某些特定部位,如果攻擊位置準確,攻擊力也足夠的話,就會帶來加倍的傷害效果,通常是對目標造成致殘的嚴重傷害,或者斷臂,或者缺腿,或者眼盲,或者耳聾,極難恢復,會直接影響到目標的戰鬥力。“弱點攻擊”的效果明顯,卻具有極強的隨機性,並不完全由人控制,只要攻擊的部位出現哪怕是一點兒偏差,沒有找正弱點,都等同於一般的攻擊傷害,不會有太大的作用。面對實力相差不多的對手,“弱點攻擊”的成功率甚至會比殺死對手還要低上許多,但面對那些強大至很難力敵的對手,“弱點攻擊”或許就是唯一可以逆轉戰局、反敗爲勝的手段。
金剛腿粗臂壯,我們恐怕沒有足夠的攻擊力將其打斷,不過塊頭大也有塊頭大的弱點,我盯上了它那雙銅鈴般的大眼,目標大,可說是最明顯的靶子,只要能夠準確的傷害到它,強橫的猩猩王就變成了一個瞎子,戰鬥力必然大減,之後的攻擊行動就會容易許多。當然了,要想做到“擊正位置”,談何容易,就算目標明顯,金剛可不會老老安安的站着等你去傷害它的眼睛或者耳朵,會閃躲,會防護,一般的攻擊根本不可能做到,成功率同樣是微乎其微。
不到萬般無奈,我也不想選擇進行“弱點攻擊”,集中攻擊金剛的眼睛,方便了它擋格閃躲,勢必會導致攻擊效率的進一步下降。一個不好,更加沒有可能擊殺金剛了。不過我相信依波拉的實力,雖然只有九級上階,卻保留着十級中階的戰鬥本能,再加上它迅捷的身手,應該能夠精確的控制要攻擊的位置,會有比較大的機會。而且眼下金剛攻勢狂猛,我們已經無法力敵,對它的傷害越來越弱,如果一直這麼相持下去,就算我們不耗盡氣力,被它各個擊破,也很難在有限的時間內將它殺死,猩猩王雖然實力還及不上聖獸,我們卻只有十八個人,又缺乏強力的道具相助,還不敢拼死一戰,必須儘量的保全性命,以備搶奪“諸侯令”時的需要,前景實在是不容樂觀呀!
迅速的說出了我的想法,提請其他人商議,除了四個射手站位較遠,暫時還比較安全。至高榮譽、阿風和聖天堂他們都時刻處在金剛的威脅之下,早已經苦不堪言,只有招架閃避之功,難有還手之力,想正面擊敗金剛幾乎是不可能的事情。激戰之餘,經過簡單的商議,紛紛同意了我的計劃,採用“弱點攻擊”行險一搏,或許能夠帶來轉機,達成以弱勝強的目的。而且這樣也可以有效的保存他們的實力,避免更多的損傷,自然是樂得嘗試。
再一次調整了戰術,我沒有再繼續召喚白骨龍出戰,而是換成了五六十個地行夜影,它們只有八級中階的實力,相比金剛自然是太弱了一些,不會造成什麼傷害,但同屬土屬性體質,卻末必會被一擊必殺。地行夜影的身體有一二十米長,數量又多,輪番從地下鑽出,纏住金剛的兩條腿,能夠暫時阻止它的移動,還可以分散它的注意力,方便我們接下來的行動。雲無影她們四個射手趁機拉近距離,增加準確度和命中率,施展“一箭穿心”集中攻擊金剛的眼睛,雖然準確射中的機會不大,但卻可以進一步牽制住金剛,由依波拉利用速度的優勢近身發動突襲,成功的幾率應該會大上許多。