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第四百二十四章 摧花

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(不好意思,先糾正一下上一章中的一點兒錯誤:在阿呆不施展“血變”的正常狀態下,應該只能夠召喚出一個化骨龍和一個綠骨龍,或者是十個地行夜影,當時寫的時候一時想岔了,還是按照施展出了“血變’時候的情況計算的召喚數量。這樣十個小時的召喚總量應該是一百三十個左右的各類骨龍和四百多的地行夜影。)

攻破了最外圍的那道防護結界,我們衝入了花都的駐地,花滿天不愧是一個優秀的職業玩家,構建起來的防禦體系可謂是相當不錯,選擇的是防護牆結構的防禦模式。環繞駐地的是一道厚實的防護牆,每隔幾百米才留有一個出口,除非是具備飛行能力,或者極佳的跳躍能力,否則都無法直接通過,必須繞道出口或者將防護牆摧毀纔行。而且防護牆具有特殊的防護功效,即便是擁有地行能力的地行夜影,也沒有辦法從完好的防護牆下方穿越而過。在防護牆後面則聳立着不少座箭樓和魔法塔,可以趁着防護牆阻擋住我們前進路線的時間進行遠程打擊,通常還應該佈置有一批機動部隊,在有機會的時候發起反擊,儘量的殺傷我們,拖延進攻的節奏。

一般在兵力並不十分充足的情況下,進攻方是不會貿然選擇強攻防護牆的,比較穩妥一點兒的做法,是兵分數路,先集中空戰部隊摧毀某段防護牆後面的箭樓和魔法塔,同時陸地近戰部隊清除掉附近地敵人。然後再掩護魔法師、射手等深入駐地內部發動總攻,這樣雖然會耽擱較多的時間,卻可以有效的減輕人員的傷亡。我們地兵力和花都相當,經不起太大的消耗。雖然召喚出了大批的亡靈軍團助戰,但等級普遍較低,以數量來彌補質量上的不足,會受到控制範圍的限制,又是處於大規模的混戰中,傭兵團的駐地內地形會十分複雜,不利於全面展開,在指揮調動方面肯定不甚靈活,原本應該不適合去強攻防護牆的。不過我和輕舞飛揚卻能夠召喚出“拆牆能手”地行夜影,這種情況下剛好有利於我們的發揮。會比單純的以空戰部隊出擊更有效率,大軍先散佈到各處集結。調整好陣型,先由我和輕舞飛揚聯手打開一道缺口,穩步推進,以避免遭受太大地傷亡。

大隊人馬先停留在箭樓的攻擊範圍之外,一般地弓箭和魔法攻擊都無法傷害到地下的目標,我手下有四百多個,再加上輕舞飛揚召喚出的三百多個地行夜影順利的從地下抵達了防護牆處。七八百個八級中階的地行夜影集中攻擊某一段防護牆,土系的亡靈以身體發起的衝撞對於土質結構地建築物能夠造成加倍的破壞力,縱使防護牆經過了特別的加固,也禁不起幾次衝擊,被迅速的破開了數處缺口。等待花都的箭樓和..魔法塔攻擊過來,立刻轉移到其它各處進行攻擊,地行能力可以說是最好的掩護,讓敵人很難進行有效的防範。這可以說是地行夜影最爲獨特的一項能力了,在拆牆方面的優勢即便是同爲土系亡靈、等級更高地巨魔法師也比不上它們的身體固然也頗爲強壯。但畢竟是屬於遠程魔法攻擊的亡靈,用來撞擊毀壞建築物未免有些舍長取短了。

耐心地徹底摧毀了一段防護牆,並將附近的防禦工事和敵人剷除乾淨。按照組織和分工,大軍井然有序的衝了進去,開始掃除周圍其它的防禦工事。戰鬥由一點兒逐漸展開,數量龐大的亡靈軍團和萬餘玩家互相配合,效仿“光明聖戰”的做法,以駐地中的建築物作爲首要的攻擊目標,先摧毀了他們倚之作爲防護的各種工事,再殺人就容易了。雖然既費時又費力,推進的速度不快,但我們又不需要爭取時間去攻佔議事廳,可謂是相當寬裕,而且損失的大半都是召喚出來的亡靈,玩家的傷亡並不大,傷不到根本,有足夠的實力同花都戰鬥到底,一切正按照我們的計劃在順利的進行着。

攻打花都是反抗勢力同盟批準的正式行動,得到了系統的認可,不管是拆房子也好,殺寵物和玩家也罷,都代表着資歷值和功勳,有資格入選的突擊隊員都是高手,雖然是同伴,卻分別依附於不同的勢力以及派系,彼此之間還存在着競爭的關係,自然不會有人甘願放過這麼好的機會,白便宜了其他人不被你殺,就會死於別人之手,因此個個用命,能力盡施,想方設法的多賺取一點兒資歷值和功勳。

我當然也不甘落於人後,而且手下全部都是飛行類和地行亡靈,移動靈活,調動方便,又擁有神器“死神之控”,控制範圍更爲寬廣,有足夠的實力自成一隊,而阿風、無暇、小月他們也不願意分薄了我的利益,謝絕了我的好意,組合在一起轉戰到別處進行廝殺,讓我無須考慮太多,可以放手肆意進行攻擊。騎在淘淘的背上,指揮手下的地行夜影逐一毀壞花都駐地內的建築,一百多個骨龍則負責擊殺對手,儘量的賺取資歷值和功勳,有了十個小時的前期準備,一個人發揮的作用至少抵得上過百的高手玩家。身邊又有水雲間和銀裝素裹兩位水系魔法師配合,爲我補充生命值,可以繼續抽出時間催動“死神之觸”、召喚更多的亡靈出來助戰,手下的亡靈數量雖然不多,但整體實力較強,損失的也少,可以有效的補充戰鬥中的消耗,已經激戰了幾個小時,依然保持着相當強的戰鬥力。指揮着一幹手下天上地下互相配合,協同作戰,衝鋒在前,勢不可擋,包括秋水長天和天星等其他的亡靈巫師以及龍行天下、大漠飛鷹等頂級玩家在內,再沒有哪個職業地哪個玩家能夠及得上我的威勢。

隨着戰事的持續。花都駐地內的一棟棟建築物相繼被摧毀了,大軍所過之處,不僅是箭樓、魔法塔等戰鬥工事,就連普通地民居也爲強行拆毀。包括防護牆在內,沒有給花都留下一棟完整或者還能發揮作用的建築,也沒有任何一個敵人存活。而且我們出動的人手太少,目的並不是打算一舉滅亡花都,因此沒有象通常的團戰那樣採取重點突破一面、爲攻打議事廳爭取更多的時間的做法,注意整體的配合,遙相呼應,穩步推進,一旦遭遇危險,每支部隊之間可以快速的進行支援如果孤軍深入。花都在各處佈置有不少兼顧防守和反擊的機動部隊,很容易遭到他們地夾擊的。

即便是花滿天他們看破了我們地意圖。卻也只能是無可奈何,沒有辦法再調整現有的各種佈置,有針對性的進行防禦。就和我們同心盟初次遭逢“光明聖戰”那樣,不管具體採用什麼樣的模式,駐地內部的防禦都是以議事廳爲樞紐進行的佈置,用議事廳消耗、牽制敵人的有生力量,拖延過十二個小時地戰鬥時限。這是針對正常類型的團戰比較正規的防禦戰術。畢竟有團.戰保證金作爲賠償,一旦攻擊失敗,沒有能夠攻佔議事廳,損失的將會是一筆鉅額的資金,沒有誰會拿這麼大一筆錢來尋開心。偏偏光明教會和我們反抗勢力同盟屬於〈天下中兩派最大的勢力,都有財力發動這等變態的聖戰,遭殃的只能是涉入光暗兩大陣營鬥爭的各個傭兵團了。

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