遍觀“死靈權杖”的屬性功能,沒有能夠提高“靈魂契約”的簽約成功率,也沒有增加精神力上限的屬性,更沒有期待中的“招魂”能力,給我的第一感覺,便是有些失望。就算亡靈巫師的魔法杖通常不會附帶增加精神力上限的屬性,也不便和“死神之控”的功能重複,作爲一件主神器,怎麼也應該擁有“招魂”能力,如果能夠提升15%,或許就可以幫助我突破九級中階與九級上階亡靈之間的召喚瓶頸,只要有足夠的精神力上限相配合,實力立時可以再上一個臺階。
不過神器的種類繁多,各具不同的屬性功能,亡靈巫師神器級別的武器也不是隻有“死靈權杖”這一把,《天下》更不是我家開的,可以遂我的心意,想要什麼就給什麼,都是對我最有用的,一杖在手,天下我有,能夠立刻讓我變成所向無敵的“天下第一人”。屬性功能已經確定,再無更改的可能,既得之,且安之,編制外的神器只是獲得的方式比較困難一些,相比正常的神器並不意味着會擁有更強的功用,但“死靈權杖”怎麼也是一件主神器,不可能太弱的,對我應該也會有一定的幫助。
附帶的三種屬性都容易理解,作爲隱藏屬性的“死神的晚宴”現在還不會使用,用不着多考慮什麼,“死靈門”只是一項與戰鬥關係不大的輔助能力,最讓我關注的就是作爲直接攻擊技能的“死亡領域”了,不敢期望它能夠比擬同爲主神器的中立職業地“雷神之錘”、“噬血槍”等武器附帶的強力攻擊效果,怎麼也不能太遜色了吧。只是字面的介紹太過簡單。很難想象出具體的功效如何,乍看上去似乎並沒有太強地效果,遠不及光明騎士的“神之領域”實用。我反覆研讀了幾遍,都推斷不出它究竟具有什麼樣的威力。頓時迫不及待的想實際驗證一下,看看所謂的“死亡領域”具體能夠發揮出何等的功效,是不負主神器和“領域”之盛名,能夠和“神之領域”相媲美,還是一個沒有什麼大用的雞肋技能。
不想再耽擱時間轉移地方,就在這空曠無人的議事殿內持着“死靈權杖”,發動了“死亡領域”。消耗了15%的精神力,“死靈權杖”的杖端立時亮起了耀眼地黑光,開始進入蓄力準備階段,而從啓動到最後成功的釋放出“死亡領域”並不需要耗用較多的時間。大約二十秒鐘就足夠了,比八級魔法“無雙守護”地耗時還要少的多,只不過施法期間要求凝神靜立。不能移動,否則便會即時中斷施法,白白的耗去5%的精神力。
無數道黑色的波紋從“死靈權杖”地杖端射出,向四面八方發散了開來,籠罩了周身方圓十米的空間。這是“死亡領域”初現之時原始的最小攻擊範圍,只要我一動念間,便可以即刻擴大覆蓋地範圍。遂我的心意,以十米爲單位,擴展至百米以內的任何區域。還可以自由調節釋放“死亡波紋”的頻率,不過只能進行全方位的統一調節,沒有辦法具體針對某一點或者某一個方向加快或者放緩攻擊速度。而相比我的精神力上限,持續發動“死亡領域”的耗費並不算多,以這樣的速度,即便維持最大的百米攻擊區域,以所能夠達到地最快的頻率釋放“死亡波紋”。在沒有其它消耗的情況下,我完全能夠支撐半個小時以上。這還只是在人間界的施展效果,如果是在“死靈空間,中,多了“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”增加的800%的精神力上限,就可以支持更長的時間。
咦,我突然又發現了一個奇怪的現象身處議事殿之內,又正處於戰鬥狀態下,我怎麼沒有增加30%的攻防敏屬性?顯示出來的是正常的數值。難道“死亡領域”和“神之領域”具有相似的特性,都相當於開闢出了一處獨立的空間,身處其中,不會受到外界環境的影響麼?那我在參與攻打光明大教堂特別是其他傭兵團的中心議事廳的時候,不會再受“聖盤”的制約,更破解了對手增減雙方屬性的優勢,豈不是能夠佔到不小的便宜。不過這“死靈領域”的發動未免太平淡了一些,遠不如光明騎士的“神之領域”那麼堂皇有氣勢,落後就要喫虧,設計的主導權掌握在西方發達國家公司的手中,或許這也是他們有意爲之,處處都想表現的勝出一籌。
因爲這一意外的發現,剛剛變的有些興奮,只聽的“嘎吱”一聲,緊閉着的議事殿的兩扇大門被推開了,幾道人影闖了進來,還沒容我抬眼看清楚是誰這麼莽撞,不等我解除“閒雜人等不得入內”的限制就強闖了進來,已經先聽到了衝在最前面的那人放聲喊了出來,“阿呆,好小子,真有你的,終於把‘死靈權杖’解封了這麼快就成爲了到《天下》第一個集三件神器於一身的玩家,又超越了至高榮譽,不能不佩服你這個新秀級玩家的運氣,簡直是要羨煞死旁人呀。”
無須再看,這聲音已經陪伴着我度過好幾年了,一入耳就知道是誰,來得這麼巧,剛好在我成功的擊敗了米迦勒分身、正式被系統公告持有了“死靈權杖”的時候回到了駐地,這麼及時的向我表示祝賀。
進入議事殿的是阿風、雪無暇、小月、龍空他們幾個,我急忙迎了過去,剛邁出了幾步,驀然醒覺過來還在施展着“死亡領域”,正要收回,卻突然想和衝在最前面的阿風開一個玩笑看他衝過來的姿勢,雙臂大張,意圖很明顯,又要象以往一樣,給我來一個“熊抱”,把原本就比較瘦弱。選取的又是魔法師職業、體質和力量較差的我抱起來飛甩幾圈,還美其名曰“光榮的騎士之大風車祝賀方式”,說是不如此不足以表達他興奮地難以自抑的心情。每當他心情大好的時候都會如此對我,我雖然多次予以“指責”。讓他另想一種祝賀方式,卻都被他以各種藉口狡辯推諉,堅持不肯改過。現在擺明了又要舊錯重犯,剛好可以藉着不分敵我、會誤傷同伴的“死亡領域”小小地報復他一次,也順便檢驗一下“死亡領域”的實戰效果,看看能不能再帶給我其它的驚喜。
決定了要對阿風之前的無禮舉動還以顏色,我當即縮小了“死亡領域”的覆蓋範圍,先保持在最小的十米的區域,到時候再突然擴展開來,讓阿風進退兩難。無法逃避,同時把“死亡波紋”的釋放頻率調至了最小,顯現出來的只是一道道緩緩擴散開來的淡淡地黑色波紋並不象是什麼攻擊技能。免得情形太過醒目詭異,容易引起他的警覺。
等到阿風進入到了五六十米的距離,我立刻擴展開了“死亡領域”,覆蓋了方圓百米以內地所有區域,剛好把落後一些的雪無暇、小月她們排除在外。免得殃及到無辜。同時並沒有馬上就加快“死亡波紋”的釋放頻率,還不清楚它能夠造成的具體傷害的大小,又不知道阿風此時地狀態。慢慢的試驗更爲穩妥,免得萬一他沒有剩下多少生命值,一下子把他給玩死了。
急速擴散開的“死亡波紋”掠過了阿風地身體,他正在前衝的身體頓時滯了一滯,彷彿感覺到了有什麼異樣,不過可能是沒有“神之領域”那樣炫耀誇張的出場方式,慣性使然,又或者是對我沒有防備,他並沒有停下腳步。這倒也是。他身上裝備的可是“白銀鎧”,可以有效的削弱魔法攻擊帶來的傷害,亡靈魔法的攻擊力也不及其它幾類魔法,最小輸出功率的“死亡波紋”應該不會對他造成多少傷害,我立刻加大了釋放的頻率,一道道黑色地波紋迅速的從“死靈權杖”的杖端擴散開來,加大了對阿風的衝擊。而後面的雪無暇、小月她們幾個覺察到了異樣,都止步不前,沒有貿然的進入攻擊區域。