隨着我及時遁出了火雨的籠罩範圍,地獄冥龍頭頂那根一直在閃爍着紅芒的獨角立刻黯淡了下來,恢復了本色,上空的紅雲消退,傾瀉的火雨頓止。等四散飛出的數十個分身聚於一處,合爲本體,不待我有進一步的行動,地獄冥龍的獨角又開始亮起了紅光,頭頂上空紅雲立現,點點火星閃爍,越來越密集,卻是針對我的又一次火雨風暴將要掀起的前兆。
已經承受過了一次,深知火雨的可怕之處,自然不敢稍有耽擱,根據紅雲籠罩也就是火雨的攻擊範圍,急忙施展出“身外化身”,利用分身四散時獲得的一點兒加速度,選擇最近的路徑逃了開去。總算是反應及時,沒有再受到多少傷害。不過我剛一逃脫火雨的攻擊,魔法立刻便又中止,並不似尋常玩家施展的羣體魔法那樣有固定的作用時限,倒象是被地獄冥龍自由控制一般,可以自行決定施法的時間,根據情況及時的選擇收斂以及釋放魔法。不僅節省了精神力,免得無謂浪費,更減少了魔法施展的停滯時間,加強了攻擊的連續性,進一步增加了我閃躲的難度。之後的幾次火雨攻擊皆是如此,逼得我不敢在一處多做停留,需要時刻加意提防隨時會在頭頂出現的紅雲也幸虧有這麼一個明顯的標靶,可以準確的判斷出攻擊覆蓋的範圍,才能方便我及時的進行閃避,使得這個攻擊頻率比較高的火雨風暴沒有那麼變態。
我這邊被頻頻當頭落下的火雨風暴逼得疲於奔命,另一邊胡夫的情況也沒有什麼好轉。雖然落於地面的地獄冥龍不如飛行在空中那麼靈活,又需要分心對我發動魔法攻擊,但除了慣用的踩踏和噴吐龍焰之外,腳踏實地的地獄冥龍又多了另外兩個近身進攻手段俯身拍抓和冥龍擺尾。前者是俯下身體,利用相對短小的兩個前肢對胡夫進行拍打和抓擊,威力不如後腿的踩踏,卻更加靈活,可以進行連續攻擊,往往需要糾纏幾個回合才能夠擺脫;後者則是甩動它那根一米多長的骨尾出其不意的快速橫掃出去,有時候再配合轉身扭腰的動作,更增擺尾的速度和力量。如果被掃上一記,對於胡夫的傷害顯然會大上許多。看來隨着戰鬥的持續,爲了不讓胡夫贏得挑戰,地獄冥龍也使用出更多的攻擊手段,不敢再隱藏實力。
近身肉搏對付胡夫,釋放遠程魔法來攻擊我,地獄冥龍一心二用,同時進攻兩個目標。看似很不明智,但卻有效的打斷了我和胡夫之前正常的攻防節奏,給我們帶來了更多的麻煩。畢竟火雨的威力並不及龍焰,用來攻擊火屬性抵抗力遠及胡夫的我,威脅要大的多。看來地獄冥龍應該是有着比較高的智慧,經過了三個小時的纏戰,就想出了這樣的攻擊方式來牽制我和胡夫的配合。
既能遠攻,更宜近戰,這樣的對手是最讓人頭疼的。一時逼得我和胡夫都自顧不暇,再也無法形成有效的配合。眼下雖然還能支撐,一旦“犧牲”魔法失去效用,胡夫的處境可就危險了。不敢再多做耽擱,我也立刻改變戰術,不斷的噴吐出大團的血霧,將附近的區域都籠罩了進去。只在血霧之中飛行,即便以地獄冥龍的能力,也只能夠模糊的看到一個大概而已,不可能在剎那之間就準確的分辨出我的準確位置。火雨風暴的攻擊自然就受到了影響,對我的威脅就小上了許多。終於被我又抽出身來,不斷的用血霧將它籠罩,掩護胡夫撤出了一段距離,使得胡夫身後的整片區域都成爲了血霧區。幸好我一直注意及時的用“死神之觸”補充精神力,又沒有使用“精神攻擊”,有足夠的精神力來支持這樣的戰術。
在地面上地獄冥龍的移動不及空中,徒步擺脫霧區的速度沒有之前快捷,不得已之下又飛向了空中,卻不再花費時間來與我糾纏,徑直加速向胡夫追趕了過去,應該是放棄了藉機傷害我的企圖,改爲全力對付胡夫,阻止它通過這場挑戰。
除了龍焰與火雨之外,看上去地獄冥龍並沒有其它的攻擊技能,不過作爲骨龍類頂級亡靈,本身就已經具有極高的攻擊力與防禦力。在這幾個小時的戰鬥中已經是盡顯無疑胡夫與它拼鬥了這麼久,憑藉着“犧牲”魔法和我的掩護爭取來的喘息的機會,大傷沒有,小傷卻不斷,每回合交鋒都被弄得極其狼狽,處於絕對的下風。而地獄冥龍則依然是那麼精力充沛,狀態似乎並沒有受到什麼影響。顯然胡夫的反擊對它而言沒有太大的威力,超越正常的九級位階的強橫存在,其實力的提升絕對不止是級別上高出的那麼一點點兒而已。
面對我以大範圍的“血霧術”進行的阻截,把進攻重點轉移到胡夫身上的地獄冥龍使盡了各種手段,或者倚仗速度上的優勢抓住機會強行穿越,或者高飛上天空繞過我的攔截進行迂迴追擊,極力的試圖擺脫我的糾纏。我只能集中精神,見招拆招,與地獄冥龍鬥智鬥勇,將它所在的區域全都籠罩進血霧之中,如果它飛向高空,則在半空中佈下血霧層來阻擋它的視線,竭力的掩護胡夫的行動,爲及時的施展出“犧牲”魔法爭取到必要的時間。
大概是已經察覺到了我和胡夫不容易對付,地獄冥龍越來越認真,幾乎可以說是施展出了渾身的解數,攻勢越來越猛烈。如果它一開始就展現出這樣的實力,缺乏實戰鍛鍊的我和胡夫之間的配合必然不會象現在這麼默契,說不定還真會被它給抓住機會一舉擊潰。只可惜不知道是我的示敵以弱之計奏效,還是地獄冥龍意圖儘量隱藏真實的實力,不讓我摸清它的底細,一開始有些輕敵。拖延至今,已經讓我和胡夫爭取到了足夠的時間,具備了應付各種突發狀況的能力,不可能再被它輕易傷害到。
當然了,中間也多次遭遇兇險,一段時間內攻擊未果,地獄冥龍就會變換一種新的戰術打法。有時候胡夫措手不及,未能及時閃避開,或者影響到和我的配合,往往會被它抓住反擊的機會,遭到重手攻擊或者是被連續擊中,給胡夫造成了比較重的傷害。支持不到五分鐘,負責分擔80%傷害的異族亡靈就已經支撐不住,不得不提前退出有效作用範圍,甚至可能會因爲突遭重擊退避不及而導致喪命。剩下的時間只能依靠胡夫獨力去承受傷害,可以說是頗爲危險。有一段時間接連三次都被地獄冥龍迫使分擔傷害的亡靈提前出局,受到了幾次重擊,逼得我只好讓奇特雷頂上,充當“犧牲”的對象,方纔順利的撐過了五分鐘的時限,逐漸穩住了局勢,爭得了一絲喘息的機會。
苦苦的糾纏夠了六個小時,我固然是精疲力盡,能夠爭取到的恢復體力的時間越來越少,胡夫也已經是傷痕累累,遭受到了重創,都沒有能力繼續堅持下去了。而如果選擇勉力堅持,不能堅持夠一個小時,哪怕已經超過五十分鐘,根據規則,也只能當作是功虧一簣,不可能獲取到多三天的中間區域的浸泡資格,反倒可能被地獄冥龍趁着我們的狀態越來越差,抓住機會痛下狠手,讓胡夫遭受到身體殘破的沉重傷害,影響到它的正常發展,那就有些得不償失了。因此面對地獄冥龍越來越猛烈的進攻,我們不敢再逞強堅持,立刻由胡夫宣告放棄了繼續進行附加賽的機會,暫時先滿足於中間區域十天的浸泡資格。反正只要實力再獲得提升,每個月都有一次向哈迪斯申請進行附加的冥龍挑戰的機會,可以爭取更長的浸泡時間。