吆喝完畢,隨着手下紛紛現身,骷髏將軍的左手也握在了刀柄上,略一調整位置,雙手持刀作勢,慘白色的骨質刀身上迅速的繚繞起了一層淡淡的黑氣,稍做停頓,突然發力,快速揮出,“嗚”,帶着撕破空氣的聲音,狠狠的劈在了一個恐怖巨熊騎士的頭頂。可憐這個恐怖巨熊騎士秉承我的指令,奮力殺敵,勇猛的衝在了最前面,已經到達了骷髏將軍身前,卻不幸成爲了長柄大砍刀之下的第一個犧牲品。
從頭頂劈入,切開了身體,絲毫沒有停滯,連人帶坐騎分成了兩半,一刀之威,竟至於斯,讓我的心中也禁不住一顫,雖然死掉的恐怖巨熊騎士施展出了“閃動連擊”,身上還帶着一些小傷,狀態並不完好,但能做到一刀必殺,看上去又這麼的乾脆利落,似乎還猶有餘力,這個所謂的“骷髏大將軍”真是好強的攻擊力。當然恐怖巨熊騎士也沒有白白的犧牲,藉着“閃動連擊”的衝勢,在大砍刀及體的同時,它的斬馬刀也揮了出去,全力一擊,劈在了骷髏將軍的大腿之上,“嘣”的一聲,沒能入骨,被反彈了開來,但在我全神留意之下,發現在腿骨上面留下了一道淺淺的白痕,應該被擦掉了一點兒骨粉。看來骷髏將軍的防禦倒不是十分變態,恐怖巨熊騎士的最強攻擊還能對它造成些微的傷害,這樣就好,只要能破得了骷髏將軍的防禦,至少具備了使用“人海戰術”的基礎,任務就有成功的希望。
不過正如我擔心的那樣,骷髏將軍會自行召喚骷髏侍衛出來助戰,這倒是一個很大的麻煩,不知道有沒有什麼次數限制,如果能夠無限召喚,對我可就太不利了。面對又從地下爬出來的百十個骷髏侍衛,我不敢怠慢,立刻出動了第二批百人恐怖騎士團,衝進“骷髏宮”參戰,感覺這個骷髏大將軍似乎還頗有一點兒頭腦,懂得根據形勢來應變,看到被敵人近身,演變了混戰格局,這次召喚出來全都是刀盾侍衛,追着恐怖騎士死纏爛打,雙方都是不要命的角色,臨死還想着要再砍對手一刀,以攻對攻,殺的格外的慘烈,看架勢擺明了是要與我拼消耗。
對付這批骷髏侍衛略微的費了一番手腳,好在憑藉恐怖騎士的強力攻擊技能,依然佔據了主動,逐漸的消滅了大半,不過隨着骷髏將軍又一聲大喝,“骷髏侍衛,現身殺敵!”地下再次爬出了大量的骷髏侍衛,補充了先前的消耗,使得我前功盡棄,一切又都得重新開始。
看來應該是可以隨意的召喚了,或許也會有其它的限制條件,例如消耗精神力或者體力什麼的,但我可沒有足夠的時間和人手與它對耗下去,既然無法徹底肅清那些骷髏侍衛,也不能再無謂的損耗實力,只好採取兩線作戰,傾力進行突破,集中攻擊骷髏將軍,只要能殺死它,就算是“破宮”成功,可以獲得隱藏在“骷髏宮”中的裝備。
隨着第三批骷髏侍衛的出現,我將侵入“骷髏宮”的實力尚存的恐怖騎士都撤了出來,讓它們重新蓄力,配合着還沒出動的二百恐怖騎士,準備發動新一輪的全面突擊,而那些精神力已經嚴重不足的恐怖騎士則在堅持戰鬥,爭取在臨消亡前能多帶給敵人一點兒傷害。
通過這兩次的觀察,都是到了骷髏侍衛損失了大半之後骷髏將軍纔開始進行召喚的,很可能倖存的骷髏侍衛的數量是制約召喚的一個因素,那麼我只要不大量的殺傷骷髏侍衛,將它們的數量控制在一個較低,無法對我形成太大的威脅,但又不至於觸發新一輪的召喚的水平,這樣就可以儘量的集中人手去直接攻擊骷髏將軍,增加成功的可能。
重新調整準備完畢,我終於開始發動全面的進攻,仍然是先派出了一組百人恐怖騎士團,與之前的兩批不同,百騎中大部分都是狀態完好者,一番衝殺,深入敵陣,迅速的破開了一條通道,不過在砍翻了將近一半的骷髏侍衛之後,接下來並沒有繼續的擴大戰果,而是收起了斬馬刀,以衝撞和閃躲招架爲主,將剩餘的骷髏侍衛都逼退驅趕到一旁,儘量的遠離骷髏將軍,爲主力部隊的全力攻擊掃除障礙。
包括五十多個恐怖猛虎和狂獅騎士在內的一百多人的恐怖騎士團終於出擊了,沿着開闢出來的通道急速前進,刀鋒所指,直逼骷髏將軍,我帶着淘淘、紅星和無馬也緩緩的走進了“骷髏宮”,隨時準備投入戰鬥。
果然如我所預料的那樣,因爲骷髏侍衛的折損情況並不是太嚴重,所以即便恐怖騎士突擊到了近前,骷髏將軍也沒有再進行新的召喚,揮舞着長柄大砍刀,直接參與到了戰鬥。只要是被繚繞着黑氣的大砍刀劈個正着,絕對會是一刀兩斷的結局,即便強如恐怖狂獅騎士,被砍中要害部位,也難逃一擊必殺的厄運,甚至曾創造出一刀下去,連劈兩個恐怖巨熊騎士,一死一重傷的驚人戰績,刀不虛發,見血方回,當真是強悍如斯。如果不是施展這一強力的攻擊技能需要先擺出一副酷酷的造型,舉刀蓄力作勢,不能連續快速的發動,這一百多個恐怖騎士恐怕還真不夠它一個人砍的。
當然了,敵人固然兇厲,我手下的恐怖騎士們也都不是喫素的,在我的強令之下,發動着一波又一波的猛烈攻擊,一刀一個固然乾脆,連續持久的“肌膚之痛”也不是那麼容易消受,在骷髏將軍劈出下一刀之前,它那龐大的身軀至少已經承受了幾十次衝擊,雖然每次遭受的傷勢都可以說是微乎其微,無甚大礙,但幾百上千次的砍劈積累下來,兩條大腿已經變的頗爲斑駁,佈滿了無數道白痕,還有一些深淺不一的小窩窩,再加上衝撞之力,使得骷髏將軍的身體也開始略微的搖晃起來,兩條骷髏腿屢遭傷害之下,似乎有負載不起它的體重的趨勢。
擔負着阻截任務的恐怖騎士在盡力的抵禦着骷髏侍衛的反擊,我給它們下達的命令是“至死不還手”,只可逼退,不能擊殺,一定要保證至少有三分之一的骷髏侍衛存活,免得再招引來更多的敵人,現在我的兵力已經不足,實在沒有餘力在猛攻骷髏將軍的同時再去對付一百多個骷髏侍衛。好在雖然“閃動連擊”的時效已過,骷髏侍衛的實力也差不了多少,但恐怖騎士的機動性卻在它們之上,一味的閃躲糾纏,倒也不至於太喫虧,硬是把殘存的這些骷髏侍衛給擋在了攻擊圈之外,讓它們無法突破攔截趕過去支援正在以一敵百的骷髏將軍。其實原本是考慮使用“障眼迷霧”把它們困住的,不過霧區之中與外隔絕,難以提醒恐怖騎士堅決遵守命令,混亂之中說不定會出現誤傷或者本能的反擊,導致數量低於標準,骷髏將軍再次進行召喚,因此不敢冒險,只能儘量的以防守來拖延時間。
戰鬥在持續着,骷髏將軍的體力很充沛,精神也不錯,已經斬殺了圍攻它的將近一半的恐怖騎士,絲毫察覺不到疲累,長柄大砍刀依然揮舞的虎虎生風,不斷的收割着新的靈魂,幸好這只是一個骷髏將軍,構成身體的骨骼的強度還無法與同屬骨類亡靈生物的骨龍相提並論,攻擊方式比較單一,主要是依靠手中那支長柄大砍刀,雖然頗具威力,但效率並不算很高,空有着龐大的身體,卻不能用來作爲武器,否則再加上彈腿、撞擊等攻擊手段,恐怕恐怖騎士想近身都會極其的困難,這一戰非大敗虧輸不可。