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頂點小說 -> 網遊競技 -> 天下之弱者的反擊

第一百四十二章 聲名更盛

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當第三位高級魔法師癱倒在地上的時候,看來敵人已經從那兩個癱倒在地的魔法師嘴裏清楚了“死神之觸”的攻擊效果,有隊友作掩護,一時之間他們也奈何我不得,於是敵方所有的魔法師開始向後退去,準備撤出戰鬥,不給我充當補充精神力的藥鼎,我勉強又抓住了一個,更吸取到一半,他就已經退出了神器的攻擊範圍,讓我還差一些才能夠再一次施展出“亡靈召喚”。

不過爲了掩護己方的魔法師順利的撤退,敵人不得不暫時集中兵力肅清混雜在人羣中衆多的殭屍,一時放緩了對我們的攻擊,也算達到了拖延時間的目的,也可以趁機休息調整一番,準備應付接下來更艱苦的考驗敵我雙方都不會甘心放棄,失敗的代價是我們雙方都無法承受的,不僅是鉅額的金錢,還有正在辛苦建立起來的名聲,只看誰能堅持到最後了。

使用“死神之觸”去對付射手、騎士等武技類職業,在衆敵環伺之下,隨時都有受到攻擊的可能,損耗的10%的生命值與吸取到的精神力相比實在是得不償失,只能等待精神力慢慢恢復了,好在把敵方那幾個厲害的高級魔法師都逼的退出了戰鬥,減輕了對阿風等魔法防禦比較低的騎士、斧戰士等近戰職業的威脅。

調整完畢的敵人重新發起的疾風暴雨般的進攻節奏再一次被我的“亡靈召喚”所打亂,因爲前方的黑星承受了太大的壓力,已經有些支持不住了,我不得不把它撤下來休息,所以這次我把磷光召喚到了身邊,依靠它的磷光骷髏箭,應該比一兩百個用來犧牲的殭屍更能發揮作用,也可以有效的對龍行天下他們加以支援。

時間在一分一秒的過去,敵人的攻擊也越來越瘋狂,一個個全變成了“敢死隊員”,奮不顧身的只求傷敵。磷光射光了它的箭支,無奈的回到“死靈空間”休息去了,而無馬已經步履蹣跚,隨時都有可能倒下,至於黑星也好不了多少,不僅骷髏馬神氣不再,連他自己都有些無力揮刀了,一直與敵人近身廝殺的龍行天下和阿風他們也都疲憊不堪,身體更是連連受創,形勢已經岌岌可危了。

好漢架不住人多,當敵人的人海戰術就要達到目的、我們這一塊防禦陣地即將要崩潰的時候,敵人不怎麼注意的後方突然又爆發了一陣騷亂,撤往二樓據守樓梯只是被動防守的雪無暇她們突然衝下樓梯發動了反攻,而充當主力的則是天網召喚出了一大批殭屍和骷髏射手,一馬當先衝在最前面的就是當初和我在擂臺上交過手的那個殘廢黑武士。

一直以來雪無暇她們都沒有什麼動作,而龍行天下、我、把酒高歌等一幹聲名顯赫的高手又都在我們這一批人裏面,使得敵人逐漸的放鬆了對他們的警惕,僅安排了少量的兵力加以圍困,並沒有發動猛攻徹底消滅他們的意思,注意力都集中在了我們身上,大半的高手都在參與對我們的圍攻。

源源不斷的殭屍從樓梯上湧出,迅速的沖垮了敵人佈下的那道簡單而脆弱的防線,打了敵人一個措手不及。看來天網也一直沒有閒着,利用二樓的空間不斷的召喚亡靈出來,悄悄的積蓄力量,抓住時機突然發難,讓敵人想一舉擊潰我們的打算落了空。

藉着殭屍和骷髏射手提高的掩護,由黑武士開路,魔法和弓箭齊飛,擊殺了攔路的敵人,雪無暇她們貼着牆壁迅速的衝了過來,成功的與我們會合在一起,有了這批生力軍加入,使得我們士氣大振,而對敵人卻是一個不小的打擊。

不過形勢並沒有因此好轉多少,最多也只是拖延了敗亡的時間而已,很難堅守到最後,雪無暇帶領的這一批人裏面沒有近戰職業,這是一個致命的弱點,得不到替換休息的龍行天下他們一旦支持不住被敵人突進來,失去掩護的我們就只有任人屠戮的份,難逃失敗的命運。

“快,阿呆,吸取我們身上的精神力,爭取連續的施展出‘亡靈召喚’。”看清楚了眼前的形勢,雪無暇做出了一個出人意料卻又在情理之中的決定。

先前之所以在精神力匱乏時沒有打身邊這些隊友的注意,是因爲能留下來的這幾個魔法師都是精英,在隊伍中有着不可替代的作用,在敵方寵物以及射手的騷擾下,被我吸盡精神力癱倒在地的結果只能是死亡,失去他們這幾個戰力固然能喘息一時,卻減弱了我們整體的實力,等於是殺雞取卵的行爲,並不可取。再者經過持續激烈的戰鬥,他們每個人所剩餘的精神力也並不多,對我的幫助可說是十分的有限。

但有了雪無暇帶來的這批人提供精神力則不同了,其中有十幾位魔法師,他們的技能攻擊性比較弱,即使投入戰鬥對整體形勢的改觀並沒有太大的影響,還不如貢獻出精神力由我代替他們戰鬥的好,而且他們都剛剛參與戰鬥,精神力並沒有消耗多少,使用“死神之觸”的效果也比較理想。

我點了點頭,情勢緊急,沒有時間再多說什麼,發動“吸精噬髓”先由蝶舞開始,逐一的吸取魔法師們的精神力,當敵人肅清了引起騷亂的殭屍和骷髏射手,再一次對我們發動猛攻的時候,又一大批殭屍降臨在他們的身邊,迫使他們繼續的分神應付,無法集中兵力來攻擊我們。

敵人急躁、瘋狂,拼命的叫囂着,可面對悍不畏死的殭屍卻都無可奈何,只能被動的揮舞着武器,一遍遍的進行着殺戮,在體力、精神力大量消耗的同時,時間卻在一分一秒的過去。而全力使用“死神之觸”吸取同伴的精神力、自身生命值相應減少的我則受到了雲無影她們嚴密的保護,不惜用他們的身體把我團團的圍在中間,儘量降低我受到傷害的幾率,只要我還能堅持,我們就沒有那麼容易失敗。

黑星和無馬實在無法再堅持下去,被我送回了“死靈空間”休養,如果不是我眼疾手快提早一步行動,奄奄一息的無馬就要倒在已經魔化變身親自上陣的夜半無人槍下。爲了頂住敵人最後的瘋狂,給在後方的我爭取寶貴的時間,狂化效果解除以後能力下降一半的把酒高歌掛了,失去了獨角白犀的阿風倒下了,甚至雲無影也以命換命,“迴旋寒冰箭”對上了“毒魔箭”,與一個抓住破綻突進來試圖近距離擊殺我的高級射手同歸於盡。如果不是我適時的恢復了精神力,又召喚出了八百多個殭屍,塞滿了敵人身邊所有的空隙,遏制住了他們猛烈的攻擊勢頭,陣勢險些就被突破了。

黑暗過去就是黎明,挑戰的時間終於結束了,所有倖存的敵人均在第一時間被系統傳送出了我們的駐地,已經遭到破壞的防禦結界重新啓動,除非再次處於戰爭狀態,否則其他玩家將無法進行攻擊。而被攻擊的傭兵團七天之內不再接受挑戰的設定也可以避免有人趁火打劫想撿便宜,有時間讓我們重新佈置,彌補戰爭帶來的創傷。

捱過了艱苦的十二個小時,我們終於勝利了,清點了一下倖存者的人數,大廳中還剩下三十多個,外面僅剩的一座塔樓裏面走出了二十多個,八百多人,一戰之後僅餘下了這麼五六十人,駐地中團員的房屋大半遭到了破壞,修建的九座塔樓也被擊毀了八個,就連四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的損傷,其中兩根幾乎失去了攻擊能力,需要向系統支付一定的費用重新加以修復。

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