第507章你越“愛”人,異獸越“愛”你(4520)
“非常感謝蜜姐。”
虞誕客氣的對大蜜蜜笑了笑,向前幾步,將大蜜蜜送下臺。
“這次真是虧了,越級挑戰,我的林犼要三天才能恢復,虞總,公測的時候你們可得把獎勵補給我,對了,要不把遊戲代言籤給我吧。”
大蜜蜜嬌嗔着收起手機,在禮儀的引導下,走下臺去第一排貴賓席入座。
臺下的梁超偉與劉佳玲兩口子臉陰的快要能滴下水來。
原本想回到新港後,就和大米還有大蜜蜜在微博上開撕,看現在的氣氛,是特麼沒戲了。
想要撕大蜜蜜,必須要先撕大米,否則師出無名,但現在大米這陣勢,真的適合開撕嗎?
輿論反噬是大概率!
梁超偉如坐鍼氈如芒刺背如鯁在喉如喪考妣的瞥了一眼大蜜蜜方向。
大蜜蜜似有所覺,手按禮服回身和後排觀衆打招呼時也看了梁超偉一眼。
兩人的視線正好對上,梁超偉瞬間挪開了視線,臉上的肌肉不斷顫動。
嘁。
大蜜蜜眼角露出不屑的神色。
什麼三金影帝,就知道躲在老婆後面充好人,慫包一個。
虞誕走回臺中央,翻了一頁ppt,面色淡然。
“可能很多玩家都對這款遊戲是如何製作出來的、使用了什麼新技術感興趣。”
“但我們只找雷總要了二十分鐘,時間有限,我們在會後,會把資料放在柚果遊戲的官網上,大家可以自行瞭解。”
“另外,技術問題也不是今天我們想要講的重點。”
說到這裏,虞誕停頓了一下,抬頭看了看臺下。
聽到虞誕的話,現場發出一陣騷動。
技術問題不是重點?難不成這遊戲還有什麼其他說法不成?虞誕掃視了一圈後,指了指大屏幕上的結算畫面。
“可能已經有人發現了,太荒山海界是一個手遊,卻爲面對面模式設置了更高的獎勵。”
“事實上,這是一個非常需要勇氣的決定。”
“ar和vr遊戲是新生事物,並且由於遊戲性質的原因,導致遊戲的留存率非常低。”
“而現在的大型手遊幾乎全部都是線上的,毫無疑問,單獨針對‘線下模式’的特殊獎勵會讓這個遊戲的留存進一步下降。”
虞誕翻了一頁ppt,四個鮮紅的百分比數字出現在大屏幕上。
79.31%、35.28%、5.59%、2.87%。
每個數字上方,相應標註了“次日”、“一週”、“一個月”、“三個月”的標籤。
而下面,還有作爲對照的四個白色百分比數字。
45%、20%、10%、5%。
“紅色代表太荒山海界的預測留存率,白色是行業優秀產品的參考基準。”
“大家能看到,太荒山海界的次日留存很高,遠超行業45%的優秀基準線,一週留存率也同樣超過了行業優秀的20%基準線。”
“這說明大多數人確實對ar+ai的遊戲模式非常好奇,願意嘗試和體驗。”
“但到了三十天以後,很多玩家會因爲線下機制的門檻、沉沒時間不一致等問題而脫落,這是一種典型的‘高入口、低沉澱’留存斷層。”
虞誕話音剛落,現場就發出一陣不解的鬨鬧聲。
發佈會上自曝其短?
這可太少見了。
可是,爲什麼啊?
製作相同的畫面,ar所需要的建模質量與算力遠超普通遊戲,成本更是數十倍的差距。
你們這個畫面,做3a都夠了,爲什麼要搞ar?還搞什麼面對面遊戲?
怕自己賺錢太容易嗎?虞誕面無表情的照本宣科:“明知道會流失,明知道會降低活躍,我們爲什麼還要堅持推廣面對面?”
“因爲我們做的,不只是一款單純爲了賺錢的遊戲。”
不單純爲了賺錢的遊戲?
不爲賺錢爲什麼?爲了遊戲夢想啊?會場內還好,畢竟是在發佈會現場,還沒有起鬨的,但看直播的不少觀衆都已經開始起鬨了。
“得,又是個大忽悠。”
“第二個宣稱自己是理想主義者的羅太君。”
“不許這麼說誕總!我宣佈,從現在開始,他就是我的男神!啊啊啊,他抬頭了,好帥!”
虞誕抬起頭,眼睛被長髮擋住一半,居然帶上了點憂鬱王子的氣質。
“約翰多恩在《喪鐘爲誰而鳴》中說,‘沒有人是一座孤島,可以自全。’”
“可進入數字時代後,我們卻越來越像一座座彼此孤立的孤島。”
“一條條光纖與高頻電波,貌似將我們每個人都連接在一起,但它們聯通的是信號,是每個人的互聯網賬號,而不是彼此的內心。
“我們的信息從未如此暢通,我們的孤獨卻也從未如此一致。”
“到了算法時代,數字更是變成了四面牆,將我們每個人都牢牢的鎖在其中。”
“我們被困在我們喜歡的內容中,被困在我們認同的觀點裏,被困在我們‘以爲是真理’的算法選擇上。”
“無論觀點還是事實,每個人都只能看到自己想要看到的,甚至這種‘想要’,都是各個平臺灌輸給每個人的認知。”
“似乎,技術的進步,並沒有給人們帶來更多的幸福與寬容,每個人都被困在數字的牢房中。”
“數字,成爲了鎧甲,更成爲了每個人身上的尖刺,讓所有人都成爲一個個難以接觸的個體。”
“我們不再聚會,只有公會;我們沒有了玩伴,只有隊友;我們對着鏡頭喊着‘兄弟’和‘老鐵’,關閉屏幕,卻無人在意對方的死活。”
“我們坦然地接受着這一切,似乎這些都是數字和算法帶來便利時,所必須付出的代價。”
虞誕甩了下頭髮,露出亮晶晶的眼睛。
“但是,這合理嗎?”
虞誕輕聲反問,眼神掃過現場觀衆。
有些人憂心忡忡,有些人聚精會神,更有些人不以爲然。
合理嗎?怎麼不合理?發展難道不需要代價嗎?
人類不就是這麼走過來的麼,現代生活比以前好多了,矯情什麼呢?
懷念過去,去那幾個連互聯網都沒有的國家唄,看你會不會被餓死。
大概率高三收手機時你交的都是模型機,在這兒扯什麼逼蛋。
虞誕微微搖頭:“無論互聯網還是ai,科技的進步,應該能夠讓人類更幸福,而不是不幸。”
“不,應該說,我們相信,科技從不帶來不幸,真正帶來不幸的,是人類對科技的誤用!”
“互聯網,本該是橋樑,而不是圍牆。ai,本該是鑰匙,而不是牢籠。”
“屏幕裏的親密,終究替代不了現實中一次真實的對視與觸碰。”“數字化的陪伴,終究觸不到皮膚的溫度與眼神的分寸。”
“虛擬的親密,終究無法拉近真實的距離,更無法填滿我們內心的孤獨。”
虞誕的語氣不再平靜,話語中帶上了些許鋒芒。。
“這纔是我們堅持要對‘面對面遊戲’提供額外獎勵的真正原因!”
“一款好的遊戲,不該讓人一天十幾個小時盯着屏幕,不該讓人幾天看不到陽光更不該讓人沉醉於虛擬,而忽視了現實。”
“一款好的遊戲,應該能夠讓人走出家門,站在陽光下,認識更多的朋友,包容更多的不同,體會更多的文化,見識更大的世界。”
“因此,在未來的公測版本中,除了面對面遊戲的獎勵係數,我們還將加入更多僅在實景與線下交互中下才能夠獲得的異獸和道具。”