12.0冰火,與12.10絕對·破襲
再遲鈍的人,看到兩道攻擊同時指向地上的同一片影子,都能想到,血魔此刻絕對正藏身於這片陰影中。
血魔在用襲,沒想到,自己卻落進襲殺圈套裏了。
出手突襲血魔的,是天涯明月和亡靈法師。
血魔的襲殺,天涯明月和亡靈法師的襲殺,都讓場內場外的玩家們大開眼界。把襲殺用到這種份上,襲殺已經被上升到了一種絕對的高度了。
天涯明月聞名遊戲世界的天涯明月刀,據說可以和血魔的血月盾、陽光魔女的陽脈輪一拼高低的天涯明月刀,血魔究竟怎麼應付?在血魔這種被突襲的情況下,血魔來得及運出血月盾,讓期待的玩家們看到血月盾和天涯明月刀的對決嗎?
這是觀戰玩家最關心的問題。
相較之下,亡靈法師的黑霧,反而沒能讓觀戰玩家有太大的激動。
但是,場中的人,卻都能感受到這道黑霧蘊含的可怕力量。
我自然不例外。
無論是天涯明月刀,還是這道黑霧,都蘊含着足以秒殺我的力量。
可是,我卻已經來不及避讓。發動影附時,自身的防禦必須降到最低,才能獲得影附的效果,所以,影附狀態一旦被發現,被人找到本體所在,那麼,非常危險,因爲這時候被攻擊,近似於不設防狀態要不然,影附這樣恐怖的詭異技能。如果同時能夠保持強大防禦,那對手還活不活了,遊戲,畢竟始終要考慮平衡。
如年附於劍地手段,也存在這個缺陷。不過,如年的長劍本身就是絕強的攻擊,所以。要想攻擊附劍狀態的如年,除非先破掉如年的長劍而劍恰恰是如年最強大最犀利的所在。所以。如年用附體爲劍這一天然優勢,彌補了這類技能的天然弱點。
我地影附和如年的附於劍相比,就缺乏如年地優勢了。因爲我所依附的影子別說攻擊力沒有如年的劍那般足夠強大犀利,而且連影子都不是我本人的,都不受我本人控制。我所依附的影子,說白了,就是一片影子而已。毫無攻擊力也毫無防禦力可言。
所以,事實上,影附這個技能,我用的時候比較少,除非有絕對把握。因爲發動影附時,我的本體一旦被看破,那麼,我將非常危險。
我顯然有些小瞧了天下英雄。在場地都是絕對級別的高手。我冒險發動影附,雖然已經做好了被發現本體的準備,但是,我還是沒有想到這麼快就被發現了,可以說,我不過纔剛剛發動。居然就被找到了,而且還不止一個人找到我所隱身的這片陰影。
不過,我也就是有些小瞧了而已,並沒有完全小瞧。影附的致命缺陷我既然知道,那麼,我不可能沒有一點防範手段。
我的防護手段很簡單。既然控制不了所依附的陰影,那麼,我就儘量控制投下陰影的實體,現在,我控制地。就是投下這片陰影的這隻血蝙蝠。
我無法決定這片陰影的變化。但是,我可以通過控制這隻蝙蝠。來達到控制這片陰影的目的。
得到遺棄之顱之前,我還沒辦法有效控制有生命的活物,只能控制落葉、弩箭之類沒有生命地物體。
觸動系統第二次全面升級的兩件獎勵物品,一件給刀小刀選了水晶之鏈,一件給我自己選了遺棄之顱。
嘿嘿,遺棄之顱。暗黑系精神攻擊增幅30%,附帶技能“黑暗之海”(技能效果:針對不超過三名的對象施展,使目標在意識領域直接陷入無邊黑暗之中。)
“黑暗之海”這個精神攻擊機能,第一時間被我用於控制我所依附的影子的投影實體生物。自從得到遺棄之顱以來,這段時間我幾乎每天都要抽出點時間鍛鍊這個本領這次選擇在血蝙蝠峽谷承受追殺,其實也有這個因素的考慮,因爲血蝙蝠體型較小,控制起來相對要容易一些。畢竟,黑暗之海只能使對象意識陷入黑暗之中,不能給對象製造幻境,讓對象在幻境中依據發動者心意做出有利於發動者的行動。陷入黑暗之中的怪物,我得半強制性的用精神力牽引怪物,才能讓怪物做出有利於我的舉動來。
經過了第一滴血和天衣無縫地刺激,我現在對遊戲裏精神力地利用,又摸索出了幾樁妙用,雖然暫時還無法和第一滴血尤其是無法和天衣無縫相比,但是和我以前對精神力相對比較單一的運用方式來說,已經是大大改觀。通過精神力,遙控物體地移動,就是一樁妙用,不過,這受到物體本身重量的限制,重量越大,越難以控制,所以,我才選擇血蝙蝠這種體型小的怪物影子進行依附。
一直被我通過遺棄之顱發動的“黑暗之海”鎖定的這隻血蝙蝠,瞬間被“黑暗之海”籠罩。這隻血蝙蝠外表看來雖然毫無異狀,但是卻立刻喪失了自己的判斷力。開玩笑,“黑暗之海”可是能夠讓玩家複雜的意識陷入無邊黑暗的技能,以血蝙蝠這樣意識並不發達的怪物,自然更容易見效。
在這隻血蝙蝠被“黑暗之海”控制的瞬間,我的精神力也裹上這隻血蝙蝠,半誘導半強制地,這隻血蝙蝠按照我的心意猛然前飆。
在亡靈法師和天涯明月眼裏,他們鎖定中的這隻血蝙蝠,突然間不可思議的加速前衝,帶得地上的投影移動速度也驟然加快,使投影隱隱有擺脫刀光和黑霧的趨勢。
刀光立刻隨之加速。黑霧卻驟然瀰漫開來,急速擴散的黑霧。直向這片飛速前移地投影捲去。
我心裏瞬間便明白過來,天涯明月是個pk高手,亡靈法師對於pk則實在外行得很,不過,亡靈法師卻有自知之明,所以以詭異而又強悍的範圍魔法來彌補技巧的不足。所以,亡靈法師的可怕性並不因爲他不擅長pk而有所減弱。
轉眼間。這片投影首先被急速擴散的黑霧捲入,幾乎同時。刀光一閃,巧妙的避過黑霧,劈中這片投影。刀光中,一輪明月彷彿正自天涯盡處淡淡招搖。
這一刀的風情,如此燦爛,如此絢麗,如此迷人。外圍,觀戰玩家中,立刻響起一片女聲尖叫。
天涯明月和亡靈法師同時頓住身形,耀眼地刀光急縮而回,轉眼便把天涯明月裹在中間,亡靈法師身周,始終不褪的淡灰色波紋,驟然轉濃。緊接着,濃濃地黑霧瞬間吞噬了亡靈法師的身形。
彷彿把一輪明月始終託着的刀光,剛剛裹住天涯明月身形,一輪尺長血色光月,便悄然飛近天涯明月,正好和這輪刀光撞在一起。與此同時。另一輪同樣模樣的血月,悄然飛入亡靈法師身周的黑霧中。
剛纔,在控制着血蝙蝠驟然加速之後不到一秒,我便已爭取到時間,悄然脫出這片陰影,隱入飛掠的血蝙蝠投影途徑的一塊我早已看中地大石。二次芑英丸的木石屬性,並非擺設,我的身體因爲萬年石英精氣和萬年木英精氣的緣故,已經具備了一定的木石屬性,雖然木石之體因爲二次芑英丸的出現而未能形成。但是。木石之體的一些特徵,卻是有所具備。類似石沼侏儒一般。遁入石中,就是其一。當然,我的這方面屬性只是半吊子,遠不能和石沼侏儒相比,但是用來作爲和玩家爭鬥中地奇招,卻也足夠了。