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第442章破碎的城市(十四)

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當第一個矮人死亡騎士踩着鍾錘魔的軀體衝到圍牆上的時候,陳凱正好甩出了自己第二枚晨曦螺旋彈。呼嘯而出的神術在沒有任何預兆的情況和跳起在半空中的死亡騎士撞了一個正着,原本陳凱希望可以多殺傷一些亡靈的攻擊再次被一個矮人死亡騎士全數喫下。

只不過這一下可不是那麼好受的,因爲這個矮人死亡騎士整個身體都在半空中,而且陳凱這一次攻擊完全是突兀的沒有任何預兆。實際上在釋放出這一次攻擊以後,陳凱就直接坐下來冥想恢復魔力根本沒有去看自己的攻擊效果。因此陳凱沒有看到自己甩出的神術直接轟在了跳起的矮人死亡騎士身上,在命中目標以後旋轉飛行的晨曦螺旋彈直接爆炸,衝擊力把躍起的矮人死亡騎士從半空中轟了下去。

雖然陳凱的神術對於矮人死亡騎士造成不了太大的傷害,哪怕是以他全身的魔力聚集而成的晨曦螺旋彈也僅僅給對方造成了不到五千的傷害而已。這還是陳凱自身具備神明祝福擁有對死亡生物雙倍傷害能力,同時神聖力量對死亡生物有極大剋制作用的結果,最重要是陳凱使用的是神術。別看神術消耗依舊是他的魔力值,可是威力卻比普通的法術要超出很多。哪怕是最低級的神術,也會稍微蘊含一些神明力量,在對付污穢生物方面神術的威力遠比普通的法術要強悍。

以神術攻擊聖階的矮人死亡騎士可以造成的傷害效果是同級別法術的一倍以上,同時不同的人使用神術造成的傷害效果也有區別,這種區別大部分玩家都分辨不出因爲他們釋放的神術威力都相差無幾。但是陳凱他們卻知道同樣是晨曦神殿的騎士,陳凱的神術威力比蘇婉不知道高出多少,而同樣是治療術陳怡的治療光環效果要比王菲菲效果更佳。雖然一個是治療光環一個是治療神術,可是在同等消耗的魔力下陳怡的治療光環恢復的總生命值要高出王菲菲百分之二十不止。

造成這樣一種結果的主要原因就是玩家受到神明關注的程度不同,最終導致能夠使用的神術威力上產生了巨大的差距。要知道大部分玩家內心對神明可沒有多少尊敬之心的,尤其是中國區的玩家雖然他們在現實生活中可能什麼佛都拜。什麼廟都燒過香,可真的論起信仰的虔誠估計還不如基督徒,最起碼他們知道每個星期要做禮拜。所以大部分玩家對於神明的信仰談不上虔誠,至少在中國區的玩家就是如此。但是哪怕再怎麼不虔誠依舊還是有少數稀有生物,陳凱雖然不能說是稀有生物,可是他的行爲已經逐步向一個真正的晨曦神殿信徒靠攏了。每天一小時的祈禱雷打不動,而陳怡更是把遊戲內的二十四小時中的一半用於祈禱,在這樣的情況下哪怕他們的心不夠虔誠也足夠換取神明大量的關注了。遊戲中神術想要威力變大,那麼就需要獲得以虔誠的心去侍奉神明,越是威力強大的神術通常來說就越需要信徒虔誠信奉纔能有那樣的威力。

陳凱雖然不能說是虔誠的信徒可是神恩騎士的身份。再加上每天一小時的祈禱使得陳凱獲得了更多神明的關注,因此神術的威力遠比普通晨曦神殿的騎士更加強大當然那是指玩家神殿騎士。

不過無論陳凱神術威力如何強大都無法和虔誠的原住民神殿騎士相比,別看一些神殿騎士掌握的神術很少,但是每一個威力都要比陳凱大的多。如果不是陳凱的等階成長上來了,估計此刻他神術的威力還不如五六階神殿騎士釋放的神術來的強。

可惜哪怕神術的威力再強陳凱這一次攻擊也不過讓那個矮人死亡騎士少了一絲血皮而已,唯一好的攻擊效果估計就是對方高高躍起的身體被陳凱這一記神術給轟了下去。這讓原本做好準備攔截這個矮人死亡騎士的矮人強者落了一個空,只不過被轟下去的那個亡靈矮人畢竟沒有受到多少傷,而且這一次踏着鍾錘魔身體向着圍牆上衝的亡靈矮人也不是隻有他一個,只是他的運氣比較糟糕而已。

當然現在圍牆上站着的也不僅僅只是阿爾諾他們幾個。矮人們並不缺聖階強者。雖然有好幾位聖域強者在斷後堵截惡魔的戰鬥中戰死或者受了重傷,可是熔巖城十萬矮人聖域強者少說也有上百人。當五個亡靈死亡騎士衝上圍牆的時候,他們就面臨了自己曾經同胞最強有力的反擊。

穿着相同盔甲的矮人強者對於自己曾經的同胞現在的敵人沒有一絲手下留情的意思,因爲他們需要讓自己的同胞徹底安息身軀不再受白骨惡魔的控制。靈魂可以安穩的迴歸冥界。雖然他們很清楚自己這些同胞前輩的靈魂搞不好永遠都無法安息了,除非他們會願意直接摧毀被困在幾個亡靈矮人身軀中的靈魂。只要這些矮人的靈魂不被摧毀,那麼他們就可能永遠的被拉塔米修斯掌控。

只不過被亡靈惡魔改造後的亡靈矮人戰鬥力強大的可不是一星半點,雖然他們的軀體還沒有徹底完成改造。身上的傷勢還沒有徹底的修復完畢看起來非常的寒磣。可哪怕再寒磣一個矮人死亡騎士依舊可以壓制住兩個矮人強者,變成亡靈的他們根本沒有體力這種概念。雖然動作有點僵硬,可手中的戰錘揮舞的速度依舊非常的迅捷。最重要是這些矮人死亡騎士變成亡靈以後力量變得非常巨大。戰錘裹挾着龐大的力量不說還夾帶着非常恐怖的死亡力量。磅礴的死亡力量對這些矮人強者來說壓力非常的大,因爲生靈對於死亡力量有一種先天的恐懼感。最突出的表現就是在玩家最開始面對亡靈生物的時候,有些人根本就邁不動腳。如果是2d3d畫面,哪怕是4d畫面的亡靈也不會有這種滲人感覺,只有純虛擬的亡靈纔會有一種讓玩家看到就小腿肚抽筋的恐懼感。因爲虛擬世界的亡靈身體幾乎就是一具具活生生會移動的骷髏,如果是新鮮的屍體製作的亡靈骨頭上還會沾染紅色血跡,並且散發着恐怖的氣味。

當然這種情況也不能說是死亡力量對生靈的壓制,最多也就是對亡靈的先天恐懼而已。只有當死亡力量濃郁到一定程度時,纔會產生讓生靈毛骨悚然的恐怖威力。這還是這些矮人死亡騎士沒有徹底完成的情況下散發的死亡力量。如果真的等到他們徹底被製作成強大的死亡騎士時,光是站在那裏散發出的死亡力量混合着冰霜氣息就足以讓人行動困難動作僵硬了。面對這樣死亡騎士哪怕對方不動手,光是站在那裏即便上百個七階的普通玩家估計也沒有勇氣靠近,因爲一旦靠近身體就會如同陷入僵硬狀態,全身上下彷彿置入冰窟窿一樣。

這些矮人強者雖然不至於和普通玩家那樣不堪,並且現在這些矮人死亡騎士也還沒有強大到那種程度可是凝聚在他們身體中的死亡力量爆發時還是足以讓這些矮人強者恐懼。濃郁的死亡力量足以讓普通玩家瞬間陷入無法動彈的情況中,雖然這些矮人強者意志力恐怖,可在這樣磅礴的死亡力量籠罩下依舊只能奮力對抗沒有辦法壓制住對方。這也是爲什麼圍牆上的矮人強者數量雖然不少,可卻沒有辦法壓制住五個矮人死亡騎士的原因。

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