實際上,文質彬彬一副老學究模樣的法師,和一身肌肉孔武有力模樣的野蠻人,是不應該拉上關係的。
偏偏擁有“潛能點”的趙旭,實在是給自己刷了太多的法術。
按理說,一個10級法師所擁有的額法術位數量,也就數十個而已,趙旭不到三分鐘就能夠刷完。
所以他平時顯得沒事的時候,隨便動動念頭,就是先給自己刷上三環的“精力防護”,免疫屬性傷害。
然後再開始用會造成屬性傷害的“超魔掌控”給法術進行“延時”或者“持久”。
趙旭之所以會被另一位看着頗爲資深的野蠻人玩家認爲是同類“野蠻人”,主要也是源自於一套法術序列——“原始組合”。
和“獨角獸組合”法術相似,法術一旦同時buff在身上,就會形成一種疊加共振,產生新的效果。
趙旭所用的傳說中的“原始四件套”,它們本身都是一經施展就持續24小時的法術。
趙旭延遲後便是兩天時間整,所以他平時也不吝於施展。
第一個法術是“原始獵人”,它也是德魯伊二環神術、術士二環奧術,同時還是巡林客一環神術,正好不在法師列表裏(德2術2巡1)。
而“原始獵人”法術一經施展,肌肉就會隨着對祖先的力量的記憶而鼓起,讓他回到祖先回了生存而奮鬥年代。
因此攀爬、跳躍、和遊泳技能會獲得+5表現加值。
第二個是“原始本能”(德3術3巡2),施法後藍白色的能量光環從他頭頂貫透到腳底,再返回頭部後消失。
法術召喚出了他體內的天生的原始力量,讓他獲得祖先們所擁有的本能,在先攻以及生存上,都獲得+5表現加值。
第三個是“原始感官”(德4術4巡3),施法後他的雙眸彷彿出現了貓那般半透明的雙眸,明亮閃耀一會後在漸漸變得不可見。
這道法術喚出了造物的原始力量,讓他得到祖先們的感官,得到“微光視覺”以及聆聽、偵察技能都得到+5階表現加值。
最後一個則是“原始速度”(德6術6巡4),施法後一連串的火光從他的肩膀飛出,傾瀉到地面並緊緊貼着他的四肢。
這個法術召喚出了他本能裏的獵手與獵物的天生反射能力,從而他在反射豁免提升了5階加值,並且強化了速度。
這也讓趙旭的“星辰鬥篷”更能夠反射閃避成功,100%迴避掉物理傷害。
單純看這四個法術也就這樣了,關鍵是這四大法術,只要身上同時加持兩個,趙旭便能夠得到野蠻人的2級職業能力,同時也是遊蕩者4級能力的“直覺閃避”。
這項特異能力能夠讓他在未意識到危險之前,就做出相關的反應,措手不及或者面對隱形敵人時都能夠佔有優勢,發揮自身敏捷的力量。
而四個法術同時加持的話,他便能夠得到野蠻人5級職業能力“精通直覺閃避”,從此他不會被人夾擊,可以輕易對付反方向的敵人。因此遊蕩者從此也無法靠着夾擊偷襲他。
假如就這四道法術也就罷了,偏偏趙旭還嘗試過需要專注的法術“狂暴術”。
這道二環神術只能提升力量和體質2點士氣加值而已,比起正版的狂暴能力的4點屬性弱了一個級別,所以趙旭很少嘗試。
至於後面的五環神術“勇氣狂暴”倒是貨真價實+4屬性,還是沒有後遺症的狂暴。
只是施展過法術版“狂暴”的他,此時裸露出的手臂線條都帶着痕跡,更別說他現在43力量19體質,放在整個亞瑟的野蠻人裏,那也是一等一的強悍。
也就一些兼職了野蠻人職業的傳奇怪物才能超過他了。
所以配合上“原始組合”所帶來的那種近似於“野蠻人”的氣質,讓趙旭被認爲是野蠻人也不足爲奇。
甚至嚴格說來,一位20級野蠻人所擁有的的“健步如飛”、“終極狂暴”(6次)、陷阱感知+6、傷害減免5/-、意志堅定、精通直覺閃避等能力。
趙旭每一樣都能夠用法術模擬得七七八八。
他能比一位野蠻人,還要像“野蠻人”。
這便是法師的“廣域”底子,被趙旭挖掘出“高度”之後的能力。
“我不是野蠻人。”
趙旭只是笑着搖搖頭道。
對於自家的營地,他也沒啥好裝的,這也太過low而低級了。
現在的他,哪怕打心底沒有那種想法,但是整個亞楠的高層,面對這依舊處於封建統治,同時還存在着強大神權的亞瑟世界,其實已經默認了“普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣”的觀念,多少覺得自己是仲夏的臣民。
哪怕趙旭並沒有公開承認,但絕大多數亞楠的居民都會潛意識認爲,亞楠便是仲夏的國度。
這一點是曾經公民教育、民主意識所無法抹消的。
聽到趙旭的回答,本來還興致勃勃的野蠻人玩家露出了尷尬的神色,不過他還是很熱情地邀請趙旭上去,以他的身材爲模板,告訴下方的學員們野蠻人的特點,並且以此闡述具體的訓練方式。
此時的趙旭也正好實地觀察一下現在玩家的教學模式,也算是調查。
因此他沒有絲毫抗拒,就作爲一位“野蠻人”模板,配合這場教學。
就是缺個記着給他來書寫一番“微服私訪”的劇本。
而下方的學員,此時內心所想的,卻是野蠻人職業,最關鍵也是最重要的職業能力——狂暴。
衆人無不心心念念地等待着臺上的野蠻人導師給大家展示一番。
“大家別急。”
此時這位野蠻人導師感慨完趙旭身上茁壯的肌肉線條,暗地裏猜測他是一位力體雙18的戰士玩家後,內心忍不住同情起趙旭來。
哪怕是開局第一天註冊賬號擁有32天賦點的玩家,想要提升到18點屬性也得爲後面3天賦換取1點屬性的昂貴代價痛心。
力體雙18點頂級屬性,就代表着剩下的思想屬性都是8點的低能。
低魅力、低感知、低敏捷、低智力,都快夠得上殘疾稱號了,也就是單純傻大個。
野蠻人玩家看着趙旭矯健的動作,暗想他是有提升敏捷的裝備後,便轉過頭,朝着學員們解釋道。
“大家不要覺得狂暴是一件很兒戲的事情,首先你們1級掌握這項能力的時候,每日也就一次狂暴機會而已。接下來逢4級倍數就增加一次,一直到20級封頂6次。”
伴隨着野蠻人玩家洪亮的嗓音,慢慢地哪怕是修習其他職業的學員也靠近了過來聆聽。
知曉野蠻人的看家本領能力,獲取到能力情報,便意味着日後能夠進行鍼對。
“前些時刻,在與不死生物們進行搏鬥的過程中,我便激發了‘狂暴’能力。當場力量、體質屬性都提升了4點士氣加值,同時意志豁免也提升了2階,防禦則降低了大概2階左右。”
“大家都知道,能夠提升屬性的手段很少,這也是玩家們現在躍居高位的原因,哪怕沒有職業能力,靠着屬性他們也是處於‘超人類’的範疇。所以這加起來8點屬性,力量強化近戰輸出,體質強化生命與強韌豁免,這往往就決定了勝利的天平,也是我們野蠻人在低級時堪稱爆發第一的近戰職業的原因。”
瞬間聽着這話的衆人,都彷彿被這位野蠻人導師的話語所吸引。