與艾郢前面只是一個人在嘗試通過任務不同,自軍營中多出一個智慧npc後,艾郢不僅知道了自己的確是在受謔,而且還在受謔中發現了許多問題。
例如進入遊戲許久,艾郢根本就沒找到特屬於遊戲的個人信息面板,被帶入遊戲的信息器上顯示的全都是艾郢在現實中的正常個人信息。
不會遊戲數據就是現實數據?現實數據就是遊戲數據吧!
驚歎中,艾郢卻有些不敢想像。
因爲就像長官的瞬復能力一樣,假如這種能力也能被帶到現實中,這不是逆天了?或者說在遊戲中訓練一下,艾郢就能在現實中也成爲一個a級戰士?這更加不可思議。
但哥爲什麼說自己會成爲a級戰士?
這卻與長官先前說要讓哥看看什麼纔是真正的虐待有關。
因爲艾郢雖然到現在還不知道長官在遊戲中的名字,但隨着受謔程度的加深,艾郢終於知道長官的瞬復能力是種神馬存在了。
畢竟換成前四次正常任務,艾郢都是由於身體實在撐不住而導致最終的任務失敗,可在長官的瞬復能力面前,艾郢就再也不存在什麼身體支撐不住的狀況,甚至都不敢妄想存在身體支撐不住的狀況。
因爲在艾郢每次支撐不住前,甚至想要休息時,長官都會搶先給上艾郢一刀,然後再用瞬復能力治癒艾郢,接着強迫艾郢繼續任務。
所以一路下來,用瞬復取代各種身體的自我修復過程,艾郢不僅沒有一丁點休息時間,也根本不存在任務失敗的可能。
可這又爲什麼是強迫?
因爲艾郢假如拒絕進行任務,那沒說的,長官照樣會一刀劈下來,只等艾郢自己懇求進行任務纔會給他刷回覆。
當然,艾郢不是沒試過緊咬牙關死不求饒,但當艾郢的遊戲角色快要因疼痛或失血過多而導致死亡乃至任務失敗前,長官同樣會用瞬復能力給艾郢刷回覆,然後繼續一刀劈下來,再次逼迫艾郢進行訓練。
經此一役,哥不僅知道長官爲什麼口口聲聲說要虐待哥,也知道這個任務爲什麼叫強制操練了。
因爲只要擁有長官的瞬復能力,在這個體力都可瞬復的變態軍營中,哥就必須操練到想死都死不成,操練到成爲一個a級戰士爲止。
而哥即使已知道自己只能堅持下去,長官卻依舊沒放棄砍哥一刀再給哥刷回覆的做法。反覆在痛苦與瞬復中受煎熬,誰又敢說哥不是在受謔。
只是說哥不僅不知道退出遊戲的方法,也不知道投訴遊戲的方法,無可奈何下也只得拼命在受謔中堅持下去。
只爲了不輸給變態長官,不輸給自己。
※※※※※※
經過五個月遊戲時間的沒日沒夜訓練後,終於完成所有a級戰士訓練的艾郢也一屁股坐在地上,滿臉都是欲哭無淚表情。
因爲哥不是不想哭,而是不敢哭,不然長官肯定又是一刀砍下來,美其名曰真正的戰士絕對不能流淚神馬的,
與此同時,艾郢腕上的信息器也自動彈出一個光屏。
【系統提示:任務【強制操練】&【步入宇宙】完成,獎勵等級10及全套單兵裝備,並開啓個人遊戲面板。】
隨着光屏上的信息掃過,艾郢立即又以熟悉無比的方式原地滿血復活。只是艾郢身上雖然的確多了幾樣在訓練中曾經使用過的服裝及武器裝備,但跟着開啓的個人遊戲面板卻立即讓艾郢生生吐了口血。,
因爲上面除了【生命:800】、【氣力:100】和【活力:100】還算較爲特殊外,不管力量、體力、敏捷、智力等一切遊戲中常用的屬性數據,乃至說與現實數據一樣的數學、文學、自然科學等數據,全都是完全一樣的“1”。
也就是說,艾郢雖然的確在遊戲中達到了10級,但所有個人屬性值全都是最低值1,只是這些數據居然也包括了全部的iq、eq及絕不可能在遊戲中出現的忠誠度、信義度等現實數據就不知是怎麼回事了。
因爲這已經不是六一居士,而是一休哥的水準。
“哥不要做和尚啊!”
心中嚎叫一聲,艾郢立即條件反射般向長官抬手敬禮道:“報告長官,屬下有地方不明。”
“艾郢士兵,你有什麼地方不明。”
“報告長官,就是,就是屬下的屬性數值,爲什麼全都是最低數值1,屬下不是已經10級了?”
“10級?10級又算什麼,難道艾郢士兵你不知道10級纔是開啓玩家晉級的最低標準嗎!”
“報告長官,屬下當然知道,可爲什麼屬下的所有屬性數值全都是最低數值1,屬下覺得這完全不能反應出屬下的a級戰士實力。”
“很好,艾郢士兵你能主動發現實力與數值上的偏差問題,給予智力獎勵數值5。”
“謝謝長官,長官能解釋一下遊戲中的數據增長方式嗎?”
隨着長官給艾郢的口頭獎勵,由於艾郢一直沒關上個人遊戲面板,所以很快就發現自己的智力數值真變成了6,也就是原本的數值1再加上長官獎勵5後的新數值。
沒想到還能這樣直接增長遊戲屬性,艾郢的興趣立即來了。
因爲換成以前的遊戲,肯定都要通過等級提升或是完成某些任務才能得到屬性數值上的獎勵與提升,沒想到在這個遊戲中,只是一個小小發現或者說是小小表現就能讓艾郢的屬性值上升。
這與其說是遊戲數值的體現,不如說是現實數值的體現。
因爲現實中,如果哥能發現一種新的有效學習方法,同樣也會導致哥的iq值上升。
但明顯不屑了一眼,長官就說道:“怎麼,這樣就讓艾郢士兵你滿足了?那老子問你,艾郢士兵你在現實中的iq值又是多少。”
“報告長官,屬下的iq值是147。”
“很好,那你知道當你在遊戲中的智力數值也達到147後,再進行增長時,現實中的iq值又會發生什麼變化嗎?”
“現實中的iq值又會發生什麼變化?長官你不會想說現實數據也會跟隨遊戲數據一起增長吧!”
沒想到長官會在這種狀況下問起自己現實數據的問題,想想自己的所有遊戲屬性全是1的不正常狀況,再加上長官說話時的誘導語氣,艾郢就開始覺得極不可思議起來。
長官卻斬釘截鐵般說道:“當然會一起增長,不然遊戲中的屬性數據又怎會與現實數據那麼一致。”
“不過要想達到增長現實數據的效果,艾郢士兵你就首先得將自己的遊戲屬性值提升到與現實數據一致纔行,再之後的遊戲數據增長也就可以成爲現實數據的增長了,這主要是爲彌補人們在現實中沒有更多精力和時間去提升總體現實數據的一種遊戲補償。”
“所以現實中有多少數據,遊戲中也就有多少數據。至於艾郢士兵你能找到多少種提升屬性數值的途徑,那就得看你將來的努力了。”,
“長官放心,屬下絕對不會讓長官失望的,請問長官還有什麼要向屬下說明嗎?”
沒想到遊戲數據的提升真能導致現實數據提升,艾郢真有些激動了。
畢竟受時間和活動能力、活動空間的困擾,不說人們在生活中無法面面俱到,就是想要提升一些個人數值都效率不高。
但遊戲中如果也能提高個人數值,不說兩者的時間比例問題,僅是將浪費在各種路程上的時間節省下來就足夠讓人們將無窮精力投入在遊戲中了。