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第十章:D級英雄特長

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喝酒誤事啊!宿醉初醒的丁一就這麼迷迷糊糊的進入了任務場景要是放在平時就算丁一閉着眼睛也不可能犯這種錯誤。【無彈窗小說網】

看了看屏幕上數以千計的敵兵再看看自己部隊裏面僅有的兩隻鏽龍蠅一股苦澀的感覺湧上丁一的心頭。

鏽龍蠅度快的輔助兵種但是3-5的殺傷能幹嗎?

在這個時候如果給丁一兩隻雙足飛龍王丁一都有信心去嘗試一下偷城可是兩隻鏽龍蠅的話除非敵人的城堡全空否則就算有幾十個1級兵駐守丁一都打不下來。

可是ss級英雄特長的任務敵人的城堡可能全空嗎?這顯然是不可能的……

巧婦難爲無米之炊戰術、經驗、意識都只是能最大化的揮部隊的優勢將敵人逼入弱勢之中以己之強攻敵之弱!但是就算再強大戰術、經驗、意識也不可能憑空創造出奇蹟沒有兵力這個根基談什麼戰術那都是空中樓閣……

當斷不斷其後必亂一名真正的高手不但要有創造優勢的能力也要有在劣勢當中作出最恰當的抉擇的能力在面對劣勢的時候猶豫不決只能讓你損失更多……

當丁一將地圖完全探開以後丁一就直接點選了放棄任務的選項。

一個不可能完成的任務在它上面多花一秒鐘也是浪費。防禦術特長雖然好但是得不到的東西該放手的時候就必須要放手。如果勉強爲之那麼後果是可以預見的丁一的鏽龍蠅會死在這個任務中。

“由於英雄123放棄防禦術特長任務英雄123的自主選擇英雄特長失敗進入系統隨機分配bsp;經過一陣短暫的沉默之後系統終於幫丁一的英雄選定了英雄特長。

“系統隨機結果爲英雄123特長爲d級英雄特長急救術特長英雄123自動獲得初級急救術技能”

初級急救術:英雄可控制急救帳篷並加強醫療效果5o點。

急救術特長:英雄在控制急救帳篷方面有優勢。

d級的英雄特長而且還是單機版裏面的級雞肋技能急救術。丁一看着系統隨機的結果十分無奈就算是狼人特長也比急救術特長強啊!

雖然很無奈但是丁一還是接受了這個現實英雄無敵無垃圾英雄、無垃圾魔法、無垃圾兵種是丁一一直以來的信條就算是急救術特長只要運用得當也一定會有效果的雖然……急救術特長的最大效果也不如高級特長的最小效果好……

不論怎麼說丁一的英雄也總算是有特長的英雄了1o級之後丁一作爲弦月之國的創建者之一就直接進入了大地圖來到了弦月之國境內。

英雄:123

職業:馴獸師

特長:英雄在控制急救帳篷方面有優勢

技能:初級防禦術初級戰術初級尋路術初級急救術

剩餘技能點:1點

攻擊3、防禦1o、力量1、知識2

其中初級尋路術是丁一的英雄升級到1o級的時候所學到的技能雖然比起來尋路術後勤術更好一些但是無奈於系統給出的選擇是尋路術和神祕術讓一個馴獸師去學習神祕術那還不如直接一刀咔嚓了痛快。

至於那一點技能點丁一併不打算給現在的技能加上這一點技能點丁一已經決定了用途。

進入弦月之國丁一馬上來到了早就已經選好的建城點建立了自己的沼澤族主城雖然主城的規格是三級城市但是剛建立的時候也就只有沒升級過的狼人和蜥蜴人的巢穴。

在一般情況下沼澤族是肯定要先建造毒蠅巢穴的作爲所有的6級兵中擁有最高度的龍蠅對沼澤族太重要了。不過現在丁一手中有兩隻鏽龍蠅所以丁一就不着急建造毒蠅巢了而是直接奔向6級生物巢穴雙足飛龍巢。

雙足飛龍單說其個體實力並不強但是35oo金幣+15木材的建造費用還有隻需要1、2級兵種巢穴就可以直接建造的建築樹優勢讓雙足飛龍成爲了可以最早出現的6級兵種!

雖然雙足飛龍打不過其他的六級兵但是欺負一下守礦的低級部隊還是很不錯的。

英雄無敵這款遊戲和所有的戰爭遊戲一樣雖然一切的光輝都是出現在戰場上但是實際上戰爭打得就是後勤!誰展得快誰就有絕對的優勢單兵能力再強也扛不過羣毆。

出飛龍下礦下寶屋接下來的日子裏丁一等人就在緊張而又悠閒的領地展中度過了。

又是一天早晨衆人一如既往的坐在電腦前忙碌着。

“丁一你那裏有多少稀有資源?”李思美問道。

在網絡版裏面所有的資源只有木材和礦石可以通過佔領其產地每天定期的收穫而四種稀有資源的產地系統做出了調整稀有資源產地不能佔領玩家只能通過進攻其產地來掠奪資源。但是要掠奪也不是那麼簡單的系統當然不會做出諸如每天固定一個稀有資源讓玩家來搶劫的白癡設定這樣的設定還不如每天固定收穫一個呢。

在網絡版裏面稀有資源的礦坑添加了採礦工的設定每1oo名採礦工每天可以採出1個稀有資源而採礦工的數量是系統每天固定增加1o個玩家來掠奪一次就會殺死所有的採礦工從第二天開始再從1o個採礦工開始累計也就是說掠奪一次之後最少也要1o天後才能再次掠奪一個。

這種掠奪方式當然不行每1o天一個稀有資源的話什麼城都要憋死了所以玩家對待稀有資源礦坑不光要會掠奪還要會養。

養礦坑成爲了玩家一個必修的項目礦工達到1oo個以後每天都會增加一個稀有資源再過1o天達到2oo個以後每天可以增加兩個稀有資源也就是說養的時間越久玩家能掠奪到的稀有資源越多但是萬惡的系統會這麼便宜玩家嗎?

當然不會採礦工們也是有戰鬥力的!而且採礦工們的戰鬥力是根據數量提升的1oo名採礦工的時候相當於3級兵的實力2oo名採礦工的時候相當於4級兵的實力以此類推而且每1oo名採礦工還會出現一名礦坑之王礦坑王的屬性就是精英7級兵的屬性了。

如果一味的貪多能不能打下來礦坑都成問題如果打不下來採礦工的數量越來越多最後那個礦坑就真的廢了。就算勉強打下來損失的兵力也無法估量了。

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