這場陸小鳳預估的大架卻遲遲沒有發生。
主力部隊前腳趕回了護送隊所在位置,襲擊者的盜賊團後腳就出現在護送隊人類玩家的眼裏。
趕回來很及時,讓護送隊的玩家大鬆一口氣,如果不是回來的果斷,差點就被襲擊者鑽了空子。
護送隊的玩家已經做好了作戰準備,計劃失敗的襲擊者很可能惱羞成怒,不計後果地上來再發一次瘋。
但這次襲擊者卻很冷靜,眼見事不可爲,並沒有急吼吼地衝上,反而遠遠地把護送隊給吊住。
等之前進入戰鬥狀態的人陸陸續續趕回任務隊伍,襲擊者也沒什麼動作。
根據這些被拖入戰鬥狀態的玩家表示,那些粘人的玩家,黏了一段,忽然就自己撤了。
是因爲計劃失敗所以不準備做無用功了嗎?
但襲擊者這一堆人不緊不慢、不遠不近的跟在護送隊身後,好像也不是要放棄任務的樣子,似乎在尋找機會。
襲擊者不上來,護送隊的人類玩家任務以保護爲主,也樂的以逸待勞,反正打起團戰來必然是贏的結果,唯一要擔心的就是別被這些瘋子殺掛回去又搞什麼堵人事件。
“這些傢伙要搞什麼?”被人這麼盯着總歸不是一件愉快的事,護送隊裏開始了討論,想要推測出這些小矮子的目的。
“依我看來,這次人現在心裏面一定是矛盾重重,”對人類心理有研究的某位護送隊玩家信誓旦旦地說:“一方面放棄任務不甘心,但是理智有告訴他們打又沒什麼好結果,所以他們現在的心情必然是糾結的!別的我不敢說,但我很有把握他們會一直跟到任務結束。”
“哦,怎麼說?”有人聽了他的話接口問,如果只是跟到任務結束就太好了。
這位大師也爽快,直接解釋起來:
“做出選擇是一個心理過程,是一個不斷的循環取捨的過程,一般來說,我們會發現生活中有兩種人:一種人看到的世界是非黑即白,是愛憎分明,是選擇明確的,而另一種人是過渡的灰色的,沒有界限,模棱兩可。”
“很顯然,我們身後的小矮子是後一種人!根據我多年的研究發現,灰色思維的人潛意識裏認爲事態懸而不決自己才更爲舒服。所以我才大膽推斷他們會保持這種糾結的心情,一直跟到任務結束!”
“這不合常理。”有人提出反對意見。
“人類在這種糾結的情緒下做出一些行爲失常的事,我們或許可以用寬容的心態來理解他們。”
“大溼真是海量啊。”
“大溼我懂?但海量這個詞應該不是這麼用的吧?”
“大海一樣深不可測的肚量,簡稱海量。”
“呵呵,謬讚了!穿林豹,你覺得怎麼樣?”大溼詢問陸小鳳的意見,他覺得得到穿林豹的肯定比其他人的讚美含金量高一點。
“大溼,我覺得此事必有蹊蹺,此事背後一定有一個天大的祕密。”
“哦,說說你的意見。”
“以我多年的經驗來看,這起尾行案一定是對方無聊。”
“我們先假設他們無聊,但動機是什麼?”
“回大溼,如果是他們無聊,那他們的動機一定是中飯喫多了,喫飽了撐的慌。”
“我去!應該沒這麼無聊吧?”
“所以我們拭目以待,看他們玩什麼花樣。”,
“”
陸小鳳正跟護送隊的其他玩家聊的happy,襲擊者的花樣就來了。
這時候已經快到了灰巖高地和魔幻森林的交界處,本來一直沒什麼動靜的襲擊者,悍然發動進攻!
搞什麼飛機?終於不耐煩了嗎?
因爲這時候並不是系統發動的npc強盜進攻時間,驢總可不會因爲他們在進攻就停下,反而這時候如果攻擊波及到驢總,系統會因爲襲擊者破壞遊戲規則,給護送隊的所有成員加一堆buff。
所以這時候打太不合常理了。
是準備最後的瘋狂?
陸小鳳疑竇重重,不過兵來將擋水來土掩,他們要打,沒道理不接下!
襲擊者盜賊團這次是全員進攻,總人數有四十多人,一下子比上次多出十幾個人來,一眼就看的明白。
看到這種情況護送隊的人類玩家不驚反喜,好!
說明這些傢伙沒準備玩復活點堵人的一招,大家堂堂正正來打團吧!
“沖沖沖沖衝!”沒有後顧之憂的人類玩家十分英勇。
“碾碎他們!”
甫一接觸,板甲職業勇猛的突入對方陣地,戰士和守護的戰吼技能此起彼伏:“頂住防線!”“堅守陣地!”“爲了正義!”“重整旗鼓!”。
有各色戰吼的輔助以及遠程的職業的及時支援,突入地方陣地的板甲職業沒被盜賊團一波帶走,有了緩衝的板甲職業一個技能回滿了血量,在敵人羣中開啓大招和範圍攻擊,給了圍攻他們的盜賊巨大的傷害。
團戰中一方的陣型一旦被打亂,等待他們的只有團滅。
被板甲職業在陣型中肆虐的盜賊團首位不能相顧,護送隊的第二波迅速跟上開始集火盜賊團前端的玩家,一切已經輕車熟路。
就算盜賊團多了十幾個人,一樣頂不住衝擊,又陷入了之前幾波團戰的節奏。
彷彿很快就要被滅了。
但顯然這次不同!
盜賊團的的後端玩家並沒糾結於先消滅突進來的板甲職業,他們或者閃避,或者硬喫傷害,越過這些板甲,拼命往護送隊陣型的後方衝。
這是盜賊團最佳的選擇,雖然之前的團戰這些盜賊傻乎乎地硬砍板甲,但顯然是因爲做戲的成分比重較大。
而這次是明刀硬馬堂堂正正的戰鬥了,用最正常最合理的打法纔是王道。
盜賊們的目標很明確,切後排脆皮!
護送隊後排的玩家面對這種情況並不慌張,盜賊真正強的地方不是在爆發上,而是在機動性上,像這種強攻性質的衝殺,雖然對後排脆皮玩家的威脅很大,但對盜賊的自身的威脅更大。
一旦衝上去,在團隊的aoe面前,盜賊就算有再多的隱身一樣都被打成渣渣。
兩邊很快貼身肉搏,各色技能漫天飛舞,不時有玩家怒吼、咆哮、倒下。
高強的衝撞,激烈的肉搏。
這種爆發式的衝撞結束的非常快,襲擊者盜賊團,無一人試圖逃跑,全體陣亡。
在這些不要命的傢伙不計後果的攻擊下,護送隊一方前所未有的損失慘重,掛了近一半的人。
四十換二十五,這些盜賊果然瘋了。
不過不出意外的打贏了。
直到砍死最後一個盜賊,護送隊的人類玩家才鬆一口氣:剛纔打的太激烈了,不過很爽!
任務頻道陸小鳳詢問復活點的情況,掛回去的玩家紛紛表示正結伴返回,目前沒遇到盜賊團的人。,
“他們放棄了?”護送隊裏有人猜測。
“應該是吧,怎麼都打不過我們,不放棄還能怎麼樣?”
“打的很爽,是不是要他們再來打幾次?”有好戰份子砸吧着嘴意猶未盡:“反正又不掉裝備。”
“別人又不傻!“有人鄙視,“老打輸有什麼意思?肯定不會來的。”
“這個不難。”有狗頭軍師提供意見:“誰開地圖炮嘲諷一下?保管有人氣不過還來。”
“不好吧?”正經人士巨牙魔強烈反對:“贏都贏了,再嘲諷就太過分了!阿豹你說呢?”
“恩,沒必要節外生枝。”
“就是玩玩,沒什麼大不了的!”終歸還是有人聽不進去意見,開始在區域頻道喊話: