想要以短手的近戰英雄屠夫和多才多藝的召喚師對線確實比較困難,近戰對遠程中路solo先天就有一定的劣勢,尤其是對方還是一個操作細膩的大神級人物就更是如此了。
死神之眼雖然同樣也是一個天神遊戲的玩家,但是和邢辰不同,他在現實世界中玩dota只是爲了保持狀態順便娛樂一下,而且他本人的異能也並不能提升補刀、意識等等的基本功,所以除了異能作用的領域之外就普通對線而言仍然是處於普通玩家的階段,實力是有,可還稱不上高手。
天神遊戲的靈魂視角和現實中的屏幕視角還是有相當區別的,在現實中的基本功訓練基本無法提昇天神遊戲中的實力,所以死神之眼纔不會做dota基本功訓練這種無聊的事情,即便是要練習也會花金幣進入天神遊戲的專用訓練場進行訓練戰,不但效果好得多訓練成績好了還有獎勵拿,少是少了點可聊勝於無啊。
以普通人的實力對上時刻使用異能作戰的邢辰,死神之眼很快就掂量出了邢辰斤兩。
“這個傢伙的實力好強!”
儘管只是對了兩分鐘的線,但是死神之眼卻已經切實感受到了邢辰帶給自己的那股威壓!沒錯,就是威壓!
最開始的時候低級時間掌控者異能並不能隨心所欲的使用,所以邢辰大多數時間也就是以普通玩家的姿態進行戰鬥的,實力不足的邢辰自然也就談不上什麼氣場不氣場的。
而等到時間掌控者異能升級到了終極之後邢辰纔開始嘗試全程使用異能的做法,尤其是在對線期間的微操作更是隨着使用熟練度的增加而變得越來越犀利。直到現在居然已經附帶上了氣場這一類只有明星人物纔有的東西。
由於時間充足。邢辰有着大量的時間去進行計算到底該如何補刀才能夠確保自己的收益最大化。當對手是短手的屠夫時他就更是能將自己的優勢充分發揮了,點人壓制和補刀收錢甚至就連控線都可以並行不悖!
給死神之眼的感覺就是這個傢伙完完全全掌握了局面一般,無論自己怎麼掙扎也不可能跳脫出對面這個召喚師卡爾的算計,儘管只是透過屏幕在操作,可是召喚師一舉一動透出的那股窒息感卻猶如實質一般扼住了死神之眼的喉嚨。
如機器一般精密的補刀所帶來的不僅僅是豐厚的經濟和經驗收益,同時對敵人的心理也是一種摧殘!眼睜睜看着和自己solo的對手輕易將一個個補兵收入囊中而自己卻什麼也拿不到,不但補不到刀甚至就連經驗也因爲對手的反補只有一半略多!
高效而穩定的補刀和幾乎無懈可擊的壓制帶給敵人的精神打擊要遠遠勝過經驗和經濟上的壓制!被壓的6、7分鐘一個兵補不到然後被放了5、6分鐘就把什麼都補回來的那是大神,需要擁有一顆時刻保持平靜的大心臟。就像是石佛鄧肯一般。但實際上這種心理素質超強的選手即便是在職業選手之中也並不多見,至於普通人之中就更加難得一見了。
在第一輪海選戰之中直接被邢辰對線壓到精神崩潰再無鬥志的普通人可不止一個,受不住壓力沒了平常心的更是數不勝數!
但顯然死神之眼並不屬於這些人之列,早已經在關乎生死的天神遊戲中掙扎了多年的他對於這些壓力完全無視,像個炮仗一樣一點就着的脾氣在天神遊戲中可是活不長久的,現在這種現實中的dota對他來說就像是街頭鬥毆至於百戰餘生的特種精英一般。
當發現自己的屠夫很難找到機會補刀的時候死神之眼果斷拉着自己的屠夫留在後面等着喫經驗,甚至都懶得上前了,反正就算是上去了也沒什麼用還會挨召喚師的點,索性乾脆不去的好,如果要是這點耐性都沒有的話死神之眼簡直不敢想象自己如何在天神遊戲裏活下去。
由於屠夫出人意料的配合。邢辰在中路的對線根本就是一個人的單機,如果說有什麼讓他感到壓力的話那就是屠夫時不時會回去卡卡兵。讓自己徹底掌控兵線的企圖化作空想。當然,這點小小的不順並不會讓什麼風浪都經歷過的邢辰有什麼不適,該怎麼幹還是怎麼幹。
很快,一路順風順水的邢辰就已經奔到了7級,裝備也已經做出了假腿正在努力存款中,而可憐的屠夫纔剛剛到達4級。
邢辰看着蹲在塔下默默看着自己補刀的屠夫,覺得自己似乎有必要在中路多佔一會時間的線。
並非是他貪戀中路一人單機所帶來的經驗和經濟提升,而是對面那個沉默的屠夫總給他一種危險的感覺,如果自己在中路的話還能夠成爲這個屠夫的拴狗鏈,可一旦自己離開的話任由這個屠夫單機補經濟補等級,邢辰實在擔心到時候這個傢伙能夠做出什麼危險的事情來。
邢辰總覺得這個屠夫雖然被壓得很慘,卻怎麼都像是一頭睡着的獅子。
就在邢辰剛剛生出這個念頭的時候,他怎麼也想不到自己的想法居然瞬間就變成了現實!
此時邢辰的召喚師卡爾正躲在兵線後面無規律的晃悠着儘管和屠夫之間有兵線相隔可是邢辰仍然習慣性的無規律走動以增加敵人攻擊的難度。
控制着召喚師隨手點掉一個空血的近戰兵拿下人頭,邢辰正準備拉起召喚師走位就看到屠夫的鉤子出手了!
“他居然出手了!?可是兵線還很密集啊!?”邢辰現實不敢相信的一驚,然後立刻開始使用探測儀對兵線各個單位的碰撞體積範圍進行測算,結果顯示剛剛死掉了一個近戰兵之後兵線的這堵牆居然露出了一絲縫隙!而這絲縫隙剛剛好足夠鉤子穿過!
“開什麼玩笑!?我都沒有注意到這個破綻他居然就能夠果斷出手!?是偶然還是實力!?”
邢辰皺起眉頭想着,他並不擔心鉤子的問題,因爲儀器的計算自己的召喚師卡爾只要繼續移動就不會被鉤子鉤中,屠夫的肉鉤會很可惜的擦着召喚師的鬥篷飄過!
但是,就在肉鉤接近末端的時候,邢辰赫然發現鉤子居然轉彎了!
“傳說中的圓月彎鉤!?這玩意也能在實戰中用出來的麼!?開挖笑的吧!?”
儘管邢辰怎麼也不敢相信眼前的事情,可是事實就是如此,那個被他一路壓制的屠夫,那個正蹲在防禦塔下方等着獵物的屠夫,那個扮豬喫虎的屠夫就是出鉤了,而且鉤子還準確的穿過了只允許一鉤通過的微小狹縫,然後末端微微轉彎形成了傳說中的圓月彎鉤,極限距離上摸到了召喚師的衣角!
被屠夫肉鉤命中的部位一道鮮血噴出,邢辰的召喚師卡爾直接被縮回的肉鉤牽引到了防禦塔下方早已嚴陣以待開啓了腐爛的屠夫身旁!
邢辰此時保留的技能是作爲全地圖支援使用的陽炎衝擊和點人使用的急速冷卻,沒有絲毫的猶豫邢辰在鉤子觸碰到自己之前的瞬間便將兩個技能全部都給丟了出去,然後緊急合成了幽靈漫步並將自己身上的元素球全部切成了雷以增加逃命時的奔跑速度。
急速冷卻遲緩了屠夫一下,然後陽炎衝擊的攻擊又炸去了屠夫一段血量,但是這並不能阻止屠夫追殺召喚師的信念。